第27章戰火紛飛



國服雙盟策劃了一次突襲,看起來是針對【司隸戰場】,真實目的卻是抓住外服同盟的弱點,借機飛入「雍州」,去開辟新戰場。

先是強攻【司隸戰場】,将陣地迅速推進,讓外服玩家不得不大舉支援。

其次在【冀州戰場】瘋狂破壞,再将外服玩家的部隊給騙走,一來一回之間,“五福臨門”在【司隸戰場】的陣地就非常接近外服玩家的主城了。

更重要的是,這名守衛在最前沿的外服玩家,爲了掩護部隊調動,提前用掉了自己的堅守。

之後,“五福臨門”示敵以弱,不斷降低外服玩家對【司隸戰場】的戒心,連陣地都被推來了不少。

而【冀州戰場】額外出現的少數玩家部隊,看起來又特别像是剛從【司隸戰場】調過來的先遣部隊。

最終,“五福臨門”完成蓄力,利用夜戰的優勢,強勢淪陷了堅守正處于冷卻狀态的外服玩家。

在強攻、破壞、示敵以弱等策略的配合之下,“五福臨門”終于取得了一定的戰果。

之後,又經曆了衆多波折,機緣巧合之下,“五福臨門”成功落地「雍州」。

努力沒有白費,但是這還沒有結束。

落地成功并不代表萬事大吉,還需要将其成功守下來,才能達成自身的戰略目的。

一旦讓“五福臨門”在「雍州」站穩腳跟,那就能夠在外服同盟最關鍵的資源重地開辟出一個新的戰場。

「并州」“戰神盟”因爲距離問題,暫時對“五福臨門”在「雍州」的要塞群沒有太多威脅。

所以,在要塞群建立起來之前,“五福臨門”隻需要防禦「益州」“歐巴盟”的進攻即可。

時光流失,“五福臨門”的要塞群,依舊處于緩慢的建設過程中,但是來自【泡菜服】“歐巴盟”玩家們的攻擊,已經開始了。

“五福臨門”的玩家們一直在試圖擴大這片陣地的面積,無奈距離相對遙遠,即便是用行進速度最快的「八旗隊」,依舊讓人感覺着急。

随着陣地的擴大,“五福臨門”玩家們發現最開始駐守的點已經變成了最裏邊,駐守部隊的數量明顯溢出,并且還有源源不斷的箭頭趕來。

于是已經到達的駐守部隊中,部分騎兵隊伍開始秒回,去駐守另外一個地方。

主要是【泡菜服】“歐巴盟”的攻擊來得着實有點晚,甚至有些出乎“五福臨門”玩家們的意料。

即便如此,還是最開始那個點的駐守部隊數量最多,像一些移動速度慢的隊伍,好不容易跑過來的,能成功駐守到位置就已經很多了。

這些速度慢的部隊,除非要塞已經建立起來,需要将部隊秒回調兵,不然完全沒有撤回的必要。

距離遙遠,駐守部隊沒有辦法進行最優化分配也是沒有辦法的事情。

好在,距離胡力使用【戰争卡片】還不足24小時,各種幸運值加成的buff都在。

雖然都是RY005區的玩家,但是因爲落地的關系,“五福臨門”的玩家和【泡菜服】“歐巴盟”之間并沒有太多的接觸。

即便都在【司隸戰場】占據一席之地,卻是沒有發生過直接的膨脹。

也就是說,這次“五福臨門”在「雍州」搶灘登陸,與【泡菜服】“歐巴盟”的玩家們發生戰鬥還是第一次。

随着【泡菜服】“歐巴盟”上線的玩家越來越多,此處戰場的戰鬥慢慢變得激烈起來。

雖然昨晚隻是進行了間歇性睡眠,今早胡力依舊沒有太早去補覺,能否在「雍州」打下一片地盤,對于“五福臨門”來說是非常重要的。

對于國服雙盟在RY005區的戰略布局,同樣是相當有分量的。

因爲要塞群處于在建狀态,“五福臨門”玩家的主力部隊隻能處于駐守狀态,被動挨打。

好在,【泡菜服】“歐巴盟”的玩家們對于集火并不是那麽熱衷,箭頭一直是比較零散的狀态。

即便是有大規模的集火行動,執行的也并不好。

但是若說玩家的戰鬥素養有問題好像也不太對,胡力注意到,有些玩家自己部隊出征的時候卡秒的非常精準,在隻有2隊主力的情況下,效果差強人意。

這個情況說明,【泡菜服】“歐巴盟”不是沒有能力集火,隻是大家更喜歡各玩各的,同盟的執行力自然就差了一些。

胡力看同盟戰報,還發現了一個情況,那就是【泡菜服】“歐巴盟”玩家們出的「流氓隊」非常多,碰上有【戰争卡片】buff加成的「蜀騎隊」,結局可想而知。

慘!

真慘!

這就是沒被教育過的代價啊!

即便從盟友那裏收到了消息,但終究不是自己親身體驗的,未必就真當回事。

你看并幽聯軍的外服玩家們,「流氓隊」基本都改戰法,帶了「戰必斷金」,再看「益州」“歐巴盟”玩家們的「流氓隊」,基本都沒有帶「戰必斷金」。

額,帶「反計之策」的倒是有,一看就是會玩的,可惜在打「蜀騎隊」的時候用處不大!

感謝“歐巴盟”的玩家們,讓「蜀騎隊」再次體驗到了最原始的樂趣!

一穿而過之後,是另一個一穿而過,舒服!

至于【泡菜服】“歐巴盟”玩家們的體驗如何,那就不得而知了。

挨一遍社會的毒打,肯定不舒服就對了。

哪怕是之後調整「流氓隊」的戰法,那也是未來的事情了,被打死的部隊,在這次搶灘登陸戰中,發揮不出多大作用了。

即便是不考慮「蜀騎隊」對「流氓隊」的克制,【泡菜服】“歐巴盟”玩家們的表現也并不好。

大家都說,【泡菜服】“歐巴盟”是RY005區中戰鬥力最弱的外服同盟,誠不欺我。

在【戰争卡片】buff的加持之下,“五福臨門”玩家的部隊表現的尤爲強勢。

雖然也被【泡菜服】“歐巴盟”拆了個别在建要塞,但是“五福臨門”的陣地一直保存的很好。

随着時間流逝,“五福臨門”玩家們在「雍州」的要塞一個接一個的建立完成。

要塞群的成型,也就意味着“五福臨門”已經在「雍州」初步站穩了腳跟。

戰役的出現,則代表着RY005區多了一個新的戰場:【雍州戰場】!

國服雙盟的這次突襲圓滿成功,胡力那一套【戰争卡片】也沒有白白消耗,作用還是相當大的。

可惜效果隻持續24小時,不然還能夠起到更大的作用。

“五福臨門”初步在「雍州」站穩了腳跟,也開辟出來了新的戰場。

那麽加下來,就是徹底在「雍州」打下根基,并将“銀行”也接進來,将水攪得更渾一些。

敵軍的大本營,當然是打的越亂越好!

如果“五福臨門”的玩家們可以安全的遷城過來,就可以慢慢侵蝕這塊地盤了。

「雍州」被入侵,讓外服玩家們感到特别難受,明明是自己圍毆别人,結果被圍毆的對象卻愈戰愈勇,反過來攻擊自己的大本營。

是可忍孰不可忍!

其他外服同盟的玩家們對【泡菜服】“歐巴盟”更加看不起了,你說你圍城了卻不打,不然有國土保護的話,怎麽會被“五福臨門”打進來?

更可惡的是,“五福臨門”遠道而來,陣地未穩,【泡菜服】“歐巴盟”明明有距離優勢,卻未能拿下這片陣地,讓“五福臨門”的要塞群建起來了。

真是豬隊友!

【泡菜服】“歐巴盟”的玩家們也感到不爽,這都什麽極品隊友啊,被淪陷都不放地,還讓敵軍飛到自己的地盤上作威作福,簡直神坑!

自己已經奮力抵抗了,奈何敵軍火力過于強大,完全不是對手。

這時候隊友們在其他戰場也不知道給“五福臨門”施壓,逼迫“五福臨門”回援,讓自己獨自承受“五福臨門”的火力。

敵軍沒出現在自己的地盤上,就不上心?

現在好了,“五福臨門”的要塞群都建起來了,之後就更難打了。

真是豬隊友!

每個玩家因爲所處角度的不同,看到的情況也都是相對片面的,同一件事情的感受自然也并不相同。

不過有一點是相同的,《率土》的戰鬥在處于劣勢的時候,玩家們大部分情況下都會認爲自己這邊已經盡力了,而盟友卻并非如此。

同盟内部都會出現類似的情況,更别說聯軍了。

所以,在《率土》的曆史長河裏邊,聯軍向來都是不穩定的,山頭越多的聯軍越不穩定!

但是,都已經被打進自己的大本營了,外服玩家們也不能啥也不幹啊,必須反擊!

随之而來的是,在RY005區的各個戰場上,戰鬥都變的更加慘烈。

隻不過,本來的3大戰場,已經變成了4大戰場。

“五福臨門”玩家們在這段時間裏,成功淪陷了幾名遷城到雍州的【泡菜服】“歐巴盟”玩家,并借助其領地,在「雍州」無國土的區域進行擴散。

畢竟,不是每個玩家,都會在被淪陷之後進行放地的動作,可能因爲不在線,也可能是舍不得。

當然,不停的鋪路,肯定是必不可少的。

随着“銀行”以及其他的外服同盟也加入混戰,【雍州戰場】的規模飛速增長,大有一舉超過【司隸戰場】成爲最大戰場的趨勢。

沒辦法,兩個戰場對于外服玩家的意義是不同的。

【司隸戰場】即便是丢了,也未必會傷筋動骨。

【雍州戰場】就完全不同了,那可是發育的根基,丢一小片,也是巨大的損失。

所以,外服同盟将更多的兵力投入到「雍州」的清理工作上,而國服雙盟好不容易才抓住機會進入「雍州」,自然也不會輕易放棄。

于是,【雍州戰場】的戰鬥強度變得越來越大,區内的所有同盟都牽扯其中,俨然成爲了大家關注的焦點。

沒能将苗頭扼殺在搖籃裏邊,成爲了外服同盟最難回首的往事。

期間,“五福臨門”還得到了一個非常好的機會,在「雍州」中鋪路到了【泡菜服】“歐巴盟”盟主的主城附近,可惜讓對方遷城跑了,沒能完成淪陷。

随着戰鬥的繼續,RY005區的戰鬥再次恢複到了僵持的狀态。

但是和之前不同的是,這種僵持非常詭異。

整體勢均力敵,曠日持久的戰鬥中,難分勝負。

局面卻風雲突變,優勢方戰果赫赫。

外服同盟,在【雍州戰場】和【冀州戰場】是相對優勢的一方。

國服雙盟,則是在【司隸戰場】和【荊州戰場】占據了主動。

【雍州戰場】:全區同盟都有參與,局面異常混亂。

但是随着外服玩家們逐漸加大力度,國服雙盟的陣地開始不斷被反推

外服玩家力度最大的一個戰場,國服雙盟開始被反推。

前期在「雍州」的積累化爲烏有,打下的碩大地盤也在不斷的變小,國服雙盟隻能龜縮在一起進行抵抗。

個别遷城比較激進的國服玩家,因爲遷城處于冷卻狀态,在被反推的時候沒辦法及時逃走,慘遭淪陷。

幸好國服雙盟在連接國土方面非常的積極,即便是零星沒有國土保護的地方,也通過放地或翻地的方式,保證了最基本的安全。

面對衆多敵對玩家的圍攻,國服雙盟在【雍州戰場】隻能繼續堅持。

【司隸戰場】:戰鬥的強度下降明顯,主要是因爲越來越多的兵力進入【雍州戰場】。

但是,作爲兵家必争之地,雙方又都不願意放棄「司隸」,遷城進來的主城不僅沒有變少,反而還增加了!

尤其是國服雙盟,越來越多的玩家遷入「司隸」,主要是相對安全,且距離【雍州戰場】也不算遠。

趁着外服同盟強攻【雍州戰場】的時候,“五福臨門”調集兵力,将早已圍住的國都【洛陽】占領了下來。

爲此胡力還完成了一個征戰任務【占領洛陽】。

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任務名稱:占領洛陽。

任務要求:XRY005區,宿主所在同盟「華丨五福臨門」成功占領國都【洛陽】。

任務描述:恭喜宿主所在同盟,成功占領【洛陽】,在争霸的道路上更進一步。

任務狀态:已完成。

完成度:98%。

可選獎勵A:“名将五星卡卷軸”5張。

可選獎勵B:“野地指定卡卷軸”15張。

可選獎勵C:“戰争補給卡片(24小時)”1張。

可選獎勵D:戰法經驗8500。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作爲最終獎勵。

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獎勵比較老套,胡力完全不用思考,直接選擇了C選項和D選項,獲得了8500戰法經驗以及1張“戰争補給卡片(24小時)”。

總體來說,随着“五福臨門”占領了【洛陽】,國服雙盟在【司隸戰場】的優勢比較明顯,但是也僅限于此了。

畢竟,【雍州戰場】的壓力很大,國服雙盟投入的兵力越來越多。

與【雍州戰場】和【司隸戰場】的聲勢浩大不同,【冀州戰場】和【荊州戰場】慢慢趨于平靜,逐漸從主戰場變爲了偏戰場。

這是對戰雙方戰略重心轉移之後,必然發生的結果。

【冀州戰場】這個曾經最酷的仔,意氣不再。

【荊州戰場】這個曾經最靓的妹,風情不存。

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