肖淺的腦子最厲害的本事,就是發散。
經常能從一點微不足道的小事,擴展到無邊無際。
不過和世界各大品牌合作的事兒,不急于一時。還需要QQ秀先站穩腳跟了,才好去談。
否則的話,人家知道你TX是哪顆蔥?
不會正眼瞧你不說,肯定還會漫天要價,趁機勒索。
“說說QQ音樂方面的情況吧。”
肖淺看向曾李清。
這位老哥幾個月沒見,瘦的不成樣子。要不是看起來精神非常好,肖淺都想勸他去修養了。
曾李清果然是能力超強之輩。
“肖總,這幾個月,我和團隊跑遍了全世界,已經取得了和索尼、華納、百代、環球、BMG、艾回、韓國音樂産業協會的合作授權。從今以後,我們可以正常地使用這些公司旗下的音樂版權了。”
在流行音樂領域,國内不是大頭。論起影響力,屬實弟中弟。
所以要想讓QQ音樂一統江湖,必須要有國外的流行音樂版權在手才行。
因此QQ音樂還在籌備階段,肖淺就給曾李清安排了一項工作,那就是和這個世界上所有的大型唱片公司聯系,取得音樂使用授權。
現在,曾李清反饋的結果非常積極。
“是分成協議嗎?”
曾李清重重點頭。
“是的。那些公司對我們的提議非常感興趣,經過研究之後認爲,我們是一個值得信賴的合作夥伴。”
肖淺沒讓曾李清去購買音樂版權,太多了,也買不起。
TX的錢再多,需要用到的地方更多,不可能在版權這方面大筆投入。
再一個,一次性購買版權,其實等于是将事情做絕了。
如果依照對TX有利的角度來看,當然是一次性買斷版權是最好的。
因爲這樣做了之後,這些版權再如何盈利,能創造多少價值,那都是TX自己的事兒了。即使是版權的原有方,也隻能幹瞪眼。
可問題是,這麽做就是一錘子買賣。
人家一看你TX賺的盆滿缽滿,結果就花了一丁點代價就買走了版權,心裏肯定不高興。
日後再有什麽版權,可就不那麽好說話了。
肖淺很清楚這一點,所以讓曾李清采取的是分成協議去跟那些唱片公司談。
也就是說? 這些唱片公司把音樂版權永久授權給TX。
而TX借此産生的任何收益? 都會根據相關協議分潤一部分給唱片公司。
TX隻要賺錢,那些唱片公司就會跟着賺。
這就等于是一個共赢的局面? 對大家都有好處。
雖然這樣做會極大地分走TX的收益? 延緩TX的資本積累速度,但勝在長久和安穩? 能夠拓展TX在相關行業裏的關系。
再一個,有肖淺在? 能避免TX走許多的彎路。其實在資本積累的速度上? 隻會比前世更快。
現在TX手握世界各大唱片公司的版權,QQ音樂必然壟斷整個數字音樂市場。
今後即使有其他的資本進入這個領域,也會無奈地發現,已經弄不到資源了。
不過這麽多的版權在手裏? 隻給一個QQ音樂用? 肖淺覺得實在是太浪費了。
“下面圍繞音樂版權,我們需要做以下幾個工作。”
他一說話,其他人紛紛動筆記錄。
“第一,聯系全國各地KTV、會所、酒吧等娛樂場所,使用我們的音樂? 必須付費。如果違反,告到他們破産。”
肖淺拔出了第一把刀? 那就是娛樂場所音樂使用的付費問題。
前世的中國因爲複雜的社會環境問題,KTV等場所使用音樂? 真的是白嫖。
但是這個時空有嚴格的版權法,而且KTV等場所也馬上開始互聯網化。再使用歌曲不付費? 那真的是一告一個準。
想白嫖? 這肖淺怎麽能忍?
他不介意讓某些人嘗嘗NS法務部的威力。
“第二? 抓緊開發圍繞着音樂的其他産業。比如遊戲,其中大有可爲。”
肖淺當然不會空口白牙,秘書又一次将更厚的文案下發給了衆人。
大家看的清楚,文案内容一目了然。
《關于研發勁樂団、勁舞團的策劃章程》
是的,肖淺準備圍繞音樂版權,對前世大名鼎鼎的遊戲《勁樂團》和《勁舞團》下手了。
這兩款遊戲,配合QQ秀食用更佳哦。
多少非主流男女都被這兩款遊戲俘虜,在遊戲裏勾勾搭搭。
多少網吧老闆和玩家,都對着兩款遊戲深惡痛絕?
那啪啪啪的敲鍵盤的聲音,也不是沒有引起過流血慘案。
《勁樂團》和《勁舞團》的玩家,真的可謂是網吧的過街老鼠。
前世肖淺也對他們讨厭無比,現在變身爲資本家之後……
真香。
《勁樂團》是韓國O2Media研發,後來由國内的久遊代理,不過隻紅了一下子就沒落了。
隻因爲這個遊戲太難了,玩家上手和掌握不易。
但其實是許多人都産生了誤解,隻把這個遊戲當成遊戲了。
實際上《勁樂團》最好的用處,就是能夠培養普通人的音樂素養,讓普通人也能夠通過遊戲來完成樂曲的合奏。
甚至可以說,《勁樂團》其實能算作音樂教育的素材和道具。
與之相反,《勁舞團》那就是純粹的遊戲了。
而且很多人都誤以爲,《勁樂團》和《勁舞團》既然隻有一字之差,又都是久遊代理的,所以應該是一家公司的産品。
然而實際上并不是。
研發《勁舞團》的,乃是韓國T3 Entertainment公司。乍一聽,還誤以爲是娛樂公司呢。
《勁舞團》還真的跟娛樂公司關系匪淺,因爲負責其全球發行的,乃是Yedang Online。
也就是前世推出了、李貞賢、高耀太等一系列頂級歌手的Yedang。
《勁樂團》和《勁舞團》實在沒什麽技術含量,肖淺自己手中又握有大量的音樂版權,根本沒興趣去收購,幹脆責令TX自己進行研發。
遊戲創意大家都看的懂,對于肖淺想要利用音樂版權到極緻的做法以及遊戲的前景,大家也都看得到。
可是說到遊戲研發,小馬哥等人全都面露難色,欲言又止。
TX是一家實力強勁的公司,但絕對不是一家遊戲研發頂尖的公司。
現在不是,将來也不是。
TX最擅長的,還是利用強大的資本買買買。
你研發的時候不是我的沒有關系,你的産品和你的公司是我的就行了。
因此說到遊戲研發,小馬哥等人都有些麻爪。
肖淺自然看出了他們的困境,不由得好笑。
“關于遊戲的研發,你們這邊出個專人負責。具體的研發,我會讓星光特效、國漫那邊和你們交接。”
在打造星光特效的時候,肖淺就沒有隻專注于電影特效一個領域,而是早已向遊戲特效等領域拓展了。
星光特效裏有一位大能,叫楊家超,乃是塔夫斯大學畢業的計算機高手,曾經是暴雪銀河編輯器研發團隊的主要成員之一。
肖淺花了大價錢,将他給挖了過來,如今在負責星光特效的遊戲引擎研發。
要想做好遊戲,引擎永遠都是最根本的基礎。
目前楊家超帶領三、五十人的團隊,正在努力把肖淺的描述變成現實。
肖淺哪懂什麽是引擎,隻不過是把未來各大主要的引擎的功能、效果等方面知道的都告訴給了楊家超。
說穿了,楊家超團隊要做的,就是逆向還原。
要是提前把虛幻4引擎給弄出來,肖淺做夢都能笑醒。
不過以楊家超團隊的實力,爲《勁樂團》、《勁舞團》打造遊戲引擎,真的不是難事。
再有《國漫》的美術團隊負責美工和形象設計,他有信心TX自主研發得兩款遊戲,一定會超越前世的原版。
聽說有專人負責遊戲研發,小馬哥等人才松了一口氣。
這個年輕的大老闆想法也太多了,他們發現很多時候都跟不上啊。
不行了,必須要盡快将音樂弄出來。
這樣當肖淺再有什麽計劃的時候,他們才有餘裕去執行啊。