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第四百四十六章太優秀也很累的



這次既然證明了滄海雷雕能爆出蛋,那後面隻要想辦法擊殺就行了。

隻是辦法并不好想,滄海雷雕對于司陽的靠近也是非常警惕,一般情況下會拉開一段安全距離。

司陽想讓大家一起圍堵也無法奏效,自己這點有飛禽的人加上池月還是不夠的。

最後司陽幹脆不想别的了,直接讓所有人在低空将滄海雷雕逼的飛高些,然後一個瞬移就到了其中一隻背上一劍斬殺,然後是第二隻第三隻......

司陽一共斬殺了十隻滄海雷雕後才因爲滄海雷雕範圍太大自己跟不上瞬移回到白凰的背上。

隻是讓司陽難受的是殺了足足十隻竟然沒爆出一個蛋,倒是爆出别的東西都被下面的人接住。

大家躲藏起來休息一下後滄海雷雕也返回了,司陽再次故技重施才将滄海雷雕全部斬殺。

這次倒還算不錯,最後一隻滄海雷雕終于又爆出了一枚蛋。

要知道這些滄海雷雕還是第一次被全部擊殺,基本都是首殺呢。

加上司陽那可怕的福緣竟然隻有這樣的爆率,這也低的太可怕了。

而且這些滄海雷雕兩天才能再刷新,要是換成别人想要靠這個來刷鳥蛋根本不可能。

司陽将這一枚蛋交給了胡車兒,以後爆的還要給周倉一枚,這樣自己的三名保镖才都有了飛禽。

當司陽要再次下線現實使用源力點時,他的等級已經達到了69級2.33%。

沒使用的自由屬性點有51.6,這屬性點是一點也不多,之前司陽就有接近四十點呢。

也不是司陽最近偷懶沒薅羊毛,而是他最近十天賦予了池月20點的自由屬性點。

目前司陽的政治是18點,雖然不着急還是要提升的。

司陽先消耗32點将自己的政治提升到50點,再消耗10點将政治加到55點。

政治方面也達到了初級文士的程度。

池月目前的等級達到了67級8.39%,自己升級加上司陽賦予的自由屬性點目前有27點,于是池月消耗了14點将自己的智力加到了95。

下線前司陽還将百毒不侵賦予了南華老仙,這一下讓南華老仙對司陽更是敬佩,現在的他可以說幾乎是無敵的了。

下線後司陽直接将自己的現實屬性速度從25加到了30點。

雖然隻是将速度加到了30點,但司陽的三樣屬性目前都到了30,還是經曆了一番痛苦。

不過這次痛苦稍微比上次好一些,因爲這次主要是骨骼和神經肌肉方面的。

不過司陽的體重反而從之前的145公斤開始迅速下降,目前的體重是115公斤。

用小白的話解釋就是以前是量,是增加骨骼和細胞的密度,現在是質變,整個骨骼肌肉細胞已經即将蛻變完成。

當司陽體重回到正常标準後,這個質變就會完成。

“小白,是不是從下次開始再加點每次就要消耗4點源力點了?”沖洗過後司陽第一時間問道。

“沒錯,你一次還是可以将你的三項屬性一共提升5點,不過要消耗的源力點就變成了20點。”

小白也給了明确的回答。

“既然消耗變大,是不是代表我實力也會變強的更多更快?”司陽有點興奮的又問道。

“那當然,就像你玩遊戲一樣,你已經又提升了一個層級。”小白肯定了司陽的想法。

三樣現實屬性都到30點讓司陽再控制力上也有了少許進步,現在他可以同時控制三顆橡膠球或者兩根甩棍随意移動。

不過隔着障礙物控制還是不太行,隔着不太厚的木闆距離不遠的話還可以簡單控制橡膠球。

要是隔着樓層混凝土哪怕是十米以内也隻能讓橡膠球滾動。

小白給出的解釋是首先司陽控制的集中程度和熟練不夠,其次才是精神力強度還弱一些。

不過今天小白讓司陽嘗試着同時運轉能量和精神力,隻是這次的精神力是控制自己全身。

司陽嘗試了好幾次之後終于能基本做到,然後司陽發現自己緩緩的飄了起來。

隻是僅僅是一瞬間的功夫,因爲司陽驚喜分神又掉了下來。

而且因爲心情非常激動後面一直無法擊中精神再沒能成功過。

精神力的變強讓司陽對基地的訓練和學習更加的快捷,其實他已經将基地需要學習的東西都已經學完,但還要裝作很努力的在學。

隻有這樣才能讓人覺得是因爲自己特别認真和努力才進步飛快的。

司陽心中然不住感慨,有時候太優秀也很累的。

至于池月也是很優秀的,至少能超标準完成定下來的訓練計劃。

目前的格鬥能力已經有了極大的進步,雖然還打不過釋箜兒但也能堅持個三四十招。

不要以爲釋箜兒不厲害,那隻是針對司陽和大道炎王他們來說的。

釋箜兒的戰鬥力做全世界最頂級的保镖都沒問題。

當司陽和池月再上線的時候一條系統公告突然響起:

“叮,通過玩家的不斷努力,目前全服所有大區的第一次系統劇情全部結束,加上新年臨近,系統将定于遊戲時間十天後進行一場全服比武大會,詳細情況請查看論壇。”

這竟然是一條全服公告,整個遊戲所有在線的玩家都能收到。

一瞬間所有的玩家就馬上點開了論壇。

要不是創世實在很牛的話,這一刻網絡隻怕會卡的很吧。

論壇置頂的帖子很醒目詳細說明了比武大賽的情況。

首先是參與比武的玩家等級必須達到40級,不這樣報名的玩家絕對是天文數字。

40級目前能讓超過四成的玩家無法參加,雖然這中間有人可能不到40級但是實力很強,但那絕對是極個别的情況。

比武大賽分爲兩個種,個人賽和團隊賽。

玩家可以兩個比賽都報名,因爲比賽時間是固定錯開的,如果你有事耽誤了直接當棄權處理。

團隊賽雖然報名必須五人,但在比賽時允許缺席一名隊員,缺席兩名就當棄權處理。

報名時間爲即刻起到比賽前三個小時,比武時間定在遊戲時間的十日後。

個人戰比賽時間定在遊戲中每晚八點開賽,每場比賽時間爲十分鍾。

比賽時間結束如果比賽雙方沒能決出勝負,系統會根據雙方的比賽實際情況和攻擊傷害等綜合判定勝利一方。

勝方将休息十分鍾後進行第二場比賽,每人每天将進行五場比賽。

所有人在比賽結束後技能狀态都會重置,以保證每場比賽玩家都是狀态良好。

不過消耗品不會重置。

個人賽之後就進行團隊賽,時間和個人賽一樣,也進行五場比賽。

第四天比賽結束後将定下個人百強和團隊百強,第五天就開始進行百強賽,并且直接決出前十名進行決賽。

系統會自動給玩家匹配對手,如果運氣好的話有輪空直接晉級的機會。

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