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第307章種子霸榜,内卷時代



最終推演分形架構,在體内構建混沌計算爲葉寒提供了統共悟性+5,資質+5,定力+5以及意志+2,智力+2,洞察+2的衆多屬性。

都是精神維度方面,難以訓練提升的屬性。

而且前三條是這世界屬性,後三條是纖維屬性。

當中顯然有貓膩……

不過獎勵屬性雖多,而且十分難得,和命名引發小天劫,又順利通過小天劫的獎勵相比就不算什麽了。

天劫獎了什麽?

若命名爲道,便獎一絲大道之力,并可随着修行不斷強化精進……

若命名爲混沌,則獎一絲混沌之力……

所謂大道之力、混沌之力,聽着玄之又玄,用起來也是同樣。

它既包含了可以摻夾在攻擊中的,類似香火、信仰、功德……等隻可意會不可言傳的神秘力量,同時還會影響福緣、道德、魅力、聲望……等隐藏屬性。

就仿佛在老天爺的知識管理局蓋了一戳,就此擁有了分潤所有相關收益的權力。

而且比競技場管的更嚴更寬,不僅分納米币,還能分玄之又玄的天命、氣運之類。

還是無期,遠不像現實隻管二十年。

甚至可以像某國一樣,想封鎖就封鎖,想淨網就淨網。還根本不必拉攏盟友各種商議,直接就能壓制走同一條路的末學後進,讓他們投入與産出嚴重不成正比,一路撞的頭破血流。

當然了,這是通過天劫的結果。

假如沒通過,命名并不會失敗,該有的還是會有,但玄之又玄的大道、混沌之力就沒有了。

沒有蓋戳認證,沒有那些玄之又玄的力量,借着自創功法突破瓶頸跨越境界便難之又難了。

比如計算機道其實就失敗了,是不包括大道之力的,所以對葉寒隻是表面壓制……

一是當時米村加入競技場不久,對這裏的規則還沒有弄太明白;二來,雖然系統翻譯十分體貼,但文化的事情真不是翻譯就能夠搞定的,比如天劫的概念。

不知概念,沒有準備,不像葉寒這麽幸運的強磁場護體偏轉天雷,天劫又哪兒是那麽容易度的?

總之,對葉寒來說,天劫過,神功成!

穴位計算機全力開始運轉,一絲混沌之力悄然滲入。

某些之前已經傷及靈魂的冰凍,悄然開始化解……

某些囿于下棋之人的意念禁锢,不知不覺在松動……

==========

葉寒夢中修煉的同時,光陰戰場天翻地覆的變化着!

其中最大的變化源頭,就是磁場加速法。

有了此法,葉寒和隊友僅用了兩輪比賽,就遙遙領先,将其他參賽者甩出了幾個身位,甚至培養的npc的都能當boss用。

和他們同樣,掌握了此法,其他玩家參賽者也隻用了兩輪比賽的時間,就将懵然不知的npc全方位甩在了身後。

然後,就陷入了劣質競争的惡性循環。

用個流行的詞,就叫内卷化嚴重。

原因很簡單,如果人人都是boss,也就沒有boss了……

内功都修煉到了極頂,屬性都暴漲到封頂,打起架來,和菜雞互啄看起來是差不多的。

排行榜輪着班的換,頭把交椅輪着流的做……

天下五絕讓人佩服,天下五百絕……誰有興趣,誰又有那腦子,記得哪個是哪個呀?

相比其他玩家,小夥伴們确實還有兩輪比賽的優勢,但優勢很快就被彌補了!

因爲相比其他玩家,他們屬于“資質平平,天賦有限,修行速度十分一般”的存在。

并不是真的笨,主要是出身以及所受現代化科學的熏陶,與修行功夫這些玄之又玄的玩意是天然沖突的。

哪怕他們抛棄成見,重塑三觀,深藏在骨子裏的認知也是難以快速改變的,需要時間。

所有人中,隻有天生中二的張比心不受影響,進度很快,保持着一定的領先。

但是跟天賦異禀,骨骼驚奇,萬裏挑一,人中龍鳳的種子選手相比,則就毫無優勢了。

是的,别忘了這裏是光陰戰場,是有種子選手的!

種子選手什麽概念?

瞅瞅葉寒。

雖然昏着,世界的混亂由他而起,九天之上的下棋人都難以彈壓,動不動就掀棋盤,翻桌子,把全圖搞的烏煙瘴氣。

當然了,像他這樣的存在少之又少,種子選手也未必就是他的極限。

但就算蘇星眸那樣的,也幹過鞋教一個城市,掌控棋盤,爲所欲爲所欲爲的事。

所謂種子,就是動不動就能創造奇迹的選手。

蘇星眸成爲種子很大一個原因是運氣,其他種子可不是。

一目十行,過目不忘,小學跳級,中學保送,大學出成果……這些都是基本操作。

區别隻是葉寒的天賦點在科學上,而他們的天賦點在修行方面。

就好像同樣的太祖長拳,有人練到江湖打把勢賣藝,有人可以之戰群雄震江湖。

同樣的勾股定理,有人用着套公式做題,有人卻想到了費馬達定理。

又或者明明是簡單的一筆畫,有人隻是無腦玩,有人就能從中總結出數學道理,一道題目開辟兩個牛逼閃閃的數學領域。【注一】

所以即便所有人都能享受百倍加速,進度達到極緻,也總有人更快更高更強,如同錐入囊中其末立見,迅速的占據鳌頭。

排行榜輪着班的換,頭把交椅輪着流的做,但怎麽換怎麽做,都是各路種子。

天下五百絕也一樣,種子霸榜,普通玩家幾乎沒機會。

隻不過系統上來把種子分的很零散,基本一城一個,一些罕見的大城都城才會稍多幾個,所以見面切磋、直接競争的機會不多。

但随着玩家實力突飛猛進,出師,離城,開始闖蕩天下、試劍天下、争霸天下……直接競争越來越多,霸榜的情況越來越嚴重。

有眼色的玩家,比如潘知止,就果斷抱大腿,選一個種子投靠了。

那些沒眼色,或者不服氣的,肯定還要掙紮掙紮。

之前晉陵的雨夜大戰,不就是普通玩家不服種子搞出來的嗎?

那時候小夥伴們憑着技術領先輕松解決了。

可新形式下,他們沒有了獨門秘籍,又缺少了修行天賦,被後邊的人迅速追趕,很快陷入了劣性競争。

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