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第354章人間部長,天下行走



是的,人間部部長不是福地職位,是專爲下界而設的。

星結晉升了福地,成爲了天上星星的一顆,在宇宙樹上能夠被看到,那上界與下界的關系,就不一樣了。

之前所有選手會被切斷和現實的因果,進入現實有任何操作都會被彈出,主要是爲了保護,次要則爲了節省能量。

因爲末法纖維太弱了,岌岌可危,一點點外來幹擾都可能引發蝴蝶效應導緻滅世,崩潰挂掉;同時能量也必須節省再節省,因爲一點點浪費都可能是壓垮駱駝的那根稻草。

若要找一個合适的詞,就是圈養。

仿佛對待瀕危物種一般,把它關在籠裏,好吃好喝的伺弄,消毒殺菌的保護,人工飼養人工配種,倘若不成,甚至還能試試克隆……

現在不同了,物種數量恢複到瀕危線上了,資本也充足了,圈養就不合适了,會讓動物喪失野性,喪失野外生存的能力的,徒有其形而無其神。

這時候就适合搞自然保護區了,實在不行,弄個猛獸體驗區也是可以的。

畢竟闊了嗎!

就算下界真因爲什麽事崩了,頂多1999再來一次罷了。

别說再來一次,照福地現在的靈氣儲備,來個八次十次的都未必能見底啊……

事實上,這隻是晉升福地的基本操作罷了。

還有更多事正在潛移默化的發生着,哪怕有鎮國玉玺天地樁将地球控制在末法狀态。

比如,時光差出現了。

之前星結時間和地球一直是同步的,但晉升福地之後,時光流速就有差異了。

古人說天上一日,地上一年,可能有些誇張,但福地升洞天,洞天升世界,時光差會越來越大。

這在競技場盡人皆知。

看來哪怕把地球隔離在末法也改變不了。

根據測量,福地與地球的時間比已經是1:3。

天上一日,地上三日;天上一月,地上一季。

傳說仙人壽命悠長,動辄幾千幾萬年,未必是真活得長,更多還是沾了時光差的便宜。

由于時光差的出現,天上對地下的掌控會越來越弱。

因爲對一個快你三倍、十倍,甚至幾十倍的世界,就算你有天大的能耐,也是沒辦法事無巨細将所有隐患一一消弭的。

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然後就會出現其他的可能性。

沒别的意思,就是其他的可能性!

比如薛定谔的箱子打開之後,貓是活的,但也是死的!

因爲時空已經分裂,硬币的兩面同時顯現了。

之前不可能,因爲時空已經分無可分,再分就崩潰了!

就好像拉面,技術再高超的師父,拉個十二三次也就到極限了;又或者抛光,師父手藝再強,車漆終究是越來越薄的。

但晉升福地,面團和水加十倍,車漆厚的賽濃妝,就可以分了。

而且看米鎮的态度,如果攢到了足夠的錢,收集齊了足以分流的道具,下界形勢也到了合适的程度,他們肯定第一時間鬧獨立的,畢竟當年就是這麽建國的。

當初米村蘇村對峙,如果不是面團不足漆不夠厚,早就分了。

總之,就需要人間部長了,或者用競技場的官方正式名——天下行走,用來聚攏下界人心,保證世界不那麽容易分開。

“啊……”夏芷半聽的更哆嗦了。

本還想這人間部長的職位興許就是個吉祥物,戳那就行,沒什麽責任的。萬萬沒想到竟如此位高權重,責任重大。

自己區區一……粉絲團長忽然幹這個,咋個可能?

這個人間部長、天下行走當然也不是胡亂選的。

首先這夏芷半人品很好。

當初靈氣複蘇,她算是天底下最早覺醒的那批人了。雖然能力比較尋常,但化脂肪爲力量,這種尋常的能力隻要有了積累,其實是很強大的。

但她從來不藉此爲非作歹,相反還屢屢行俠仗義,且始終不曾踏過法律的邊界。哪怕她已經知道天上有人,世間法律不能管一切。

其次她的記憶不好擦了。

經過數次有意無意的反複擦寫,她的曼德拉記憶區已經混亂了。就算再擦一次把她送下界,估計不知道什麽時候,她就又恢複記憶了……

最後,也是最重要的,沒有别人可用。

值得信任的老人有,但老人好不容易從星結升到福地,不再窘迫,不再憋屈,就好像免費遊戲練剛充滿了錢,這時候讓他們放棄資格下界,誰會樂意?

至于新人,就面臨值不值得信任的問題了。

畢竟新人太多而人手太少。

夏芷半的時候還有時間精力仔細調查清楚,現在……哪有那功夫啊。

而且就算挑着合适的,人家也未必願意啊。

畢竟現在的上界不同往日了,功法應有盡有,設施變化萬端,村子眼瞅要變小城市了,不必擔心淪落末世,不必受米鎮毆鎮的氣……誰不想留下玩玩再說?

這些林林總總的因素加起來,夏芷半頓時成了最合适的那個。

“你也不要太擔心,像什麽維護世界和平的事不用去管,你就幹好一件事,不,兩件事就行了……”葉寒面授機宜。

“哪兩件事?”雖然心中忐忑,夏芷半禁不住好奇。

她雖然一個人幹事沒底,給她一根大腿抱,她就沒那麽慌了。

畢竟粉絲團長嗎,習慣各種姿勢抱大腿了。

“首先是建一個遊戲公司,推廣一款基于量子分布式運算,90%物理仿真,90%全息模拟的遊戲。”

自然也就是纖維競技模拟器了。

其實仿真度完全可以做得更高的,不過那就太劃時代了。

基于葉寒新開發的量子模拟算法,結合地球目前的科技水平,這就是理論的上限了。

目前地圖隻有四張:絕地吃雞、聯邦世界、煉獄都市、光陰大黃。

都是小夥伴們親身經曆親自感受過的地圖,所以建設的最快。

其他地圖還有待老資格選手綜合各自的訊息,再參照比賽錄像,一一填充構建完善。

主要是那些比賽葉寒不曾親自參與,其他人測量宇宙參數,發掘世界真相的能力太差。

底層規則失之毫厘,表象上可能就謬以萬裏,以至于遲遲無法搞定。

不過随着從功能到屬性,再到毫末甚至青精的各級探測器的定型,以及數據自動錄入系統的完善,這種情況相信會很快改觀的。

而且就算不改也沒問題的。

開局四張地圖,再按月慢慢推出新地圖,夠夠了!

想當初有的遊戲,兩張地圖就敢開搞,一兩年才出新圖,不一樣火遍全球?

而火遍全球本身,就是一種聚攏人心。

遊戲公司設在華夏,量子科技的尖峰在華夏,那全世界的玩家都會向往華夏,全世界的人才都會流向華夏。

這可不是搞笑,正是米國曾經稱霸世界的四根大棒之一的文化輸出。潛移默化厲害着呢。

建一個遊戲公司,技術現成的,遊戲都做好了,隻需要雇些人把牌子豎起來,再想辦法推廣……

除了注冊公司那塊不熟,找人,推廣,正是自己這粉絲團團長強項啊!

先請幾位喜歡遊戲的明星試玩試玩,再讓他們在适當的時候提那麽幾句,根本不用幾個錢,這裏面的門道自己門清啊!

夏芷半迅速盤算着:這個活,貌似真的可以幹!

“然後呢?要做的第二件事又是什麽?”

“第二件事就更簡單了。我這裏有幾篇打造無工質引擎和曲速引擎的論文。”

“等遊戲公司上市盈利了,錢夠多了,你就找人按論文上的技術路線打造飛船,然後探索星空去。”

=????(???*)

這叫更簡單?!

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