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2卡牌商店模塊和随從模塊



《爐石傳說》嗎?

看着光幕上顯示的文字,肖恩心情漸漸好了起來。

《爐石傳說》是他前世最喜歡的遊戲之一,他對遊戲的機制、玩法和裏面的人物都非常熟悉。

說起來他也算是爐石第一批老玩家。

當年爐石公測的時候他爲了拿爐石天馬坐騎入的爐石坑,已經玩了不知道多少年了。

。。。。。。

光幕上的數字還在繼續跳動着。

【10,9,8,7,6,6,6...】

就在肖恩遐想着這個系統會以什麽樣的形式展現在自己面前的時候,系統的倒計時卻突然卡主了。

【檢測到【緻命射擊】、【冰凍陷阱】、【奧術智慧】等卡牌不符合現實世界規則,《爐石傳說》系統架構失敗!】

系統架構居然失敗了!

看到光幕上的小字,肖恩的瞳孔猛然縮緊。

這是什麽情況?金手指還有加載失敗的?不要吓我啊!

肖恩緊緊盯着光幕,但系統架構失敗他也無能爲力,一時不知道該怎麽辦才好。

。。。。。。

大概過了10秒鍾,淡藍色光幕上重新跳出一行小字:

【系統重啓中……】

【重啓成功,育碧《英雄無敵》系統架構中……】

看到系統重新跳的字迹,肖恩不由松了口氣。

《英雄無敵》就《英雄無敵》吧,雖然他隻玩過第三代而且忘得差不多了,但有總比沒有好。

【10,9,8,7,6,6,6...】

【檢測到土豆服務器bug,《英雄無敵》系統架構失敗,系統再次重啓…】

肖恩:“......”

土豆服務器是什麽鬼?《英雄無敵》不是單機遊戲嗎?

希望下一次别再架構失敗了。

。。。。。。

但是肖恩顯然低估了這個系統,在之後的半個小時中,這個新誕生的系統就沒有消停,一直在架構、失敗和重啓中循環着。

【檢測到山脈不能給學院加成bug,《文明6》系統架構失敗,再次重啓…】

【檢測到梵風衣攻速數值bug,《地下城與勇士》系統架構失敗,再次重啓…】

【檢測到亞索風牆bug,《英雄聯盟》系統架構失敗,再次重啓…】

。。。。。。

剛開始肖恩還很緊張,眼睛一直盯着屏幕,手心都緊張的出了不少汗,畢竟這個系統關系着自己未來的發展,萬一在反複重啓中死機了那就徹底完了。

但是失敗的次數多了,肖恩也有些麻木了,隻能雙目無神的看着窗外。

。。。。。。

半個小時後,一聲“叮!”的聲音重新吸引到了肖恩的注意力。

注意力回到淡藍色光幕上,現在屏幕上的字迹變成了:

【重啓成功,《爐石傳說》系統+真實世界組件架構中…...3,2,1,0】

【恭喜你,《爐石傳說》+真實世界組件系統安裝成功,請放心使用!】

終于有系統安裝成功了!

肖恩精神一振,心口的大石終于落在了地上。

此時他眼前淡藍色的光幕上在一陣變幻後出現了一個信息面闆。

姓名:肖恩·紫羅蘭

等級:10級(黑鐵下位)

種族:人族

天賦:無

職業:無

法術:無

武器:無

經驗值:10級0%

奧術之塵:0

模塊:已解鎖2/未解鎖14

。。。。。。

“居然是屬性面闆,真是有一種正在玩遊戲的感覺。”肖恩默默吐槽。

面闆上一連串的“無”實在沒什麽可看的,隻有面闆最下方的【模塊】好像有些内容。

朝【模塊】的下方看了過去,肖恩發現現在隻有兩個模塊解鎖了。

已經解鎖的第一個模塊叫做【卡牌商店】,第二個模塊叫做【随從】。

緊随其後的第三個模塊【英雄】是灰色的不可用,上面顯示要到13級才能解鎖,而肖恩現在隻有10級。

還是先進入前兩個模塊看看再說吧。

肖恩把目光放在了前兩個已經解鎖的模塊上面,但是他突然想到一個問題。

這個光幕又不是電腦操作系統,沒有鼠标,自己要怎麽進入這兩個模塊呢?

。。。。。。

系統仿佛像是會讀心術一般,肖恩剛有這樣的想法,主界面的最下端就浮現出了一行小字:

【系統提示:模塊的打開方法:把注意力放在需要打開的模塊上,三秒鍾後即可進入該模塊。】

原來是這樣!

肖恩恍然大悟,然後把注意力放在了第一個模塊【卡牌商店】上,三秒鍾後,肖恩成功地進入到卡牌商店之中。

。。。。。。

剛進去的一瞬間,各式各樣的卡牌包就占據了肖恩全部的視野,看種類至少有幾十類。

和《爐石傳說》裏那種按照擴展包來劃分卡牌包的方式不同,【卡牌商店】是按照卡牌種類來劃分卡牌包的。

按名字就可以看出來,第一類是【随從卡牌包】,第二類是【法術卡牌包】,第三類是【武器卡牌包】。

但是和【天賦】模塊的灰色未解鎖一樣,這裏面絕大多數的卡牌包都是灰色未解鎖的。

已經解鎖而且可以購買的卡牌包隻有兩個,一個是【一階随從卡牌包】,售價125奧術之塵;另一個是【随機随從卡牌包】,售價2000奧術之塵。

可惜的是現在的肖恩并沒有奧術之塵,想買也買不了。

。。。。。。

在大緻浏覽了一番【卡牌商店】後,肖恩關上了這個模塊,自己還是先研究下奧術之塵是怎麽獲得的再回來也不遲。

退回主界面之後,肖恩注意到在主界面的最下端又多了一行提示:

【系統提示:首次進入卡牌商店模塊獲得獎勵【一階随從卡牌包】X1,是否選擇領取?】

【是】

【否】

這還用的着考慮?肖恩馬上把注意力放在【是】的選項上,三秒鍾之後,系統彈出了一條新的提示:

【恭喜您獲得【一階随從卡牌包】X1,請進入【随從】模塊開啓卡包。】

看到這條系統信息,肖恩按照提示打開了已解鎖的第二個模塊:【随從】模塊。

。。。。。。

進入【随從】模塊後肖恩發現,【随從】模塊相比【卡牌商店】的版面要幹淨的多,隻有一個剛剛獲得的【一階随從卡牌包】靜靜的懸浮在界面的左側,界面的右上角有幾行解釋使用說明,除此之外,随從界面就沒有别的東西了。

開包之前肯定要先看說明的,肖恩朝着界面的右上角看去。

【随從】模塊使用說明:

一個卡牌包内含有5張卡牌,開啓卡包可獲得卡牌品質的概率:

普通:69%

稀有:25%

史詩:5%

傳說:1%

金色卡牌(金色卡牌将獲得英雄特性):0.1%

非金色卡牌:99.9%

可同時召喚的随從個數:1(13級時可同時召喚随從個數+1)

。。。。。。

看到這個解釋說明,肖恩微微地點了點頭。

開包獲得随從的品質和原版《爐石傳說》的概率也差不多,隻是獲得金卡的概率明顯不一樣。

最下面的“可同時召喚的随從個數”隻有1,說明現在他隻能召喚一個随從,在選擇召喚時要更加謹慎一些。

唯一不明白的就是“金色卡牌将獲得英雄特性”,“英雄特性”是什麽?

不過管他呢,自己還是先開包吧。

肖恩把注意力放在【一階卡牌包】上,3秒鍾之後,卡牌包打開變成了五張卡牌。

肖恩深深吸了一口氣,平複了一下自己有些激動的心情,然後點開了第一張卡。

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