就在方寒要給自己脫甲上藥的時候。
方寒就看到了,在這黑白灰暗的世界基調下,出現了兩抹新的黑色色調。
這是兩團看起來黝黑但卻又有點透明質感的肉團一樣的東西。
一個肉團,長着兩個深邃的黑洞洞的像是眼睛的東西。
身上長滿了肆意扭動的觸須,在空中不停的如活物般擺動。
底下是幾根粗壯的觸手,似乎是作爲行動的肢體。
在通過觸手的不斷擺動下,肉團扭動着身體,在經過觸手包圍圈的時候,有3根觸手自動的縮回地表,讓這肉團通過後,再重新伸出來。
這就是影怪,也叫暗影蠕蟲,深淵蠕蟲。
舊神的最下層支配種族。
方寒已經可以确認,饑荒,或者說永恒領域必定是某個舊神的領域。
這個舊神要麽已經消亡,要麽就是在沉睡,或者已經離去。
所以這個領域才會被麥斯威爾竊取了柄權。
這個領域的真實本質就是扭曲的混亂。
類似于克總的存在。
麥斯威爾雖然改動了一些設定,但這些本質的東西,卻是他無法改變的。
而求生者的精神一旦被影響崩潰,接觸到這世界的本質,也就離精神扭曲污染不遠了。
那個時候的求生者,要麽直接陷入瘋狂,變異成爲舊神的眷族之一,要麽承受不了變異,直接變成一團爛肉。
這是方寒通過水晶裏記載的一些資料裏了解的。
作爲先天神靈,每個神靈的誕生都會自然而然的擁有一些知識傳承,而這種傳承對于世界本質這些知識是最齊全的。
畢竟這些神靈本來就可以當做世界的另一種體現。
不過,方寒也有不了解的。
比如,他所說的正常情況下,求生者接觸舊神低語後,的确就隻有上面兩種選擇。
但經過麥斯威爾的改造後,雖然麥斯威爾自己不知道,但他無意的反而将這種選擇又衍生出了第三種路線。
每個求生者進入饑荒的時候,都會經過暗影侵蝕。
有了暗影侵蝕後,或多或少,都會讓求生者的負面情緒受到感染。
加上他們因此而衍生出的天賦能力,更是讓他們形成了另一個東西。
那就是暗影面。
或者,真實的講,他們的暗影天賦,本來就是因爲暗影面生成而誕生的。
暗影面事實上才是這個天賦的真正主人。
隻是起初這個暗影面還很稚嫩,隻是一個種子。
但随着死亡次數,或者精神污染的次數,增加,他們會不斷吸收暗影能量,以及正常面的負面情緒成長。
直到暗影面成長到一定階段後。
生存者後面每死亡複活後,都會有一段時間,會被暗影面取代,而進入精神污染後更是會被強行頂替思維。
這個暗影面已經不能說是人格分裂那麽簡單了。
祂更像是生存者和暗影共同孕育的一個先天眷族。
這種眷族具有成長性和智慧。
可以說,每個都具有成爲舊神的潛質。
祂會通過不停的吸收,成長,根據其潛質,潛力不夠的,會在祂還未進入完全成熟期的時候,因爲潛力不足,直接崩潰,成爲暗影的優質能量補充。
然後生存者的靈魂會被永恒領域徹底綁定,永久沉淪于這個世界,被迫托生成爲這個世界的各種生物和怪物。
因爲靈魂形态的原因,這樣托生出來的怪物和生物都具有拟人化的特性。
而潛力充足的,會慢慢成長至成熟期。
成熟期的标志是,暗影面會完全取代生存者,生存者的靈魂會被完全吸收,暗影面直接取代這個人的一切,成爲一個潛力無窮的新生眷族。
就類似麥斯威爾。
他離這最後一步,也不過隻是一步之遙了。
而後面查理徹底融合正常面,就已經是成爲一個真正的眷族了。
可以說,麥斯威爾陰錯陽差,反而造出了一個舊神的新生眷族體系。
而方寒因爲未受暗影侵蝕,所以他完全不會因此走上這條路。
如果沒有水晶,他隻有兩種下場,一個是變成一團扭曲的肉團,另一個是變成一個瘋狂的舊神眷族。
就連溫蒂,如果不能想辦法将暗影面這個隐患解決掉。
到最後,随着暗影的無聲改造,溫蒂的暗影面始終是會成長的。
按照溫蒂的資質,她也不存在潛力不夠的情況,反而潛力超強。
不解決這個問題,溫蒂距離變成第二個查理,也隻是時間問題而已。
當然,這些現在方寒和溫蒂還并不知道就是。
蠕蟲影怪出現了。
方寒已經來不及治療身體的傷勢了。
随着蠕蟲的靠近,方寒不得已隻能取出石矛,強撐着身子站起來。
其實他現在經過一段時間的休息,他的體力早就已經恢複了。
身上的傷雖然還在,但也并沒多大影響,隻是皮外傷罷了。
方寒此時的問題是,以爲精神污染和舊神低語造成的精神壓迫,讓他的精神一直無法集中。
原本的就在和巨鹿的讨伐戰中耗費了大量精神的他,現在精神也已經疲乏了。
一直處于精神渙散和強凝精神這兩個結果内來回徘徊。
這讓他甚至無法正常戰鬥。
不行,這樣的精神狀态太危險了!
好在,蠕蟲的動作似乎比較遲鈍,方寒還有那麽一絲勝算。
方寒再次咬了一次舌邊。
頻繁的痛覺刺激,已經讓這個辦法沒多少效果了,方寒懷疑,下次還想刺激大腦,估計自己得直接咬下肉了。
偏偏現在詭異的精神狀态,方寒都感覺自己可能完全做的出這個事兒!
這個念頭讓方寒不禁有點不寒而悚。
不過,好在這一瞬間的刺激,還是讓方寒的精神再次集中起來。
遊戲裏,滅掉影怪是能恢複精神的。
基本打死兩隻,就能讓精神恢複到底線,隻是現在是黃昏,如果沒有合适的手段恢複精神,不一會兒,方寒的精神就會再次跌破底線。
但現在這個問題已經不是他能考慮的了。
影怪已經欺身上前了!
方寒不知道黃昏還有多久就會轉入黑夜。
但他必須速戰速決,這種情況下,一旦進入黑夜,那才是噩夢!
就算是遊戲裏,在精神爲零的情況下,進入黑夜,都是十分危險的事,更别說是現在了。
提起石矛,方寒靠近蠕蟲,一靠近蠕蟲後,精神反饋過來的感覺就讓方寒有點惡心反胃的感覺。
就好像被某種粘滑的觸手包裹了精神的感覺。
真是糟糕透了!
強忍着不适,方寒用石矛狠抽了一下蠕蟲!
蠕蟲在被攻擊後,瞬間消散,方寒毫不意外。
遊戲裏,影怪被攻擊後,會直接消失,然後在地圖上重新再次出現。
不過,走位好的話,完全可以無傷打死。
方寒發現,現實裏的影怪似乎也是這個套路,而且蠕蟲影怪繼承了遊戲裏的特性,行動緩慢,自己打起來好像并不費力。
其實,方寒這麽想也就岔了。
在現實永恒領域裏,影怪并不是精神跌破情況下的威脅。
事實上,這種異常的精神狀态才是最大的威脅。
影怪隻是一個伴生的狀态。
畢竟,這東西其實無處不在,在永恒領域裏,影怪其實和生存者是共存的,隻是兩者并不在同一世界維度。
隻有在精神跌破的情況下,生存者會踏足這個維度。
基本按照設定,生存者踏足這個維度其實并不危險,這些影怪其實隻是附帶的,每次出現的數量也不會太多,危險的是暗影面的成長。
每踏足一次,暗影面就會獲得一次成長的機會。
可以說,生存者每經曆一次精神跌破,都會将自己的生命周期縮短一次。
這次生存者卻并不知曉。
方寒當然也不知道。
不過,發現影怪并沒自己想的那麽難對付後,方寒心中就松了一口氣。
原來應該這麽菜的嗎?
哦豁!那就别怪我了!!
看着遠處再次出現的蠕蟲影怪,方寒仿佛看到這是一團移動的精神回複品,抄起石矛就主動追了上去!
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