第289.小小NPC


小鎮直徑隻有兩公裏。目光所及之處,建築都還在,不過牌匾的損毀,牆面的破敗,都意味着這個小鎮,人來人往的時間可能得往前推好多年了,

沒有衛星地圖,所以不能确定這裏是哪兒。

任閑:“怎麽樣?找到了嗎?”

少女:“來了!”

不需要少女多重複一句,任閑已經感受到了,那股迎面殺來的力量。

幾乎是一瞬間。

兩道人影便相繼飛出去,就像是超音速炸彈。

地面被掀起,牆壁被擊飛,很難想象究竟是多大的力量,才能造成這種仿佛貼圖bug般的破壞。

幾百米外,任閑有些勉強的站着,最起碼也是五級劍術師。才能讓他有這種壓力。

基佬紫的笑臉男。

揮舞的手刀沒有砸下來,而是頗爲優雅的整理整理自己的衣服後,

笑臉男:“哦,初次見面。”

任閑:“哼,這肯定是我見過最暴躁的見面會。”

也就是他,如果是普通的二級劍術師,早就被剛才那一下打死了。當然他的情況也不好受,血條直接降到了50%以下,這基佬紫,看着跟個娘娘腔似的。還真是不好惹。

笑臉男:“真是抱歉,都怪我太過激動了。”

任閑:“你想要什麽?”

牛頭不對馬嘴。

笑臉男:“我讨厭性急的家夥,尤其是男人的性急,更讓我感到厭惡。”

任閑:“但我也沒有溫柔到,去顧忌一個變态得想法。”

笑臉男:“真是不怕死呢。”

任閑:“你要是想殺我,自便吧。”

提及死亡,他的态度總是超乎預料的平靜,以及乏味。

笑臉男:“原來如此,我果然沒有找錯人!”

話裏有話啊這是,不過他最讨厭的就是謎語人了,

任閑:“你認識我?”

笑臉男:“優秀的實驗品,我當然認識。”

任閑:“實驗品?哈…那你肯定也認識那個小妹妹喽?”

笑臉男:“失敗的實驗品。”

在提及這三個字時,男人的聲音會短暫的進入到機械化的狀态,這三個他有些懷疑,男人會不會也屬于實驗品。

不過,他這樣算,豈不是摸進了改造人基地?

拜托,他可沒心思拍金剛狼,英雄歸來好嘛。

任閑:“你不處理她嗎?作爲逃脫的失敗實驗品。”

笑臉男:“逾越職責,是對同事的不尊重。”

任閑:“呵,可真是有夠虛僞的措辭。那,你又爲什麽要稱我爲實驗品?我可不記得自己什麽時候,被人改造過。”

笑臉男:“真的不記得嗎?”

男人的眼睛是冷漠無情得,正因爲如此,才深邃的讓人不敢與之對視,跟深淵一樣。

凝視深淵,會被深淵吞噬的。

他皺着眉頭。

任閑:“你覺得我被人改造過?”

笑臉男:“我隻會訴說事實。”

這話說的可真夠絕對,他埋頭思索,被改造…有這樣的記憶嗎?當然沒有,雖然經曆了三條世界線,對世界的本質也産生了一些明确的理解,他的記憶事無巨細,都羅列的很清楚。

被改造…根本不可能存在這種記憶。

但,可能性呢?

一個他自己,都不敢深度思考的問題,

做之前的假定。

第一條世界線,第二條世界線,第三條世界線,無論長短,都是虛假的,就像是電腦的一條數據流,想要删除,随時都可以删除,這種不安穩的存在感,肯定談不上是真實的。

那他這個,最古早的記憶,就是第一條世界線的大活人。

在此之前呢?

說到底,這個世界是鳥籠,可神明真的是神明嗎?

遊戲世界,這是從第一條世界線開始,就逐漸清晰的判斷。

而因爲,有過前面的人類曆史鋪墊,所以任閑,包括當時的所有玩家,都認同“世界并非一開始是遊戲,而是突然轉變成了遊戲!”的論調。

可如果世界一開始,就是遊戲呢?

類似的遊戲設定又不是沒見過。

比如喪屍遊戲。

不正是突然從普通的世界,變成了異常的世界嘛。

對遊戲裏的人而言,不就是意味着,世界突然被改造了嗎?

而創造一個龐大,甚至擁有自己體系的遊戲世界,很困難嗎?

并不困難。

的确麻煩,但卻不能說困難,事實上,在古早呢文字流中,就能夠依靠簡單到讓人無語的線條迷宮點陣圖,跟文字來描述出一個,确切存在的遊戲世界。

接下來,隻需要增加細節罷了,

而以這個角度去推斷,他的情況也更容易理解了。

三條世界線,可能隻是把他這個角色的數據,從一個地方搬到了另一個地方罷了。

也就是所謂,聯動。

這在遊戲中,是十分常見的,至于爲什麽聯動的是他,而不是其他玩家?

錯,其他“NPC”也有。他自己就已經從第三條世界線,看到了紮木,薇薇恩。雖然從設定上是似是而非的。

唔,非要循規蹈矩的摳細節,他們與其是聯動,更像是征用臉模做的彩蛋,讓前面細節的玩家。能夠發生讨論,并且會心一笑的一個小彩蛋。

這種套路也并不少見。

而自己則是貨真價實的聯動。

可聯動的是他,理由呢?如果他也是“NPC”,那他的特别之處是什麽?智慧嗎?不,他所見到呢所有人,都栩栩如生的讓人分不清楚,什麽是真,什麽是假。

那是因爲眼界?因爲隻有他一個人意識到了,世界的本質。

這也不對,因爲他隻是遭遇了聯動,世界線的跳躍後,才理解了世界的本質,而換成别人,相信也能擁有這種程度的理解。

思考之後的最終答案是。

他可能在某些方面的表現,收獲到了玩家圈子的人氣,所以才産生了聯動。

等等…他皺緊眉頭,

這個人氣聯動,不能說錯誤,但也不算完全正确,因爲任閑沒有覺得,自己哪一點表現的,擁有人格魅力,是的,在他的自我認知中,他絕不是那種,會讓人忍不住追捧的閃光角色。

路人甲A,就是對他而言的自我評價。

當然,非要加個前綴,可能是,想要成爲閃光角色的,路人甲A。

所以,還需要一個更明确的點。比如,主要角色。

在任何遊戲中,雖然也有人去關注小角色,可事實就是,絕大多數人的目光,都點在那些主要角色身上。

這屬于不可抗力。

畢竟焦點會被光吸引,屬于本能。

除非是那個主要角色,真的是太過于拉胯了。

任閑不覺得自己會拉胯到那種程度,而假定,第一條世界線,所有貨真價實的玩家中,就他一個是NPC的話…

那他的确算得上出衆了。

畢竟他一個小小NPC,卻走到了靠近巅峰圈的位置,也就是所謂一流高手。

想想自己在漫長的,第一條世界線的征戰史。作爲主要角色的閃光,應當不算差勁。

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