“案發現場的刑警親眼見過我,而爛尾樓工地距離小區也隻有不足三公裏遠,官方機構有充分理由懷疑神秘俠客有概率是這座小區的住戶,未來幾天說不定會進行一次排查。”
斜靠在松軟的沙發靠墊,周澤謹慎思考該如何避免身份暴露。
“視頻裏電棍隻是一閃而過,估計沒人能看清具體型号。”
“唐刀的刀鞘沒露出來,我還特地提前用染料把刀柄染黑了,哪怕是古玩店老闆也不一定能認出這刀是他的,至于漁網倒是無所謂,沒什麽特征……”
“那身黑色運動服也是地攤貨,等會兒在廁所燒掉沖馬桶就好了。”
物品方面不至于暴露身份,該銷毀的銷毀,有價值的他可以一直收在随身界面的儲物欄裏,哪怕把他家翻個底朝天找不到任何證據。
唯一問題是,他的年齡和身材。
和《隕石危機》那次不同。
這次國家對神秘俠客的搜查範圍僅限于這座城市,甚至還可能會縮小到他所在的小區,根據身材年齡懷疑到他頭上的概率不可謂不大。
“萬一被那幫黑馬甲找上門,該在怎麽糊弄過去?”
周澤随手捏扁喝光的易拉罐,一個三分球扔進客廳桌邊的垃圾桶。
揣着明白裝糊塗簡單,扯謊誰不會?
但他的身體素質卻是實打實的,比普通人要強出三倍多,萬一官方鐵了心要找出神秘俠客,在他住的小區來一場大規模社區體檢怎麽辦?
他在這小區住了快十年,物業大爺和他都混熟了,想提前開溜都做不到。
别人都乖乖去參加體檢,就他一個年齡身材都符合的‘重點懷疑對象’偷溜不肯體檢,那不叫蒙混過關,而是闆上釘釘。
“真讓人頭大。”
不過社區體檢什麽的也隻是最壞預期,不一定就會發生。
網絡上有關神秘俠客身份的探讨五花八門,有人說是華夏超級英雄,有人說是民間高手,還有人認爲就像千面惡魔說的那樣,他是其他組織的覺醒者……
國家不一定會認爲神秘俠客出現在案發現場就住在附近。
他這麽想純粹是先入爲主,以結論去推倒線索,自然看什麽都像是線索,這樣憂心忡忡反而沒意義……還是走一步看一步吧。
兵來将擋水來土掩。
最壞預期也不過是變成被國家記錄在案的覺醒者。
隻要他咬死不承認自己是神秘俠客就OK,反正也沒人能找到證據,面具、武器、道具都在儲物欄收着呢,他的身份檔案也很清白,半個月前辭職前還是個一窮二白的打工人。
拉上窗簾,反鎖房門,打開遊戲機。
“玩新遊戲咯!”
兩次轟動全球,他對世界遊戲的興緻越發高漲。
【感恩節限定遊戲《古堡逃生》,唯一章節‘逃出生天’,遊戲難度:1星。】
【本遊戲通關最高可獎勵100點功勳,通關專屬獎勵爲‘1星技能:鏡花水月’。無成就獎勵,無内購選項,僅有一章節,無任何後續拓展章節,遊戲難度爲:1星。】
【本遊戲剩餘時間秒,時間結束後本遊戲永久删除。】
點開已加載好的《古堡逃生》。
遊戲封面中從靜态轉爲動态,夜空中蝙蝠飛舞,古堡和湖中倒映繞逆時針旋轉着逐漸放大,直到占據整個屏幕,并切換到遊戲初始CG畫面……
伴随着第一人稱的搖晃視角,清脆空靈的女聲旁白自音箱響起。
“深山荒林,你與半路結識的探險者們結伴進入了一座破敗無人的古堡避雨。”
“這座充斥着中世紀末代氣息的灰石古堡早已破落不堪,據隊裏某位知識淵博的探險者描述,這裏曾是某位曆史上罪大惡極、被處以火刑的男爵的祖宅。”
古老殘破的灰石城堡,天空淅瀝瀝飄着小雨,烏雲密布籠罩在這陰郁的古堡上空。
“渾身濕透的你們在古堡内尋找沒有透風漏雨的房間,沿着落滿灰塵的石階,來到一間相較溫暖狹窄的雜物間内……”
“驟然間,狂風将腐朽的木門合上!頭重腳輕的暈眩憑空湧現,古堡更深處傳來了什麽東西的拖動聲,不祥氣息難以掩飾的彌漫擴散,令人窒息。”
第一人稱視角不受控制的飄進古堡,沿着石階邁入深處,最終停在黑漆漆的雜物間内,木門啪得關上,屏幕再度陷入一片黑暗。
“比前兩款遊戲都豪華很多啊,劇情清晰,畫面精緻,還有少女音旁白……難道這款遊戲就貴在這些方面上了?”
周澤從抽屜翻出一包薯片,邊吃邊玩。
遊戲畫面依舊漆黑一片,音箱卻傳來了淅瀝瀝的雨點聲,仔細聽還能聽出隐約有重物被拖拽的聲音,他等了半天也沒見屏幕亮起來。
有聲音無畫面……遊戲出bug了?
不對,世界遊戲怎麽可能出bug,又不是買bug送遊戲的某遊戲廠商。
他試着按下手柄的角色儲物欄。
果然成功打開。
儲物欄内的唐刀、電棍、體驗卡等物都在,但卻顯示爲無法選中的灰色,左下角還有幾格額外的攜帶物品欄,隻有一樣可選道具:手電筒。
“這遊戲不允許外帶裝備?”
周澤微蹙眉頭,按了幾遍也沒能讓角色取出唐刀:“還真是的逃生遊戲……不給武器是防止我去暴揍古堡裏的怪物麽?啧。”
【是否使用手電筒?】
點擊确認鍵。
一道刺眼白光亮起,遊戲畫面終于不再是一片漆黑。
借着手電筒的光,他看清環境。
遊戲角色正身處一間狹窄的雜物間内,手裏拿着一把黑色戶外手電筒,身邊還躺着昏迷的兩男一女,他們身上穿着戶外探險專用的沖鋒衣,根據發色和容貌判斷是外國人。
這間雜物間隻有不到五平米,完全封閉沒有半點光源。
難怪之前屏幕漆黑一片隻有聲音,合計着這遊戲設定的還挺真實,不開手電筒屁都看不見。
周澤操縱角色,視角四處掃視。
遊戲的畫面細節和現實别無二緻,他還能輕松操縱角色和其他物品進行各種互動,畫質暫且不說,光是自由程度就遠超市面上任何一款遊戲。
“4K分辨率的第一人稱逃生遊戲麽?終于玩到一款世界遊戲出品的3A大作了。”
盡管深知世界遊戲并不單純隻是遊戲。
但作爲一名玩家,他還是會盡可能享受玩遊戲帶來的純粹樂趣。