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第七百五十八章 秘銀平台的反響


用電子貨币購買遊戲的時候,人總是會很沒有實感。

在這種時候,一旦遇到了自己喜歡的遊戲,大家都會把持不住。

森夏的秘銀平台上,遊戲其實大部分都是老遊戲,但是畫面強化版本的老遊戲,對于很多老玩家來說,這已經是足夠了。

秘銀平台上的老遊戲,雖然很多都是WIN時代之前的産物,但在複刻和變成了真彩色之後,還有分辨率的提升,這一些要點,都是非常重要的。

看完了這位“毀我錢财”的仁兄在網絡上發的帖子之後,森夏抹了抹腦袋上的汗水。

“嘛……這也從側面說明了,咱們遊戲平台的受歡迎程度吧……”森夏嘀咕了一句。

因爲是新年的關系,所以有些銷售數據不好統計,不過可以看出,遊戲平台的開局還是可以的,至少就從目前的注冊用戶上來看,已經是破萬了——這數據在當下是絕對不小。

雖然這些人之中,很多其實是沖着“免費遊戲”而來的就是了……

除了遊戲之外,秘銀平台其實還提供了其他方面的一些有趣的遊戲和互動模式。

例如正在進行BETA測試的克蘇魯跑團工具,這就是其中之一。

隻是跑團的人,在現在本來就是極少數的,所以這個軟件更多的是代表一種态度和情懷,而并不是賺錢。

真正想要讓大家對跑團感興趣,大概是需要等到直播和視頻播放系統出現之後,才有可能吧。

不過有這個軟件,也就代表着一種态度,這才是不可或缺的東西。

在看完了2ch上的抱怨貼之後,森夏心血來潮,又來到了Animic的論壇,然後進入了秘銀平台的版區。

這個版區在将來會被分開,秘銀平台将擁有一個獨立的論壇地址,大家可以通過論壇和PC上的客戶端對其進行訪問。

“在看什麽呢?”

正在這個時候,千佳已經走了進來,她手上還端着一盤團子。

走到了森夏的身邊之後,千佳将團子放在了桌上,然後湊到了電腦的面前。

不雅的姿勢讓千佳的肩膀整個都露出在了外面,細膩的膚色與精緻的鎖骨,十分的引人注目。

雖然是大冬天的時間,但是在完全沒有寒意的莊園之中,千佳并沒有因爲自己的裝束而感到不妥。

她湊過來看了一下畫面。

“啊,是論壇啊,你在看遊戲平台上的評論嗎?”

因爲最近出現了一個《月姬》的關系,論壇上的人數陡然增加了很多。

在論壇上,甚至還有人在買不到實體版的情況下,爲了玩這個遊戲,毅然決然的開通了互聯網,然後下載了電子版。

“嗯,差不多吧,大家的熱情,真的是很厲害呢。”森夏唏噓了一聲,“不過我真沒想到,這些老遊戲的需求度,竟然這麽高。”

不錯,這些老遊戲的銷量很高。

在日本又一個規則,那就是galgame上市一個月的時間,其銷量就基本已經被決定了下來。

本來是這樣的。

所以,那些遊戲廠商,也都是抱着可有可無的心态,然後把遊戲扳倒秘銀平台上來的——反正有人幫忙複刻移植,廢物利用而已,還能賣人家一個好,這不是很棒麽?

隻不過,情況稍稍有些出乎了意料之外。

這些老遊戲的定價,都是原本遊戲半價到八成的價格左右,可以說要比原價便宜很多。

雖然便宜,但是這是接近直銷的渠道,所以遊戲廠家分成所得的利潤其實是和實體版本差不多的,有些時候還是略高于實體版本。在加上這些都是老遊戲,沒有成本負擔,所以這些利潤比以前的實體版本,其實還是更要高的。

“同級生竟然能夠賣出1000份,這還真是厲害啊。我之前還覺得,這種老遊戲能夠銷售出一百多份就很厲害了。”千佳也在感慨。

這些老遊戲并不是同時上架的,在經過了複刻之後,這些遊戲還需要進行bug檢測,然後設定“成就”系統,這樣才能夠進入平台。

同級生這遊戲,别看才銷售出去了1000份,這遊戲可是在新年的時候才上架的,到現在還沒有幾天的時間呢。

而且更重要的還是那句話——這是一個老遊戲。

“嗯,現在銷售情況最好的,是同人區的這個遊戲《月姬》呢,”森夏之前就已經了解了一下情況,“如果運氣好的話,《月姬》這遊戲的電子版本銷量,有望能夠突破一萬份。”

一萬份已經是極限了。

并不是說不喜歡這個遊戲,主要是這年頭的互聯網用戶數量有限。如果是線下的話,森夏猜測銷量應該會更高。

“成就系統很有趣呢,但爲什麽隻有秘銀版本的《月姬》才提供成就系統,但是實體版本的卻沒有呢?”

森夏随便點開了一個帖子,然後準備給對方解答。

“樓主,你可以直接将實體版本接入到秘銀平台上面,然後開啓成就系統。《月姬》這個遊戲的成就系統是通用的喲。”

在帖子的下面,已經有人解答了森夏的疑問,所以森夏這個時候也不用回答對方的問題了。

森夏這邊的政策是,遊戲的成就系統隻對旗下購買的遊戲有效,不過《月姬》這遊戲,好歹也是森夏這邊罩着的,對于這些自家的遊戲,Animic的策略是,實體版本能夠接入自家的平台,然後開啓成就系統——不過實體版本需要光盤才能進行遊戲,就算是接入了成就系統也是如此。

“話說回來,奈須桑和武内桑好像想要讓《月姬》也進入DC平台來着。”千佳忽然想到了自己之前遇到這兩人時候,他們說過的話。

“這個可以喲——嗯,隻要他們不要拖延症把外篇給繼續拖延下去就好。”

奈須蘑菇是屬于那種比較開明的作者,其他很多作者,在遇到了有人擅自在自己的故事和設定上指指點點,恐怕很多人都會憤怒吧。

而奈須蘑菇如果看到别人的故事,就算是和自己的設定相違背,但隻要故事有趣,奈須甚至會願意修改自家這邊的設定。

在這年頭,能夠遇到這麽好的作者,實在是不少。

隻是,森夏強烈的懷疑,奈須大概是認爲這種借用别人的手來擴展自家這邊的世界觀和故事,就可以讓自己偷懶……

嗯,越想越覺得很有可能是這樣啊……

“月姬,全成就達成!”

在看到了這個帖子的标題之後,森夏驚了:“居然現在就已經全成就了?”

月姬的全成就需要收集所有的路線,包括學姐雪兒、真祖愛爾奎特、妹妹遠野秋葉以及女仆姐妹琥珀翡翠這五條路線。

此外,遊戲成就達成,還需要完成遊戲中所有的BAD_END,也就是讓主角遠野志貴體驗一邊所有的死法。

而最喪心病狂的是,在完成了這些之後,遊戲還提供了一個“達人挑戰”。

這個“達人挑戰”,便就是需要玩家回答遊戲裏面的細節問題,例如“愛爾奎特爲什麽會來到日本?”這種簡單的問題,也有“遠野志貴爲什麽會被收養?”這種需要仔細閱讀才能知道的問題,在全部回答了這些問題之後,遊戲才會解鎖白金獎杯。

而且,每一次挑戰并不能一次性進行,“達人挑戰”每周隻能被允許進行三次,所以不了解劇本的話,根本不可能完成。更關鍵的是,這個時候遊戲才剛剛出現沒有多久,這個時候是幾乎找不到正确答案的,想要無腦SKIP跳過劇情,然後找到正确答案拿白金将被這種事情,這是絕對不可能的。

但眼前這位仁兄竟然真的全白金了,這實在是不可直視——白金的話,在遊戲賬号上面是有白金顯示的,這是沒可能作假的。

“看起來大家對于新遊戲的熱情也很高吧。”千佳思索着,“我們下一步,是不是應該把紳士遊戲也全部搬上來了呢?”

故事是有紳士遊戲的,但是都是“和諧”版本,千佳覺得,是不是想辦法弄一個真正的紳士版本比較好。

“以後有機會吧,我有時候也在想,面向全年齡的平台,是不是要和面向紳士的平台區分開來,然後專門出一個面向成年人的高端大氣上檔次的身世平台……”

森夏在想,自家是不是應該整個這樣的平台比較好,這一定非常有趣。

畢竟,單單隻是“和諧”,這實在是有些不爽啊。

這種感覺就好像是隔靴搔癢一樣,非但不能止癢,反而會加劇瘙癢的感覺。

“嗯,那就以後考慮吧。”現在自家的平台還沒有搭建起來,這個時候就考慮分家弄兩個平台,這完全就是作死,千佳也是知道這點的。

至少在秘銀平台穩定之前,這種事情是不能做的。

“細數秘銀平台上變化比較大的遊戲。”

而就在這個時候,森夏也注意到,這個時候,竟然有人在盤點複刻版和原版的區别。

這個樓主似乎是一個資深的遊戲愛好者,他在自己的帖子中對比了近十款的遊戲。

然後他發現,這些遊戲在畫面和流暢性上面,都和原版有很大的區别,雖然有些遊戲區别不大,但分辨率上面,這些遊戲都普遍從原本的320×240分辨率,或者640×480分辨率一下子提升到了800×600和1024×768的分辨率。

這才是吸引人目光的地方。

而在這之中,這些人盤點了變化最大的遊戲——《大航海時代2》。

是的,就是被玩家們稱之爲“暗恥”的光榮公司的大航海時代2。

這個遊戲的複刻版,算是“進化”最大的一個遊戲了。

“欸,森夏,你這裏介入複刻的大航海時代2,果然還是被大家注意到了啊!”千佳在看到這個帖子之後,便看向了森夏。

“是啊,老遊戲這麽多,但是果然,最有趣的還是大航海時代2啊。”

在看過了這些帖子之後,森夏在這裏嘀咕了一句。

——是的,秘銀平台上的《大航海時代2》,并不僅僅隻是一個DOS版本的大航海時代2的複刻版本。

大航海時代2代的最早版本,應該是pc98版本。

最早的時候,當時DOS還不能顯示日文,PC98上的遊戲,都是各種經典——順帶一提,日本一開始的時候,是隻有PC98版本的大航海時代2的,DOS一開始并不是面向日本國内進行發布的。

不過雖然如此,但PC98版的大航海時代2還是不完善的,一直到DOS版本,很多系統才得以改善。

在這個年頭,主流是家用機,PC雖然也能玩遊戲,但更像是實驗場,一些反映不錯的遊戲會移植給家用機,也會做一些改進。

——但《大航海時代2》是一個例外,或許SFC、PS和SS上的大航海時代2,畫面上很不錯,但是要論遊戲的自由度和可操控性,DOS版本的大航海時代,直接甩其他版本好幾條街。

DOS版本的大航海時代2,分辨率高,直接壓制家用機版,但受硬件限制,畫面隻有16色,顆粒感比較重。

雖說隻有16色,但在神一般的日本美工的手下,dos版的片頭還是非常出彩的,可惜音樂隻是midi版本,所以有些美中不足。

而之後,這個遊戲又出現在了SFC、MD、SS和PS上,從任天堂到世嘉到索尼,光榮的節操可見一斑。

可是,雖然後面幾個版本的畫面和玩法都發生了進步,但其中還是有些差距的。

而森夏所作的事情,就是直接找到了光榮,然後使用了DOS版本的玩法配合了PS以及SS的美工,做出了一個合體的複刻版本。

這個版本制作的工時要比其他的遊戲要多,而且成本也要高。

但森夏就是這麽任性,他對這個遊戲很喜歡,在他看來,這個作品比4代更加有趣,稍微任性一下,也不是問題呢,所以,便有了這個版本的遊戲。

這是情懷,懂麽……

……

今天的更新,二合一喲~

大家中秋快樂~(~^~)

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