第六章爆發前的平靜


上京的郊外,高巧的工作室裏,《萬遊王》第一話的創作已經結束了。李耳正翻看《萬遊王》的原稿内容。

高巧坐在椅子上,感覺身後都出現了表示緊張的效果網點。他攥緊的手裏冒出了汗,他已經好久沒這麽緊張過了。

李責編會給出什麽樣的評價呢?他的心砰砰直跳。

李耳沉默地不停地将原稿紙往後翻,臉上基本沒有什麽表情。這讓高巧越緊張了。

“嗯,完美。和我心中想的效果一模一樣,而且怪獸卡牌呈現的效果比我想象得還要好!離截稿日還有一天,高老師就完成了質量這麽高的原稿,真不愧是高老師啊!”李耳放下原稿說道。

高巧這才松了口氣。他擦了擦額頭上的汗,手掌邊緣都是常年畫漫畫留下的墨漬。

“多虧了助手們的幫忙。不過老實說我有點擔心,第一話的内容大部分是鋪墊,真正精彩的劇情要到第二話和第三話才出現,要是這一話刊登以後,無法吸引到讀者怎麽辦啊。”高巧有些擔憂地說道。

“這也是沒辦法的,總得花點篇幅解釋這個遊戲是怎麽回事。不過小孩子一般都會被外形奇特,而且會顯影的怪獸給吸引的吧,所以名次應該也會有所上升的。”李耳說道。

“要是這樣的話就好了。”高巧點了點頭,突然他想到一件事,“對了,其實在第二話的創作過程中我遇到了一點問題。”

“嗯,什麽問題?”

“我們本來設計的是對手把萬遊打至極限,然後萬遊用了一個方法翻盤對吧。可無論我怎麽想,都想不出萬遊是怎麽翻盤的!”

“但是,第二話的分鏡稿你不是已經提交上來了嗎,而且這個對局設計得挺不錯的啊。”李耳疑惑地看着手裏的分鏡稿說道。

“那是因爲我後來找到解決方法了。”

“什麽方法?”

“我那時候思考了一下,覺得問題出在我隻和你還有我自己玩過這個遊戲,所以思路被固定住了。”高巧點了點原稿上的卡牌。

“所以我就找到了幾個人,讓他們幫我玩這個遊戲。這樣他們的對局也許會給我靈感。我把完成的一百張卡牌制作了出來,分給别人試玩,然後果然現了很多自己玩的時候沒覺的技巧。”高巧說道。

“哦,這是個好想法。不過你找誰測試的?”

“你還記得那封讀者來信嗎。就在她開的漫畫咖啡店測試的。我印了幾百張卡給老闆,讓她幫我找桌遊愛好者測試。相應的他們要把玩的過程記錄給我。”

“感覺好像遊戲公司内部的測試啊。”

“靈感就是來自于我之前呆的遊戲公司的。對了,我這麽做,不會給你添麻煩吧。”

“不會啊。”李耳擺了擺手說道,“最多就洩露了一些下一話的遊戲内容吧,也沒涉及到關鍵的劇情内容。實際上等于變相給你做了宣傳。”

“……至于版權方面的糾紛,衍伸遊戲的版權本來就在你自己身上,而且印刷量也不大。說難聽點,《萬遊王》都快被腰斬了,公司也根本不會在意它周邊的版權。”李耳實話實說。

“啊,這真相聽起來還真是讓人心塞。”

“可惜一家漫咖也影響不了什麽大局。”李耳搖了搖頭,他拿過分鏡稿,翻開其中一頁,指着底下的橫格說道:“再讨論一下第二話和第三話要修改的部分吧,先是這個分鏡……”

…………

上京某初中附近一家漫畫咖啡店中。

兩個二十來歲的大學生在進行萬遊王卡牌對局,而他們的身邊已經站了不少人。

他們都是剛玩不久,對卡牌的組合運用還沒形成完整的思路。但倆人水準差不多,也打得有來有往,平分秋色。

從上個世紀龍與地下城的風潮席卷世界以來,桌遊就在華夏生根。沒有電腦也沒有電視的時代,桌遊就成了當時富裕的華夏人最好的消遣品。

當時能玩上桌遊的,都是精英階層,比如大學生或者一些比較富裕的家庭的孩子,這些人長大後,就成了桌遊的擁護者。

即使在智能手機、互聯網普及的現代,桌遊仍然是華夏國多元化的娛樂方式的一部分。可桌遊雖然流行,但經典遊戲卻隻有那麽幾個,大部分還是國外公司出的。很多桌遊愛好者都很希望華夏能出一款自己的經典桌遊。

就有一個桌遊論壇,每當有國内公司出新的桌遊時,就會有資深玩家出測評。裏面的高分桌遊,會吸引很多人購買。

最近論壇上出現了一個非正式公司制作的桌遊,好像還在測試階段,隻能在一個漫畫咖啡店玩到。有骨灰級桌遊愛好者去玩了幾盤,回來在論壇上給了極高的評價。

而在幾個人交口稱贊卡牌的遊戲性和平衡性後,又有很多居住在上京的愛好者跑去試玩。沒想到玩過的人都贊不絕口,一下子就在論壇裏疊出了三十多頁的高樓,還有人把每一張卡都寫了分析的評論。

大人的遊戲也吸引了附近初中的學生。而這群熊孩子借着近水樓台先得月,一到放學就占了位置,弄得幾個桌遊愛好者隻能等熊孩子上學的時候過來玩了。

“黑魔導士,直接攻擊!”

“休想,動攻擊的無力化!”

“啊,差點就赢了的!回合結束。”

大學生之一搔了搔腦袋,不甘心地說道。

“你應該在攻擊之前用旋風破壞他的蓋牌的。”一個初中生模樣的少年說道,他的身後還背着雙肩包。

“那也沒用,另外一張蓋牌是和平的使者,動的話這回合的戰鬥損傷都要變成o的!”另一個圍觀群衆說道。

“要我說上一回合應該召喚人造人7号,這樣就可以無視蓋牌直接攻擊了。黑魔導士雖然攻擊力高一點,但是沒有特殊效果。”

圍觀群衆叽叽喳喳的聲音,讓兩位對局者頭大不已。

“喂,你們再說下去,我的手牌都暴露了!”

他的對手接着說道:“不說你,我的手牌都暴露了!”

決鬥怪獸卡牌這個遊戲,就像傳染病。每一個玩過的人,幾乎都會像上了瘾一樣再玩一次。

漫咖裏的人也越來越多,本來空曠的咖啡廳,現在卻像是上班高峰的地鐵似的,到處都是人,還用放号碼的方式叫客人進場。

爲了減少入店人數,老闆已經開始對遊戲采取收費措施。但這樣也無法減少大量的初中生,也不知道他們是哪裏來的零花錢,一個個拿着鮮紅的大鈔拍在桌上,說道:“用錢能解決的問題都不是問題。”

由于卡牌數量有限,最多也隻能讓五組人進行遊戲,于是這樣的組團圍觀現象就成了常态。

有時候看别人玩甚至比自己還好玩,但還是有很多人想随時能玩到遊戲。可印刷的卡牌數量有限,這也讓玩遊戲的名額變成了搶手貨。

“老闆,什麽時候進貨啊!想玩都沒辦法玩。”

“是啊是啊,至少告訴我哪有買啊。我的同學上次看我玩這個的視頻,老是問我哪裏有買。”

紮着馬尾辮的女老闆夏雨滿頭大汗地拿着五六杯茶,放在顧客的桌上,不知道第多少遍地解釋道:“這個是朋友放在我們這測試的新遊戲,市場上是沒有賣的。”

“啊……怎麽這樣。”

“我說怎麽跑了整個上京都沒看見賣呢。”

“老闆,你們朋友的遊戲上市了一定要通知我呀!”

夏雨擦了擦汗,說道:“好的好的。”

這幾天,被人這麽追問已經不是一兩次了。一開始,她也沒有想到一個遊戲,會使得漫咖裏的情況有這麽大的轉變。

隻要玩過一次的玩家,哪怕要在很多人後面排隊也要再玩一次。

他們店裏的生意也變得異常的好,原本雇的人都忙不過來了,還得她這個老闆親自上陣。

她開始隻是爲了幫助她喜歡的漫畫家測試遊戲,卻收獲到了這樣的回報,還真是沒想到。這也算是好人有好報吧。

好不容易熬到打樣的時間,夏雨在空無一人的櫃台後坐下,感覺渾身上下酸痛不已。自開業以來,多久沒這樣生意火爆過了?

她打開遊戲卡牌的盒子,例行清點卡牌的數量,沒想到在盒底的縫隙裏現幾張百元大鈔。她又打開另外幾組的盒子,果然裏面也有錢。少的有三四百,多的有一千多,卷得細細的,卡在塑料托盤和盒子的中間。

卡牌有幾張不見了。其中青眼白龍和真紅眼黑龍這樣的高攻卡被禍害得最厲害,總共四張卡都不見了。

雖然這些卡是非賣品。但這幾張卡片的成本絕對不到幾塊錢,而他們居然放了這麽多錢在裏面,也真是太瘋狂了。

夏雨把錢收到單獨一個抽屜裏,這個抽屜裏已經放了許多錢了,都是這一陣子推行收費賺到的。她不打算拿這些錢,等高老師來的時候,她會将錢轉交給他。

對了,她得打電話告訴高老師這個遊戲火爆的情況,可她拿出手機才想起來,自己好像沒有高老師的電話,每次都是高老師自己到店裏來拿遊戲對局的信息的。

也隻能等他下次過來了再告訴他了,夏雨想。

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