于斌先退出了木屋,在外面裝模作樣的活動了一下手腳,順便搜索了一下另外的幾座廢棄小屋,可惜的是,什麽都沒找到。
于斌咋咋舌,再一次感歎不愧是亡靈,好歹是新手村,簡陋到這份上的,也隻有亡靈一家了。前世于斌選擇的羽族,新手村可是在一個羽族小村莊,什麽旅館,商店,訓練師啥的一應俱全,當時還以爲所有種族的新手村都一樣,現在才知道,感情當年羽族還是花了大價錢的。相比之下,亡靈這邊就根本是在表示“你愛來不來,哥愛要不要。”
既然沒有其他的好處可以搜刮,于斌也隻好再一次走進木屋,向黑袍人說道:“我已經了解了新的身份,請問接下來我需要做什麽?”
理論上,玩家在完成新手村的指引之後,就可以選擇種族相應的國家和城市,然後新手指導師就會把玩家免費傳送到相應的地點,這也是玩家唯一一次免費傳送的機會。
“你可以選擇一個亡靈國度,來作爲你學習死亡力量的歸宿。我可以免費将你傳送到那裏。”黑袍人似乎并不想多和于斌這個小亡靈說話。
“您可以選擇迪亞,薩·安洛特和費爾塔中的任何一個國家。”
“迪亞!”于斌毫不猶豫的選擇了迪亞帝國,這是亡靈三帝國中最老牌,也最強大的帝國,同時也關系着他的下一步計劃。
“請選擇城市。”
随着系統提示,于斌眼前出現一張地圖,地圖上标注了亡靈迪亞帝國内可以被玩家選擇的城市名稱及位置,于斌找了找,點了一下安格非要塞。
于斌的下一步計劃必須到迪亞王城,迪亞爾城,由于玩家無法選擇王城作爲目标城市,所以于斌隻好先到離王城最近的安格非要塞。
“明智的選擇!”黑袍人确定了于斌的選擇之後,一邊開始啓動傳送,一邊說道,“古老的迪亞帝國是死亡力量的源泉之地,你可以在那裏感受真正的死亡意志。”
随着傳送陣的啓動,于斌也從木屋中消失。一切又再度歸于平靜,直到下一個自由靈魂的到來。
眼前的白光散去,于斌發現自己已經身在安格非要塞的傳送區了。
前世的時候,于斌從來沒有來過這裏,迪亞帝國是亡靈領地的中心,王城更是迪亞帝國的心髒,而離王城最近的安格非要塞,除非守序陣營把混亂陣營給滅了,否則前世身爲守序陣營一員的于斌根本不可能到安格非要塞實地旅遊。
不過好在前世的亡靈玩家早就把各個主要城市的地圖放到了網上,通過閑暇時間,于斌也看過不少關于亡靈種族的攻略和地圖,倒也不至于現在在安格非要塞迷路。
走出傳送區,按着記憶中的地圖,穿過軍事區之後就是安格非要塞的大門,走出大門,就是迪亞大平原。
這片用迪亞帝國的名字命名的大平原差不多占了五分之一迪亞版圖,大平原的中心就是迪亞帝國的王城迪亞爾城,以迪亞爾城爲中心,以五芒星的形狀分布着五個城市,其中兩個要塞,三個大型主城。再往外就是星羅棋布的中型城市和小鎮。
這片大平原上,長期被死亡力量所滲透,土地早已經死透了,沒有什麽正常的植物能夠在這裏生存,僅剩的幾種植物,也在死亡力量與毒素的侵蝕下,變成了各種毒草和食人植物。
而将王城建立在這塊無險可守的大平原上,正顯示了亡靈迪亞帝國的無所畏懼,對于亡靈來說,一切終将歸于死亡,而這片被死亡力量長久腐蝕的大平原,就是迪亞帝國天然的防禦屏障。任何生命物種在這塊大平原上都無法長期的生存,他們的軀體和靈魂會被土壤中蘊含的死亡力量漸漸侵蝕,最終成爲新的亡靈,完美的诠釋了亡靈的恪言:死掉的敵人就是盟友。
現在,橫亘在于斌面前的,就是這道難關。
安格非要塞到迪亞爾王城,走路得花至少三個小時,然而這根本不是真正的難點所在。這一路上的各種怪物,才是于斌将要面對的真正難題。
歎了一口氣,于斌毅然決然的邁步出發。無論如何,他都必須趕到迪亞爾王城,而且還必須是0階0級的狀态下。
所幸的是,這裏處于迪亞帝國的中心區域,即使有怪物,等階也不會太高,否則早就被npc清理了。
再加上于斌基礎屬性不錯,尤其是體質和精神遠遠比普通的玩家要高得多,實際上,于斌現在的屬性,已經等于普通玩家10級滿裝備的屬性了(以普通玩家綜合屬性30點計算,遊戲中每次升級增加3點自由主屬性,可自主分配),再算上特性天賦的加成,想要通過這段大平原倒也不算很困難的事情。
《新世界》遊戲裏的怪物,和玩家一樣,有感知屬性,隻有當玩家進入怪物的感知區域内,才會觸發怪物的仇恨。
而現在于斌的感知已經高達6點,比10級左右的普通怪物普遍2點的感知高得多,因此于斌能夠先一步發覺各種危險,這也進一步增加了他的成功率。
由此可見,前世前幾批使用戒指進入遊戲的玩家所擁有的起點有多好了。重生後的于斌深刻的理解到了這一點。
淺灰色的天空,濃厚的陰雲,夾帶着細碎冰粒的寒風,因爲是深夜,所以視野不到10米,還有不時從地下破土而出的枯枝爛骨,以及遊蕩在大平原上的各種猙獰怪物,如果一開始于斌還對眼前的景色有點興趣的話,那麽整整4個小時的長途跋涉之下,他早已連歎氣的心思都沒有了。
不停的掃視着四周,時刻注意着周圍怪物的感知範圍,同時還得注意腳下是否踩到地下怪物所布下的陷阱,這就是迪亞大平原,無論對于生命物種還是亡靈自身,都算不上友好的土地。
4個小時中,于斌經曆了好幾次危險,被腐化野狼追咬,被遊蕩的幽靈追殺,被突然從地底爬出來的骷髅壓倒在地,更别說僞裝成植物的腐毒狼蛛,會用根須纏繞獵物的糾須草。
深夜中的視野不足,以及到處彌漫的毒霧和泥沼,也給于斌增加了不少困難,如果不是還有亡靈的【靈魂視覺】能夠讓于斌保證先一步發現敵人,恐怕他連一公裏都走不出去。
尤其是到處遊蕩的怨靈,這些黑色的靈體怪物,是失去了理智的靈魂,臨死前的痛苦和長久以來被死亡力量折磨的怨恨,讓這些怨靈隻剩下了瘋狂,本能的追尋着獵物,在給予獵物痛苦和死亡中,滿足他們空虛的心靈。
而于斌那明顯不同于其他怪物的靈魂之火,就成了沉沉黑夜中最鮮明的火把,吸引着附近的怨靈前赴後繼的湧上來。這些怨靈雖然等級不高,鮮少出現10級以上的怨靈,單對單的話,于斌要殺死這些怨靈并不是什麽難事,但是一旦他停下腳步,要面對的就不是一隻兩隻,而是如飛蛾撲火一般撲上來的一群怨靈。
迫不得已之下,于斌隻好盡量的拉開和這些怨靈的距離,所幸這些怨靈的移動速度并不算快,再加上迪亞大平原上呼嘯的寒風,隻要超過一定距離,這些家夥就隻好回到漫無目的的遊蕩狀态,不再執着于于斌。
所幸高達23點的體質及将近200點的生命值,讓于斌不至于被這些怪物瞬間殺死,而種族專有天賦的亡靈護盾更是成了他的保命絕技,5秒内15%最大生命值,将近30點的傷害抵消讓他好幾次化險爲夷。
最危急的關頭,于斌硬是用種族技能【食屍】,一邊頂着怪物的攻擊,一邊啃食屍體回複生命值,堅持到亡靈護盾的冷卻時間,死裏逃生。
到了最後,于斌隻剩下堅持的決意,而早已忘卻了各種雜念,心中所想的,隻有向迪亞爾王城前進這一個念頭。
繞過一個個擋道的怪物,躲過一個個怪物的陷阱,4個小時之後,于斌終于看到了遠處那迪亞爾王城厚重的城牆,以及城牆後面那高聳的死亡之塔。這些令人生畏的戰争建築,在防守戰時,可以讓屍巫們在那高塔上發射死亡疑雲,這種摻雜了大量死亡能量的靈魂法術,會對生命物種造成大量傷害,并以其大範圍的打擊面而成爲遊戲中最優秀的幾種防禦塔之一。
拖着疲累的身軀,于斌終于站到了迪亞爾王城城門口,此時的迪亞爾王城完全沒有前世遊戲最繁榮時的車水馬龍,隻有偶爾一兩個亡靈通過城門進入迪亞爾王城或者前往迪亞大平原。
城門處也不像守序陣營一樣,安排有衛兵。亡靈城市的一大特色就是城門幾乎看上去不設防,乍一看上去,城門空空蕩蕩,連個衛兵都沒有。但是沒有人小看任何亡靈城市。前世在遊戲中,玩家們早就用無數的生命驗證了這一切。
亡靈城市不需要衛兵,因爲他的衛兵存在于任何位置,你永遠都想不到哪個地方的地下埋着一個亡靈戰士,哪個水池裏面躺着一個亡靈法師,這就是亡靈族,抛棄了生命,擁抱了死亡之後,他們就超脫了生命種族的界限。
吞了口并不存在的口水,于斌邁步踏入了迪亞爾王城,他的目标是王城西部公會區,前世被每個玩家稱爲“聖殿”的“讨伐聖殿”就在每個王城的公會區。
公會區也是玩家們的稱呼,在npc口中,則稱爲職業區,各個大型主城和王城都有職業區,用來對各職業進行升階,傳授職業技能等,而“讨伐聖殿”則用來發布所在城市城主頒布的重要任務,王城中的“讨伐聖殿”更是包含有以國家名義和種族名義頒布的讨伐任務。
在《新世界》中,無論是裝備還是怪物、任務難度等,都遵循白色,綠色,藍色,紅色,紫色,橙色的難度分級,普通大型主城中,最高隻能接到紅色讨伐任務,隻有在王城中,才能接到紫色級的讨伐任務,而隻有在一個種族最高級的王城中,才有可能接到橙色讨伐任務。
前世有人通過收集信息,發現其實隻有4大重要種族的王城中才有可能出現橙色讨伐任務,而且每個種族隻會出現一個,其中人類的在神聖之城,精靈的在生命之樹泰達希爾,惡魔的在熔岩之都鄂·都斯,而亡靈的就在迪亞爾。
而讨伐任務等階越高,則難度越大。前世的玩家直到遊戲第四年,才有人完成第一個橙色讨伐任務,一直到遊戲第七年,4個種族的橙色讨伐任務才全部被人完成。完成了橙色讨伐任務的玩家都獲得了莫大的好處,而在遊戲第九年的時候,4個橙色任務才被人完整的披露出來。經過大量玩家的仔細研究,都認爲橙色讨伐任務,在遊戲最初期才是最容易完成的。
比如當初人類的橙色讨伐任務,要求玩家帶領部隊讨伐一個混亂邪惡的惡魔,當時做任務的玩家是一個大公會的會長,已經有四階70多級,還糾集了公會中大量的高級玩家,帶着數萬的中階兵種,最終靠人命堆才把任務完成,當時他在任務中碰到的怪物最高達到了7階高級兵種,可想而知難度有多大(中階兵種不超過5階,而每一個等階的差距都很大,尤其是7階,已經屬于頂級兵種的範疇了)。
而現在,整個遊戲隻有于斌一個人,他的等級還是0階0級,如果一切都如前世玩家們所研究的那樣,那麽現在,正是于斌完成這個橙色讨伐任務的最佳機會。
這也是于斌不惜面對死亡的危險,堅持要穿越迪亞大平原,來到迪亞爾王城的原因。
;