迪亞爾王城的公會區冷清的就像是墓地,雖然這整個城市本身也差不多算個墓地了。
于斌孤獨的行走在石闆路上,不時的被路過的npc用嘲諷的神色打量着。
這是當然的,任誰看到一個0階0級的小菜鳥走在遍地4階npc的城市中,都會這樣。
于斌毫不在意這些npc的目光,因爲他知道,現在的自己,根本不值得這些npc出手,甚至,連多浪費一點時間在他的身上都不願意。
經過靈魂聖殿,再遠遠的看一眼死亡聖殿,于斌終于來到了讨伐聖殿門前。
推門而入,讨伐聖殿和其他職業類聖殿不一樣,沒有門衛沒有導師,這裏空無一人,隻有聖殿大廳的半空中,懸浮着的無數散發着各種光芒的讨伐任務卷軸。
npc也毫不在意有人亂接任務,這裏的讨伐任務并沒有限制,玩家一旦接取任務,相應的任務卷軸就會進入玩家的背包,隻要玩家任務失敗或者超過任務時限,那麽無論玩家身處何地,任務卷軸都會從玩家背包中消失,再次出現在讨伐聖殿中。
于斌的眼前出現了一片光幕,光幕上排列着各種讨伐任務的名稱,按照任務難度由低到高排列而下。
于斌将光幕拉到最下方,找到了他的目标。
“讨伐任務:英雄墓園(橙色)”
除了一個任務名稱外,就再沒有任何信息顯示了,這也是爲了防止玩家們靠閱讀任務内容來人爲挑選任務獎勵。如果連任務介紹和任務獎勵都不顯示,那麽玩家們自然隻能靠運氣來蒙了。
不過這對于于斌來說,并沒有什麽問題。有着前世的知識的他,早就對這個“英雄墓園”任務了解的一清二楚。于是,二話不說,于斌伸手點中這個任務,打開系統背包,就發現背包内躺着一張散發着橙色光芒的任務卷軸。而原本懸浮于大殿半空最高處的任務卷軸,則消失不見了。
《新世界》每個玩家自帶一個基礎16格的背包,背包有負重上限,重量不能超過力量的5倍(某些種族會對這一限制進行種族加值),也就是說,現在以于斌14點力量的基礎屬性,可以負重28公斤背包物資而不影響身體動作,超過28公斤的重量,則會對移動速度,攻擊速度等方面進行懲罰加值。而若是到了70公斤的負重上限,那麽就連移動都無法移動了。
此時的于斌,背包内除了一張讨伐卷軸之外,自然是空無一物。
從背包中取出任務卷軸,打開,即使于斌前世早已在論壇上看到過相應的任務介紹,現在也仍然仔仔細細的,一字一句的小心推敲着。
“數千年前,人類最強盛的帝國——獅鹫王朝幾乎統一了整個人類,他們在獲得了人類内部的主導權後,發起了對我們亡靈的滅絕戰争,漫長而慘烈的戰争最終将獅鹫王朝拖垮,分裂成了現在的十二個人類國度。”
“從這場戰争開始之初,人類死去的英雄們就被埋葬在安格裏斯山脈深處的英雄墓園中,這一傳統延續到了戰争結束,長達近百年的戰争,那裏埋葬了大量的人類英雄。”
“這些信仰虛僞光明的家夥,依靠所謂的光明守護,抗拒着死亡的擁抱。”
“現在,秉承偉大的死亡意志,去把那個該死的墓園變成我們的領地。”
“沒有人,可以逃脫死亡的結局!”
任務介紹很簡略,于斌仔仔細細看了三遍,确定和自己記憶中前世的任務介紹沒有任何不同。
然而任務介紹雖然簡單,但是這個任務卻非常難,不得不說不愧是最高難度的讨伐任務。
人類生而信仰光明,尤其是人類中所謂的英雄,更是大多數長期修煉光明力量,因此,這些英雄死後的屍骸很難被死亡力量腐化爲亡靈。人類爲了保護這些英雄的屍骸,更是建設了英雄墓園,裏面充斥着濃郁的光明力量。
而這卻正是爲亡靈所極端不喜的,放棄了生命,擁抱死亡而轉化成亡靈之後,這些亡靈生物對一切生命種族都沒有好感,尤其是處于死亡力量對立面的生命力量,其次就是光明力量了。因此,那座充滿了光明力量的墓園,自然成爲了亡靈族的眼中釘肉中刺,更别說一旦将那裏成功腐化,亡靈種族就将獲得大量的優秀屍骸,高階亡靈和亡靈英雄的數量也會大大增加,從而增強整個亡靈種族的實力。
但是這對于玩家來說,尤其是亡靈玩家來說,卻不是什麽好消息。
首先,英雄墓園被光明力量所籠罩,任何亡靈單位進入那裏,就要面對極大的懲罰加值。這也是前世亡靈玩家在遊戲第6年才完成這個任務的主要原因。前世時,做任務的玩家的亡靈部隊一旦進入這裏,等階幾乎會被生生壓低整整一階,更别說還要面對有強化加值的人類部隊,這一增一減,可以說把這個任務難度又拔高了一層。
其次,安格裏斯山脈位于大陸中部大橫斷山脈的西部,非常靠近亡靈的地盤,遠離人類的領地,因此,爲了保護這裏,人類安排了相當強大的守衛力量。而之所以當初獅鹫王朝選擇這裏作爲墓葬之地,究其原因,正是因爲這裏靠近亡靈的地盤,處于當初獅鹫王朝和亡靈戰争的前線,死去的英雄來不及送回人類帝國,隻好在戰線附近找了個地方好好安葬,估計人類也沒想到戰争會持續那麽久,使得戰争結束之後,就算想要将墓葬遷移,整個英雄墓園也已經龐大到不是簡單就能完成遷移的。更别說,大量在戰争中死亡的英雄埋葬在這裏,而這些英雄所蘊含的力量更是潛移默化的和整個墓園融爲了一體,一旦遷移,則整個力量結構就會崩塌,對于人類來說,反而得不償失。
最後,由于這裏長期受光明力量的籠罩,導緻整個英雄墓園四周的環境都傾向于光明力量,亡靈玩家就算消滅了這裏守衛的人類士兵,想要完成腐化,還得面對墓園外的那些長期受光明力量熏陶的野怪,而想要腐化整個英雄墓園,可不是按個按鍵讀個條那麽簡單,少說也得好幾個小時不能受到打擾。
因此,亡靈的這個橙色讨伐任務,可以說是4大種族中最難以完成的任務了,這一點,前世也是幾乎被所有玩家所一緻認同的。
然而,即使有這麽多這麽大的困難,也無法掩蓋這個任務豐厚的獎勵。
首先,亡靈想要腐化一個地方,最簡單也最有效的方式,就是把那個地方整個變成亡靈的領地,因此,一個,甚至幾個城市核心是必不可少的,而完成任務的要求隻是将整個墓園腐化,并沒有說腐化完成後,在這個地方建立的城鎮歸誰所有,因此,這就是這個任務的第一個,也是最大的一個獎勵。實際上,前世完成此任務的亡靈玩家,也因此獲得了完全屬于自己所有的城鎮。光是這麽一個完全屬于玩家自己的城鎮,就已經是天價的獎勵了,要知道,前世即使到世界更替之前,擁有屬于自己的城市的玩家,也可以說是鳳毛麟角,比擁有種族天賦的還要少。
其次,完成這個任務,将會被偉大的亡靈意志視爲獻祭,祭品就是埋葬于英雄墓園内那龐大數量的英雄屍骸,因此,一項種族專有高級天賦是肯定會有的,注意,是高級天賦,可不是于斌剛進遊戲時選擇的那種種族專有天賦,嚴格來說,于斌現在所擁有的天賦,都隻能算是初級天賦。
最後,完成這個任務,會被亡靈npc視爲對亡靈種族的重大貢獻,畢竟被腐化後所誕生的大量高級亡靈和亡靈英雄,絕對會大大增加亡靈的實力,因此,來自亡靈npc的獎勵更是少不了于斌的好處,至于具體是什麽,就得看于斌任務的完成度了。
這也是于斌之所以選擇亡靈種族的一個重要因素了。相比于其他三族的橙色讨伐任務,這個“英雄墓園”是唯一能夠給予于斌一座完全屬于自己的城鎮的機會,而有了城鎮,才能發展部隊,有了部隊,自己才不會像普通玩家那樣,被其他玩家攆得到處跑。到時候誰招惹自己,直接把部隊拉出來幹一架,絕對能震懾那些心懷不軌的家夥。
領完了任務,接下來就是爲任務做準備了。
于斌現在還不能去升級,他必須把自己0階0級的等級保持到進入任務地圖,否則,任何實力上的變動,都會影響到任務中面對的敵人,萬一到時候敵人太強搞不定,于斌哭都沒地兒哭去。
走出讨伐聖殿,于斌轉身朝城北走去,那裏是軍營區,他要去那裏領取任務準備的一部分——屬于自己的部隊。
邁步走入軍營區,不同于城西職業區,這裏是npc軍隊的訓練,休息,整備的區域,因此充斥在這裏的,最多的還是低階兵種,拿着鋒利長劍的骷髅兵,穿着盔甲的僵屍腐屍,靈體一般漂浮于空中的幽靈,反正對于于斌來說,就跟進了鬼屋一樣,怪不得幾乎沒有女性玩亡靈的,換了誰都吃不消眼前不斷走來走去的腐爛屍體。
走到軍營區最中心的大殿,這裏是軍營區的中心,也是統帥亡靈軍隊的npc将官的辦公場所,于斌用來完成任務的部隊,就在這裏領取。這也是因爲于斌領取的是橙色任務,否則,他還沒有這個資格踏入這個大殿。
接待于斌的是一個穿着全套重型盔甲的高大骷髅,幽藍色的靈魂之火幾乎要從眼眶中噴薄而出,顯示着這個npc的實力。于斌一眼就看出來,這是個骷髅武士,屬于亡靈中的高級兵種了。
“你可以在我這裏領取不超過你最高統帥值的部隊!”高大骷髅隻是掃了于斌手中的任務卷軸一眼,連看于斌一眼都懶得看,直接說道,“領取完之後,你就可以走了。”
于斌知道,自己弱小的實力,在這個高大骷髅眼中,跟一隻螞蟻沒什麽區别,面對一隻螞蟻,高大骷髅連鄙視、嘲諷之類的神情都懶得做。這讓于斌再一次深深的體會到了亡靈族實力至上的現實。
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