晚上8點。
準時的進入遊戲,于斌繼續開始自己煩躁的刷怪事業。
另一邊,格拉斯·光輝之翼也早早的就躺上了床,繼續開始練級。
他選擇的是人類種族,昨天花了點時間在新手村的導師那裏學習了一些基本操作後,就迫不及待的選了一個看上去不錯的大型城市傳送了過來,然後直接握着新手武器【破舊的長劍】就沖到城外,找野怪開始練級。
現實中的格拉斯也經常在閑暇時間玩網絡遊戲,所以對這一套打怪練級學技能的流程毫不陌生,進入遊戲之後,排行榜上隻有自己那高高在上的名字,更是讓格拉斯飄飄欲仙。
不同于于斌完全通過自己的能力來掌握各種基礎動作,格拉斯則是受自己以前玩的網絡遊戲的影響,拿着野怪掉落的銅币,直接找通用技能導師學習基礎技能,因此,雖然是靠着系統引導和修正,但是至少看上去,格拉斯的【重擊】,【刺擊】這些基礎技能也是用的有模有樣。
當然,如果于斌在這裏,少不得要恥笑幾下了。
這種基礎技能,其實都是屬于基礎動作的,玩家自由度高的話,完全可以通過自己練習而掌握,根本不必花那冤枉錢去當個技能學,于斌自己就是在剛進遊戲的時候,花了點時間就掌握了這些基本技能。
當然,這和于斌有着前世豐富的遊戲經驗有關。
而換了一個對《新世界》沒有任何了解的玩家,就像格拉斯這樣,當然隻能按步就班,老老實實的按照系統提示的來。
每個角色的基礎技能大緻可以分成手部動作,腿部動作和綜合動作,其中最具有普遍性的十二個動作,包括【重擊】、【刺擊】、【沖刺】、【腳踢】等,會作爲基礎可學習技能,讓第一次接觸《新世界》的玩家從通用技能導師那裏進行學習。
學習了這些基礎技能之後,玩家想要使用時,系統會對玩家進行相應的動作修正,也就是強制玩家的身體相應部位按照技能要求來做動作,而不必完全由玩家自己進行精細的控制。
由于玩家第一次進入《新世界》時,系統默認的自由度和真實度均爲70%,因此,隻有當玩家通過長時間的使用技能,對《新世界》遊戲的技能體系有了相當程度的了解,并主動将真實度和自由度調到最大之後,系統才會完全開放玩家的自主控制,那個時候,玩家的技能列表中,屬于身體動作類的技能圖标将不再顯示,玩家想要再使用這些技能,就必須自己控制身體做出相應的動作并達到技能要求才行。
這也是前世很受不少玩家诟病的一點,絕大部分玩家在這方面都沒有足夠的天賦,導緻這些玩家就算将自由度調整到最大,做出來的技能動作往往達不到技能最低标準,使得玩家根本無法獲得相應的技能效果。
因此,前世到了遊戲中後期,能夠在最高自由度條件下完成技能動作的玩家,才真正有了和大型公會進行抗衡的力量。對于這些“高玩”來說,人海戰術已經不再是不可戰勝的了,因爲他們的一舉一動,一個手刀,一個肘擊,一次揮砍,一個發音,都可能是一個技能,秒殺起那些低自由度的玩家,不要太輕松。
所以,從嚴格意義上來說,格拉斯是按照系統預期的遊戲發展方式,在一點點的成長,而于斌,則相當于是博士生重新回去讀小學,根本是在欺負人。
好了,我們不談這位“未來偉大的光輝之翼騎士閣下”,繼續來采訪我們的主角——于斌同學。
昨天離開遊戲的時候,于斌已經是8級一半多經驗了,今天進入遊戲後,花了兩個小時,終于将等級提高到了10級。
在于斌經驗條被注滿,到達10級的同時,系統提示又出來展示自己的存在了。
“您的等級提高到了10級!您可以繼續升級,也可以去職業導師處選擇基礎職業!”
命令骷髅獵殺者将怪物屍體拖回去,于斌迅速取出當初的讨伐任務卷軸,展開後,系統提示出現。
“您是否想要傳送至迪亞爾城,對您的讨伐任務進行更新?”
“是!”
随着一陣白光閃過,于斌再次回到了迪亞爾王城職業區的讨伐聖殿大門外。
拾階而上,推開大門,和遊戲第一天所看到的景象一摸一樣,如繁星般數量的讨伐任務卷軸懸浮在大殿半空,等待着玩家的選取。
于斌将手中的橙色讨伐任務卷軸放到大殿中央的平台上,轉頭就走,這裏雖然還有不少紫色的讨伐任務,但那根本不是現在的于斌能夠完成的,想要再找到像【英雄墓園】這個任務那樣取巧的任務,根本不可能了。
實際上,就算是最低級的白色讨伐任務,在前世,也需要玩家等級到1階之後才有可能靠實力完成。
走出讨伐聖殿,于斌轉身朝基礎職業訓練所走去。
此時的于斌,已經不再是當初全身上下除了新手武器,沒有任何裝備的窮光蛋了。靠着在安格裏斯山脈的練級刷怪,他的背包裏面早就裝滿了各種野獸掉落的材料,如狼牙,熊掌,狼皮之類的玩意兒差點把他的背包撐爆,要不是16格背包空間實在太小,根本放不下太多的東西,估計這時候他早就超過負重上限,速度慢得像蝸牛爬了。
從讨伐聖殿出來後,于斌随便找了一家順路的商店,清理垃圾一般将背包内的材料一股腦的賣給了npc,不是他不想留着自己用,問題是他現在不會裁縫,不會制皮,不會調配藥劑,什麽生活技能都沒有,不賣掉,難道留着做收藏麽。
将所有的材料賣掉,于斌的财産增加了3金币21銀币47銅币,不得不說這些材料還是蠻值錢的,再算上從昨天開始,行政中心每小時産出的50金币,于斌現在也屬于小有資産了。
至于打怪掉的錢,很抱歉,一個銅币都沒有,你總不能指望野狼野熊麋鹿這種野獸身上還帶着銅币吧。
有了資金,于斌轉手就買了一件灰色品質(破損,完全沒有任何屬性加成的裝備)的黑色全身罩袍,将自己深深的隐藏在罩袍之下,不露出任何會暴露自己的破綻。
别以爲在《新世界》裏,npc就是無害的,其他種族的自不必說,就算是同族的npc,遇到個不守規矩的,情節輕的,把你偷光,情節重的,等你離開城市之後,在野外直接殺了你的都有。
所以在遊戲初期,玩家除了要努力了解《新世界》之外,還要學會如何保護自己。
就像于斌一樣,雖然這件連裝備都稱不上的罩袍花了于斌2個金币,但在于斌看來,就算是要20金币,他都會毫不猶豫的買下來。
傻子才會露着臉大大咧咧的在職業區轉悠,之前是沒辦法,現在有條件了,當然就得第一時間保證安全第一。
自己還不夠強,在那些npc眼裏,自己就是個随手能捏死的小螞蟻,沒有誰會爲了自己一個小螞蟻而挺身而出,所以,隻有自己保護自己,才是最可靠的。
雖然這件罩袍沒有任何屬性的加成,但是有了這件罩袍之後,于斌能夠明顯感覺到一路上投注到自己身上的視線少了不少,對于亡靈來說,隻要沒有看到玩家的臉或者直接接觸到玩家的靈魂之火,npc是分辨不出你到底是殺不死的玩家還是和他們一樣的不死者。因此,一件罩袍,能幫于斌擋掉不少麻煩。
一路順利的來到基礎職業訓練所,推門而入之後,空曠的房間内隻有3個導師坐在角落。
這種npc都是低智能npc,除了有一點基礎智慧之外,不會和玩家有任何額外的互動和交流,因此,于斌也懶得上去搭話,直接走到中間那個導師面前,說道:“我要求就職!”
除了某些特殊種族之外,所有玩家在0階10級的時候可以進行第一次就職,此時就職的就是各個種族的基礎職業,人類和亡靈一樣,基礎職業都是戰士,法師,盜賊,精靈的基礎職業則沒有戰士,但是多了一個德魯伊職業,惡魔的基礎職業則隻是法師和戰士,盜賊這種偷偷摸摸的職業,是被惡魔們唾棄的。
就職基礎職業之後,基礎學術才會對玩家開放,直到玩家等級到達40級,才能就職進階職業,比如戰士可以繼續進階爲戰士,也可以進階爲騎士,法師可以繼續進階爲法師,也可以進階爲術士或者牧師,盜賊可以進階爲刺客,也可以進階爲弓箭手、獵人等。
等到玩家提升到1階之後,同樣在10級可以進行二次轉職,但是也可以在10級進行二次就職,選擇就職不同的基礎職業,《新世界》的職業系統以基礎職業爲源頭,随着不斷的進階和轉職,會分化出越來越多的分支職業,再加上名目繁多的學術,不同玩家可以随意進階和轉職,也可以學習能夠學習的任何學術,這導緻玩家等級提高之後,極少會有完全一摸一樣職業的玩家存在。
比如于斌選擇了戰士的基礎職業,然後在進階的時候可以選擇騎士,之後在二次進階的時候可以選擇防禦騎士,接着還可以在轉職的時候放棄戰士的職業路線,選擇法師,之後繼續進階水元素法師,再二次進階冰霜法師,到這時候,于斌就是身兼防禦騎士的高防禦屬性和高體質帶來的生命值,同時還擁有冰霜法師的冰霜魔法來作爲控制技能和傷害技能,一個特立獨行的冰霜防禦騎士就誕生了。
更别說之後還有二次轉職,三次轉職,玩家每次等階提升,都會從0級開始重新升級,這就意味着每次等階提升,就是一次重新選擇職業體系的機會。
可想而知,最終會有多少分支職業的存在。
就算是兩個玩家都選擇同樣的職業路線,但是每個人的習慣和戰鬥方式都不同,就會造成同樣職業的兩個玩家,所學習的學術和技能不同,這也造成了兩者戰鬥方式的差異。
除此之外,每個種族還有一些特有的專屬職業,這些專屬職業遵循特殊的轉職路線,且對于學術方面有嚴格的前置要求,如果玩家沒有滿足,在玩家進行轉職時,根本就不會出現這個專屬職業的轉職選項。
這也使得前世絕大多數玩家都是類似于騎士,戰士,火焰法師之類的大路貨職業,而這一類的職業,在後期由于所提供的職業加成和屬性遠遠低于那些專屬職業,就使得絕大多數玩家隻能止步于4階,無法邁入5階,甚至更高的等階領域。
因此,《新世界》的龐大和複雜,遠遠超出人類的想象。
不過,至少在0階10級就職的時候,每個種族隻會提供幾個基礎職業供玩家選擇,倒是沒有什麽專屬非專屬的區别。
亡靈族唯一有點特殊的是,除了戰士,盜賊和法師這三個基礎職業之外,額外還有一個黑暗僧侶的就職選項。
和戰士,法師,盜賊完全不需要就職前提相比,想要就職黑暗僧侶,玩家的精神屬性必須在20點以上,智力屬性15點以上,才能滿足黑暗僧侶的就職需求。
不過和較高的就職需求相對應,黑暗僧侶的職業屬性加成也比其他三個基礎職業要高。
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