前後一共用了半個小時通關了普通難度的【安比斯墓穴遺迹】,于斌收拾心情,爬出墓穴入口後又再一次鑽了進去。
沒錯,《新世界》的副本就是這麽蛋疼,你通關了,還得從副本入口自己出來,否則就不算離開副本。
小副本還好,碰上大副本,光是走全程就得花上幾個小時的那種,打通後還得花同樣的時間再走回副本入口,可能一天都隻能刷個一兩次。
在系統提示下選擇精英難度,于斌又重新走了一遍安比斯墓穴。
其實對于于斌這種高自由度玩家來說,隻要不是英雄難度的副本,就算是噩夢難度,其實也和普通難度沒什麽區别,唯一需要花精力的,也就是boss部分,難度越高,boss的智能程度也就越高,因此越難以按照固定的方式去判斷boss的攻擊。
至于小怪,說實話,就算傷害到100點,打不中,那和沒傷害沒有區别。
而所謂的精英難度的安比斯墓穴遺迹,怪物還是那些怪物,隻不過等級高了一點,變成了15級,身上穿的裝備好了點,至少不是幾乎成碎片的那種破爛,骷髅弓箭手的箭矢精準了一點,讓于斌閃避起來需要花更多的精力。
然而這些并沒有什麽卵用!
(請原諒我在這裏多水了8個字!)
最終于斌還是輕松的拿下了精英難度,也就比普通難度多花了那麽10分鍾,除了最後的大刀骷髅多了一個旋風斬的技能之外,毫無新意。
掉的裝備倒是好了一點,但是仍舊屬于帶【破損】前綴的垃圾,直接被于斌無視了。倒是最後的大刀骷髅掉落了一件裝備:【安比斯的怨念(破損)】
這玩意兒是一個肩膀,屬于主要裝備位置,而困難難度下出的【安比斯的怨念】,就是這個副本出的唯一一件對亡靈玩家還不錯的裝備。
【安比斯的怨念(破損)】:白色肩膀,鎖甲,耐久7/12,護甲4,等級要求:10級。
《新世界》的裝備和武器,并沒有明确的穿戴使用限制,隻要滿足穿戴要求,玩家就能穿,因此,雖然【安比斯的怨念】是鎖甲肩膀,但是法師也一樣能用,隻不過如果沒有【鎖甲掌握】的學術支持的話,玩家穿戴這件裝備會對自己造成一定的懲罰加值,最明顯的自然就是因爲裝備重量過大導緻移動速度和攻擊速度減慢,攻擊動作變形了,因此,很少有玩家會去穿戴不适合自己的裝備。
這件破損的肩膀雖然并不是于斌想要的東西,但是看在好歹能提供4點護甲的份上,于斌還是把它穿了上去。
這件裝備的樣子就跟兩個被折成圓弧的黑色厚鐵片一樣,隻不過在表面有綠色的蛇形紋樣。
完整的【安比斯的怨念】雖然也是這種外形,不過不是一整塊鐵片,而是由一大三小三塊鐵片通過嵌孔組成的一件裝備。能夠爲玩家的肩膀提供較爲全面的防護。
随着通關精英難度,于斌再一次蛋疼的從那個墓穴洞口爬出來,然後一想到還得再爬進去三次,就恨不得動手把這洞口給拆了。
可惜這隻是于斌的心理沖動,最終他還是忍着惡心,再次鑽了進去。
選擇困難難度,同樣的甬道,同樣的怪物,隻不過等級提高到了18級。
一樣輕松的擊殺,于斌一邊看着自己的經驗緩緩上升,一邊有條不紊的推進着,經過普通難度和精英難度的通關,現在于斌的經驗在10級17%。
困難難度下,甬道的小怪掉了一個頭盔,小型墓室的小怪掉了一個護腿。
【鐵質頭盔】:白色頭盔,鎖甲,護甲5,耐久15/15
【鐵質護腿】:白色護腿,鎖甲,護甲8,耐久18/18
好歹能提高防禦,雖然現在的于斌還沒有【鎖甲掌握】的學術,不過高達25點力量的屬性,還是能夠保證這些裝備不會對他造成任何不良影響。
最終一路清理到大墓室,還是那個骷髅boss,隻不過困難難度下的骷髅boss明顯更威武了,比周圍的【複生的骷髅】高足足一頭的身材,以及全身上下看不出任何裂痕的骨骼,無不顯示出他的強大。
然而在于斌眼中,最吸引他的卻不是boss,而是boss肩膀上的兩個看上去像厚鐵片的裝備,完整版的【安比斯的怨念】。
一個爲了消滅入侵的強盜,一個爲了殺人奪寶,boss和于斌同時朝對方沖了上去,當然,骷髅boss也沒忘記叫上自己的小弟一起上。
讓你丫的來欺負我們!讓你丫的來殺人奪寶!讓你丫的來打擾老子開後宮!
骷髅boss一邊嘴裏不幹不淨的爆着粗口(其實是在按照劇本要求嘶吼幾聲來襯托氣氛),一邊拿着手裏的鋒利大刀往于斌身上招呼。可是爲什麽這個不要臉的家夥跟那些肮髒的史萊姆一樣,怎麽打都打不中呢?
還沒等骷髅boss明白過來,于斌就已經把12個小怪給清理幹淨了,這就是高自由度的好處了,隻要實力夠,單刷副本很簡單!
最後骷髅boss除了用了一次【挫膽怒吼】,讓于斌小小的被他的大刀蹭到了一下之外,就連壓箱底的旋風斬,也被于斌用一個後跳給躲過去了。
帶着一股“天要亡我”的怨念,骷髅boss最終被于斌幹翻在地。
随着骷髅boss的屍體漸漸消失(副本内的怪物屍體隻會保留一段時間,而野外怪物的屍體則隻要不被清理,就能一直保留下去,除非腐爛分解),地上留下了于斌想要的【安比斯的怨念】。
【安比斯的怨念】【肩甲】【優秀】【肩膀】【鎖甲】
需求等級:10級;
護甲:10;堅固度:3;耐久:17/25;重量:0。5千克;材質:鐵,怨靈結晶
【特效1】:(主動)(瞬發)激活裝備上的蛇形魔紋,給武器增加10點怨靈傷害,持續5次攻擊,最大持續時間10秒,該傷害不受防禦屬性影響,冷卻時間:30秒。
【裝備描述:無。】
這就是被稱爲亡靈新手鎖甲小極品的【安比斯的怨念】,俗稱綠鐵片的綠色肩膀。
每30秒就能爲之後的5次攻擊附加10點怨靈傷害,還不受防禦屬性影響,這就意味着足足50點的傷害輸出提升,這在玩家們等級較低的時候,堪稱是極品輸出裝備。
要知道,并不是所有玩家都和于斌一樣,10級就能拿着橙色武器,靠着高達25點的力量屬性橫行霸道的。
普通玩家到這個等級,力量也不太可能到15點,畢竟其他屬性肯定得占掉一些屬性點,再算上一件白色武器,那麽傷害也就是12點左右的樣子,有了【安比斯的怨念】,這一下子就能把傷害輸出提高好幾倍,當然讓人瘋狂。
果然是因爲首通的原因,才能一次就出這件裝備,前世平均要刷10次,才能出1次【安比斯的怨念】。
原路返回,等到鑽出墓穴洞口的時候,系統提示出現了。
“您完成了【安比斯墓穴遺迹】困難難度的挑戰!”
“您是第一個完成【安比斯墓穴遺迹】困難難度挑戰的玩家,您可以獲得【安比斯墓穴遺迹】首通寶箱。”
“您完成了成就【第一個副本】,您将獲得100點經驗獎勵。”
“您的挑戰記錄将被保留在副本信息中,請問您是否需要留下您的名字?”
“否!”
“您的挑戰記錄已被保留!”
秉持自己悶聲發大财的宗旨,于斌選擇了不留下姓名,由于通關記錄是必定會被保留的,所以隻能靠這種方式來保護一下自己了,好在通關記錄隻會記錄首通信息和通關用的時間,并不會顯示是什麽時候通關的,倒也不虞有人從中推斷出自己進入遊戲的時間。
試着打開副本信息,果然看到有一行字。
“神秘玩家完成【安比斯墓穴遺迹】困難難度挑戰,用時47分鍾。”
将來如果有玩家用更少的時間完成這個副本,那麽首通信息就會被覆蓋,但是首通的獎勵是沒有了的。
反正對于于斌來說,要的隻是【安比斯的怨念】和首通獎勵,留不留下信息,他根本不在乎,甚至如果有可能,他都不願意自己首通的信息出現在上面,即使并沒有出現他的名字。
打開首通獎勵的寶箱,寶箱内除了2枚金币之外,就是1份裝備制造圖紙和一枚菱形的黝黑色鐵牌。
【裝備鍛造圖紙:怨念頭盔】:使用本裝備制造圖紙,學會鍛造【怨念頭盔】,需要材料:怨靈結晶x2,鐵錠x1,需求鍛造技能熟練度:30點。
【怨念頭盔】:綠色品質頭盔,鎖甲,護甲9,耐久16/16,特效:精神+1,需求等級:10級
這份裝備鍛造圖紙也很平庸,不過在初期,大家都隻有白色裝備的時候,倒也是個不錯的賺錢方式。
【特殊形态憑證(0階)】:使用後,可以開啓0階士兵特殊形态路線,并提供一千個特殊形态名額。
整個副本,其實最貴重的,就是這枚【特殊形态憑證】了。
《新世界》遊戲中,算上一些小種族,種族數量多達近百種,每個種族又有其獨有的兵種系統,而且不同兵種的品級,資質,等階等等也絕不相同。
再加上每個兵種至少也有一個特殊升級路線,高級兵種更是有多個特殊升級路線,這就是爲那些運氣好的領主玩家準備的驚喜了,打仗的時候,你突然拿出來别人從來沒見過的一種士兵,沒準就能決定一場戰鬥的勝負。
再加上特殊升級路線升級出來的士兵往往要比普通升級路線的士兵要強力,那麽如何選擇,想必任何一個領主玩家都一清二楚。
雖然這枚【特殊形态憑證】隻适合0階兵種,在亡靈這邊就是骷髅,但是扛不住骷髅基數大啊。
再加上納克薩瑪斯的士兵升級更容易的特性,将來會給敵人多大的震驚,可想而知了。
不過别看這枚轉職憑證能夠提供一千個轉職名額,但是這是對于0階兵種來說的。
前世無論是哪個種族的領主,到了後期,0階士兵都是按照十萬的标準計算的,一千數量根本濟不了什麽事兒,這也是爲什麽前世一份轉職憑證能夠賣出天價的原因,誰都想要多收集幾份。
而轉職憑證能夠轉職的士兵等階越高,則轉職名額也越少,高階士兵的轉職憑證甚至隻能提供幾十個,甚至幾個名額的程度。
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