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第三十二章:出發,爲了偵查技能


這個被前世的玩家稱爲“稍稍有點難度”的沼澤任務,于斌最終花了足足兩天時間才徹底結束。

【我才是boss】這個特殊成就給予的個人天賦強化卷軸,被于斌用來強化了【亡靈護盾】這個多次讓自己死裏逃生的天賦。

【亡靈護盾】:消耗5%當前生命值,在體表形成一個護盾,護盾擁有10點防禦,可抵擋25%最大生命值的傷害,持續5秒。冷卻時間2分鍾。(中級種族天賦)

本來于斌是想強化【亡靈精研】的,但是系統提示說高級種族天賦無法通過道具強化,讓于斌死了這條心。

獲得了腐化鳄魚領主和僵屍奧爾的經驗之後,于斌一口氣沖上了30級,因此也無法再刷【安比斯墓穴遺迹】,這讓于斌有點可惜,【安比斯的怨念】要是能多刷出來幾個的話,将來倒是能賣不少錢。

不過于斌的倉庫裏已經有了兩個【安比斯的怨念】,相比于自己的等級提升,少刷幾次【安比斯墓穴遺迹】,已經成爲微不足道的遺憾了。

拿出爐石,于斌先回到了安格非要塞,将從腐化鳄魚領主身上拿到的紫色級材料放進倉庫之後,剩下的普通腐化鳄魚皮和精英腐化鳄魚皮,統統被他賣給了安格非要塞的血腥之牙皮甲店。

血腥之牙皮甲店是安格非要塞唯二的兩家皮甲店之一,店主是個高階吸血鬼,不過在前世,血腥之牙皮甲店在亡靈族還算是有點名氣,因爲這個整天用蝙蝠姿态挂在鳥籠裏的“腦殘”吸血鬼是個專家級制皮大師,很多玩家有了優質的皮甲材料,都願意到這裏來請他制作皮甲。當然,花費也是專家級的,畢竟是吸血鬼嘛。

不過于斌拿出來的兩百多張腐化鳄魚硬皮,一百多張腐化鳄魚軟皮,再加上各20張的精英腐化鳄魚硬皮和軟皮,也讓這個吸血鬼吃驚不已,并不是說他沒有看到過這麽多的鳄魚皮,說實話,隻不過40級的腐化鳄魚身上的材料,并不放在這隻老吸血鬼眼裏。

但是于斌靠着0階30級的實力,就能獵取到這麽多的材料,這才是這隻老蝙蝠吃驚的原因。

因此,于斌好運的從吸血鬼杜蘭德·血腥之牙手裏,買到了一枚吸血鬼的獠牙,這也是于斌爲什麽要跑到這家店來賣鳄魚皮的目的。

再把【腐化鳄魚蛋】直接以一個金币一枚的白菜價賣商店之後,于斌身上總共有了快兩千枚金币,看上去很多,但是升級納克薩瑪斯的五萬枚的需求,差得不是一點兩點。

順手把從血腥之牙皮甲店弄來的吸血鬼的獠牙鑲嵌到項鏈【吸血鬼的獠牙】上,這件首飾上一共有五個鑲嵌槽,以五角星的形狀分布在一塊圓形琥珀石的外層。

強化之後的【吸血鬼的獠牙】,吸血增加到了10%,敏捷和體質加成增加到了5點。

做完這些之後,于斌回到了納克薩瑪斯。

算算時間,破爛墓穴建造完成之後已經過去了三十多個小時,于斌果然看到兩個新生的小骷髅正在村莊中心的破爛木屋外面四處遊蕩。

一看兩個苦力在曠工摸魚,于斌就氣不打一處來。

哥在外面拼死拼活,你們在這裏聊天打屁?

簡直是豈有此理!

查看了一下這兩個目前僅有的納克薩瑪斯居民,果然是剛誕生沒多久,一個才7級,另一個才2級,想來是因爲城市等級不高,所以居民實力提升的速度也慢。(亡靈族領地内的平民,可以通過日常吸收死亡力量提升實力,不過無法靠這個方式提升生活技能和戰鬥技能。)

沒辦法,先安排這兩個苦力去砍樹,好歹先把栅欄和通靈塔先想辦法造起來。

雖然有【英靈加護】的城市特性,但是并不是每一個誕生的亡靈平民都能獲得加成的,否則那也太逆天了。

可惜的是,這兩個小骷髅都沒那個好運氣,所以不但實力低,智能低,而且沒有任何生活技能,标準的苦力人選。

再安排同樣在聊天打屁的6個士兵随行保護,于斌也不願意自己親自去挖石料,那實在太累人了。

正好,之前的沼澤之行,讓于斌深刻的意識到,沒有一個偵察技能,是多麽痛苦的事情,每次打鳄魚,都要到自己損失生命值了,才知道敵人是普通鳄魚還是精英鳄魚。

這還得虧腐化鳄魚領主看上去就威武霸氣,要是以後碰上個喜歡賣萌的領主boss,難道還得靠自己先上去試試手?

明顯不靠譜嘛!

所以,得想辦法搞個偵察技能,而且還必須是那種較爲高級的偵察技能。

所幸等級到了30,很多地方都能去了,不會因爲等級低而碰上危險,這就是于斌想要去搞偵察技能的底氣,600多點的生命值,實在不行,把留着的自由屬性再加上,到1000生命值也不是不可能,再想要像當初那樣随便來幾個野怪就把自己弄得狼狽不堪的,就不太可能了。

而且因爲比原定計劃更快的到了30級,很多事情也可以提前進行,更是需要一個偵察技能來保障安全了。

想到就做,于斌一邊在安格非要塞學習學術和技能,一邊思索記憶中的那些前世知名的偵察技能。

因爲等級提高的原因,加上從奧爾那裏得到一張學術點卷軸,所以現在于斌身上一共有22個學術點,15個技能點(每1級加1點學術點,每2級加1點技能點)。

【魔法學】和【詛咒學】的學術,對于于斌來說,至少短期内是沒什麽作用的,所以隻能在【武器掌握】,【骨骼構造學】和【靈魂學】上加點。

最終于斌選擇将【武器掌握】提高到3級,用掉5個學術點(2級學術需要2個學術點,3級學術需要3個學術點,以此類推,如果要将一個學術升到10級滿級的話,就得需要55個學術點)。

同時,【武器掌握】提高到3級之後,出現了【武器掌握】下的分支學術(【亡靈精研】天賦并不會影響分支學術的前置需求),分别是【短柄武器掌握】、【長柄武器掌握】、【投射類武器掌握】和【盾牌掌握】。

于斌在【短柄武器掌握】上花費6個學術點升級到3級,出現了進階學術【單手劍專精】、【單手杖專精】、【匕首專精】和【單手斧、錘專精】。

再花費1個學術點,将【匕首專精】升爲1級。

這樣一來,在天賦【亡靈精研】的加成下,于斌在【武器掌握】學術類别下,分别得到了【武器掌握】6級,【短柄武器掌握】6級,【匕首專精】4級的學術。

還剩下的10個學術點,被于斌将其中的5點用到了【護甲掌握】上,點出了【護甲掌握】的進階學術【布甲專精】、【皮甲專精】、【鎖甲專精】和【闆甲專精】。

于斌又将【闆甲專精】學了一級。

剩下的4個學術點,被于斌用在了學習4級【骨骼構造學】上。

這樣一來,于斌現在的學術就是【武器掌握】6級,【短柄武器掌握】6級,【匕首專精】4級,【骨骼構造學】7級,【護甲掌握】6級,【闆甲專精】4級,【靈魂學】4級,【魔法學】4級。

不得不說【亡靈精研】天賦的強悍和變态,在前世,這樣的學術等級,全靠學術點升級的話,得要121個學術點,根本不是0階的玩家能夠做到的。而于斌靠着【亡靈精研】這個天賦,生生的在0階30級的時候,就做到了1階100級左右的學術等級。

【短柄武器掌握】:你可以熟練的使用短柄武器。每級提升短柄武器傷害2%

4級加成:短柄武器傷害+10%。

【匕首專精】:你完全掌握了匕首的使用方法。每級提升匕首的武器傷害3%。

4級加成:匕首的武器傷害+10%。

【骨骼構造學】:提高你對實體類亡靈的身體構造的了解。每個學術等級增加1%最大生命值上限和生命值恢複速度,同時提高亡靈召喚生物1%實力。

7級加成:基礎體質屬性+3%,基礎傷害減免+3%。

【闆甲專精】:你可以穿戴闆甲并更好的适應這種重型盔甲,闆甲類裝備的20%重量将不計入負重。每級增加闆甲類裝備護甲值2%。

4級加成:闆甲類裝備護甲值提高10%。

技能方面,于斌當前的戰士系技能基本都能夠學習,畢竟最低也是4級的學術等級,早就遠遠超過了基礎技能的學術前置要求。

由于于斌暫時還沒有使用盾牌的想法,因此【盾牌掌握】的學術根本就沒學,所以相應的盾牌類技能,如【盾擊】、【盾牌格擋】、【盾牆】這類的技能是完全無法學習的。

剩下的戰士類技能,大多都隻需要【武器掌握】和【骨骼構造學】這兩種基礎學術,因此于斌直接将能夠學習的技能全部學習了一遍。

其實也沒有多少技能。

職業技能每10級才會出現新技能,因此,于斌現在能夠學習的,也就是20級和30級時出現的職業技能而已,一共隻有3個。

【旋風斬】、【狂暴】還有【緻死打擊】。

而且由于于斌的學術等級高,使得這些技能的傷害也變相的高了不少。

例如【旋風斬】這個戰士的招牌技能。

【旋風斬】(0級):(主動)(瞬發)揮舞武器,對半徑2米範圍内的敵人造成每秒(【30【+20*【武器掌握】學術等級+10*技能等級+【武器傷害最大值】)傷害,持續5秒。冷卻時間:5分鍾,法力消耗:150點。學習前置:【武器掌握】2級

靠着于斌6級的【武器掌握】學術,這個【旋風斬】的秒傷達到了200點,5秒的總傷害就是1000+,而30級的戰士類玩家,血量甚至連1000點都沒有,更别說盜賊和法師們了,可想而知,要是于斌在人群裏這麽一轉,該是多大的一片哀鴻遍野。

【狂暴】則是被稱爲輸出類戰士的最重要技能。

【狂暴】:(主動)(瞬發)讓自身進入狂暴狀态,持續30秒。技能持續時間内,普通攻擊及技能傷害增加(10+5*【武器掌握】學術等級+2*技能等級)%,攻擊速度增加(25+10*【武器掌握】學術等級+5*技能等級)%,受到的傷害增加(5+2*【武器掌握】學術等級+1*技能等級)%。冷卻時間5分鍾,法力消耗:70點。學習前置:【武器掌握】3級,【骨骼構造學】3級。

實際算下來,于斌一旦開啓狂暴狀态,他的普通攻擊及技能傷害就足足增加40%,攻擊速度增加85%,受到的傷害增加17%。

再加上【英勇】給自己加攻擊傷害的技能。

到時候全部buff加完,再開個狂暴,往人堆裏一戰,【旋風斬】一開,乖乖,秒傷上幾百肯定沒問題。

好吧,于斌自己都覺得這簡直太變态了!

當然,于斌現在的魔法值,是肯定負擔不起這麽多技能的。

技能的傷害固然随着學術等級的提高而增加了,但是相應的魔法值消耗也同樣增加了。

現在于斌的全部魔法值,也隻夠他放兩次【旋風斬】或者一個【狂暴】再加一個【旋風斬】的。

這麽想想,于斌覺得,是不是應該把一些屬性點投資到精神上去?

當然,并不是隻有于斌這樣的資本,才能做到這麽高的傷害。

換了其他普通玩家,雖然因爲學術等級低,導緻技能傷害低,但是他們也可以用其他方法将傷害提升。

還是以【旋風斬】爲例,普通玩家的【武器掌握】在這個等級也就是頂多3級的程度,技能等級就算用技能點也加到3級,那麽秒傷也能到200。

因此,總的來說,于斌的優勢會随着其他玩家的等級提升而漸漸變小。

當然,至少對于眼前來說,于斌也已經算是個玩家中的boss級存在了。

完成了學術和技能的提升,于斌也決定了自己的目标。

特殊類偵察技能【靈魂視野】。

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