最終,于斌選擇了将手中的三個綠色品質的骷髅兵,升級到了最終形态的骷髅獵殺者。
【骷髅獵殺者】(綠色品質)(0階五品15級)
攻擊11,防禦9,傷害10-12,生命值50,移動速度4,彈藥12,每五秒恢複一點彈藥。
雖然比不上裏面的骷髅精英,不過至少在于斌扛boss的時候,能多一點輸出,反正于斌現在隻能這麽做了。
将手中留存的戰役經驗和軍功盡可能利用掉,剩下的經驗已經無法将餘下的士兵進行明顯的提高,索性留着。
然後于斌再次進入營房,憑着自己的絕對實力,一個一個的先将台階下的骷髅精英清理幹淨。
最後,當剩下最後一個骷髅boss的時候,于斌知道考驗自己的時候到了。
既然正面打不過,隻好發揮自己的專長。
于斌有什麽專長?
他是高自由度玩家,他比前世那些領主玩家,将領玩家們,個人實力更強大。
這種強大,不是表現在屬性上,也不是表現在技能上,而是在意識上,在戰鬥經驗上,在面對危險時的反應速度上。
即使于斌隻有不到1000點的生命值,絕對沒辦法在他幹掉骷髅boss之前保證自己活下來,但是他卻同樣不必像前世的領主玩家,将領玩家一樣,非要靠着自己的身體,來承受骷髅boss所有的攻擊。
面對從高椅上一躍而起,手中大刀猛力劈向自己的骷髅boss,于斌敏捷的一個側翻,在側翻的過程中,就已經開啓了【英勇】,接着直接雙手撐地,【沖鋒】技能随之而出,将原本應該用肩膀完成的沖鋒動作,變成整個人如一個炮彈一般撞進骷髅boss的懷裏。
高達80%以上的技能完成度,讓骷髅boss損失了20點生命值的同時,還受到了半秒鍾的眩暈。
不得不說,亡靈boss對控制技能的免疫,讓這些boss更難對付。
趁着骷髅boss半秒鍾的眩暈,于斌一邊抽身繞到骷髅boss背後,一邊用手中的【黑翼匕首】往骷髅boss的左腿關節處一個劈斬,90%完成度的【斷筋】技能讓骷髅boss左半邊身體一矮,左腿的膝蓋差點就杵到了地上。
這就是高自由度玩家的戰鬥方式了。
不需要像個機器人一樣,和boss你一刀我一刀,互相比拼攻防數據,按照生命值多少來決出勝負,高自由度玩家可以非常自由的,甚至随心所欲的進行攻擊。
雖然骷髅boss在單腿跪地的同時,手中的戰刀也砍到了于斌,導緻于斌一下子就損失了30多點生命值,但是再想要給于斌造成更多的傷害,卻是不可能了。
一個後跳,于斌脫離出骷髅boss的攻擊範圍,皺了皺眉頭。
這個骷髅boss,不是簡單的副本boss,他至少有低級智能。
想來這也是爲了防止玩家用無恥的風筝打法的原因吧。
明白自己面對的敵人,不是隻會機械攻擊的機器人,于斌之後的攻擊更小心了,很多時候爲了保證自己的安全,甯可放棄一個不錯的攻擊機會。
【旋風斬】和【狂暴】這種技能,于斌也完全不敢用,到時候打不出什麽傷害不說,還會被骷髅boss抓住機會進行攻擊,于斌自己可完全沒有那麽多的血量來支撐他像boss那樣戰鬥。
同時,三個骷髅獵殺者也在最遠攻擊距離上不斷的射擊,雖然每次攻擊都隻能對骷髅boss造成六七點的傷害,但積少成多,一次也是20點左右的總傷害,而骷髅獵殺者的攻擊頻率差不多是一秒鍾一次,所以在沒有幹擾的情況下,一分鍾輸出下來也有好幾百的傷害。
當然,實際上是沒這麽多的,考慮到骷髅獵殺者在12枚骨箭用完之後,每五秒才能恢複一枚彈藥,一分鍾也隻能攻擊20次左右。
就這樣,于斌靠着自己的技術,還有天賦和特性帶來的減傷,【亡靈護盾】的額外防護,最終花了整整十五分鍾,才搞死這個骷髅boss。
“您完成了普通難度的領主副本【廢棄的骷髅營地】,您獲得了1500枚金币,您獲得了骷髅頭盔(白色)x37,骷髅半身甲(白色)x26,骷髅胫甲(白色)x42,骷髅護靴(白色)x17,鐵質釘錘(白色)x22,骷髅長弓(白色)x11。”
艱難的通關了普通難度的【廢棄的骷髅營地】領主副本,獎勵雖然可以稱得上豐厚,但是于斌現在的心思卻不在這上面。
退出副本,于斌使用最後殺死的骷髅精英和骷髅boss的戰役經驗和軍功,又升級出五個綠色品質的骷髅獵殺者之後,并沒有急着再次進入副本,而是找了一個地方坐下,開始思索剛才副本内的這一切。
爲什麽我的屬性和能力已經如此高了,還差點無法完成一個普通的最小型的領主副本?
于斌問自己。
是自己不夠強大麽?
不,自己不但要遠遠比其他普通玩家強大,甚至可以确信,比前世一些低級将領玩家也要強不少。
但是爲什麽前世那些和自己等級差不多的将領玩家刷這種領主副本跟喝水吃飯一樣簡單,而到了自己,卻要拼上老命?
是自己帶的部隊不夠麽?
也不是,前世那些将領玩家一樣是帶着一幫子白色品質最低品級的骷髅就來刷領主副本了,沒道理自己帶着藍色品質的骷髅兵都刷不過去,從戰力上來說,甚至自己的部隊還要比那些玩家帶的部隊高的多。
那麽問題在哪裏?到底是哪裏出了差錯?如果每次都得這樣刷的話,那别說困難,恐怕連精英難度,自己都過不去!
想來想去,于斌還是想不明白到底問題在哪裏!
但是時間卻不能白白浪費。
最終,于斌不得不暫時收拾心情,安下心來刷副本。
既然普通難度的都已經這樣了,那索性也不要去精英難度浪費時間了,繼續刷普通難度吧。
領主副本對于玩家進入的次數,明顯要比普通副本要多,再加上領主玩家數量要比普通玩家少得太多太多,所以根本不會出現搶次數的事情。
以這個【廢棄的骷髅營地】爲例,他能夠支持玩家最多挑戰20次。
以玩家每次半個小時的通關速度計算(這個時間已經算是很快了),要刷滿次數,至少也得花半天時間了,而實際上很少有玩家願意不停刷同一個副本的,會讓他們刷得想吐。
雖然于斌也刷的想吐,尤其是他還無法像前世的領主玩家一樣,刷得輕輕松松,前面的普通怪物,甚至主營房的精英怪物,于斌都不用花什麽精神,但是在最後的骷髅boss那裏,卻仿佛難度一下子提高好幾個等級一樣,不但需要于斌全神貫注,而且還得保證在時間限制之内完成,這讓于斌非常難受。
多虧了于斌有前世長期的野外生存所鍛煉出來的抗壓能力,好歹能堅持着完成整個副本挑戰。
即使如此,到晚上六點魔性之月出現之前的一個小時,于斌也隻堪堪完成了7次副本挑戰,算下來,幾乎每次都要花50多分鍾的時間,這在前世的領主玩家看來,已經是很慢的速度了,他們一般在40分鍾之内就能刷完一次,不在乎損失的話,還可以把時間縮短到半個小時。
而刷到最後,于斌的所有收獲是金币10500枚,全套骷髅系白色品質裝備250套左右,再加上手中18名士兵全部升級到了頂級形态,等級全部到了30級。
其中兩名藍色品質的骷髅兵都升級成了骷髅獵殺者。
【骷髅獵殺者】(藍色品質)(0階五品30級)
攻擊25,防禦23,傷害24-26,生命值120,移動速度4,彈藥12,每五秒恢複一點彈藥
穩定射擊:不會因爲距離而造成準确度下降,命中率+10%。
綠色品質的骷髅士兵中,則選擇了十名升級成了骷髅獵殺者,剩下的六名升級成了骷髅勇士。
【骷髅勇士】(綠色品質)(0階五品30級)
攻擊17,防禦16,傷害16-17,生命值85,移動速度4
升級所獲得的攻防屬性提升,讓頂級形态30級的骷髅獵殺者和骷髅勇士,的确有了和【遊蕩的骷髅(精英)】較勁的實力,但是在骷髅boss面前,還是沒什麽用。
對于于斌來說,更是沒什麽實際用途,因爲普通的副本小怪,他一刀一個,比自己的骷髅士兵殺得快多了,就算是精英也一樣,隻不過從一刀增加到兩刀而已。
但是面對骷髅boss,還是隻能靠于斌自己頂上去。
如果說原本自己的士兵等級還低的時候,于斌還可以用“帶的是炮灰”來安慰自己的話,那麽到最後,他的士兵都是頂級形态,等級也高得很的情況下,還需要靠于斌自己,艱難的打倒骷髅boss的時候,于斌再怎麽笨,也肯定自己絕對絕對有什麽地方搞錯了。
所以眼看魔性之月就要出來了,于斌索性先帶着自己的部隊回到了艾爾·穆特拉,準備好好的反思一下。
順便将大量的士兵裝備給賣掉,這些東西雖然可以讓骷髅士兵們拿着,可由于數量巨大,于斌最終不得不放棄了不少,隻帶回來了50套白色品質的士兵裝備,絕大部分都被丢棄在原地了。
當然,自己士兵身上的裝備,是肯定穿戴齊全的。
【骷髅頭盔】:防禦+1
【骷髅半身甲】:生命值+5
【骷髅胫甲】:防禦+1
【骷髅護靴】:速度+1
【鐵質釘錘】:攻擊+2,傷害+1(也就是上下限各+1)
【骷髅長弓】:攻擊+2,傷害+1,攻擊距離+5%
【套裝效果】:近戰型骷髅套裝額外增加5點生命值,1點傷害減免,遠程型骷髅套裝額外增加彈藥恢複速度(提高1秒),1點傷害減免。
說實話,即使穿上全套裝備,骷髅系士兵仍然是不折不扣的炮灰。
于斌也考慮過,是否把高品質的士兵裝備穿上之後,這些士兵會更厲害些,但是仔細想想,于斌也不得不承認這簡直是自己在做白日夢。
試想,現在才十幾個士兵,于斌還可以想想辦法弄一套綠色,甚至藍色品質的士兵裝備,難道以後0階骷髅士兵成千上萬了,于斌還去想辦法弄藍色品質的士兵裝備麽?
這根本不值得,說白了,這些家夥就是炮灰,别說是綠色資質的士兵,就算是紫色資質的士兵,在将來領主玩家們普遍帶着3階4階士兵的情況下,就算穿上紫色品質的士兵裝備,也一樣是炮灰。
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