第 220 章 第九場比賽


俗話說得好,兵敗如山倒,樹倒猢狲散。天災方被木木殺得丢盔棄甲,此刻他們就像敗兵一樣,隻想離木木遠遠的,根本不想比賽的勝利。對于大多數玩家來講,當一場比賽大勢已去時,他們想的是如何早點結束比賽,而不是去想如何比賽翻盤。木木第八場比賽的對手就是這樣的玩家,對他們來說,木木一個人就能打敗他們,這樣的比賽已經沒有繼續下去的意義,于是他們都放棄了比賽,都待在天災基地裏挂機,就這樣,比賽進行到12分鍾就結束了。

木木對比賽勝利早有預料,唯一不确定性的就是比賽花費的時間,而第八場比賽最終結果比他預計結果還要好,這讓他有些小得意,于是他趁着狀态正熱,馬上進入第九場比賽。

木木在第九場比賽分配到的英雄是天災的混沌騎士。如果說木木之前的比賽是通過特定的戰術取巧獲得比賽的勝利,那麽對于這一場比賽來說,這完全是木木實力的體現,因爲木木選擇的混沌騎士就是一個bug的存在。

成功的經驗是要遵循的,木木在第八場比賽中使用的‘閃電戰’大獲成功,因此,他在這場比賽中,同樣使用這樣的戰術。對于競技場第三階段比賽,遊戲開局時,玩家隻能依靠一個英雄技能以及玩家本身自帶技能,由于聯合網絡公司對自帶技能限制,因此玩家在開局階段想殺死對手,他需要依靠物理攻擊造成對手更多傷害,然後在用技能完成最後一擊。

玩家要想通過物理攻擊造成對手更多傷害,這不光與玩家自身選擇有關,而且也與對手的行爲有關。木木作爲一名優秀的遊戲設計人員,他對玩家遊戲行爲做過深入的研究,一般來說,留給對手思考時間越長,對手越不容易殺死。因此玩家想單獨殺死對方,必須在盡可能短的時間出手,如果他需要5次物理攻擊殺死對方,那他殺死對方英雄的概率達到50%;如果他需要3次物理攻擊殺死對方,那他殺死對方英雄的概率達到90%。

混沌騎士是一個力量型英雄,而木木的初始力量屬性爲50點,因此混沌騎士在大師級命令光環作用下,初始攻擊達到55點,雖然這樣的攻擊比普通玩家高出很多,但是對木木來說,這樣的攻擊還是不行。一般來說,對手英雄的生命值有500多點,25%的傷害減免,這意味着木木需要攻擊13次才能殺死對手。這麽多攻擊次數,不利于木木搶開局。

木木既然選擇‘閃電戰’,那他一定是有所依托的,上面的算法,木木沒有考慮到技能的影響。木木本身擁有很多技能,但是在這場比賽中,神級技能《天眼》的一個技能效果:50%的概率物理攻擊雙倍攻擊、10%的概率5倍傷害,它起了決定性作用。

木木既然選擇搶開局,他不可能把希望寄托在運氣上面,他需要的是100%的技能促發效果,因此,木木又用上《幸運兒》技能,雖然這個技能在競技場效果大大減弱,但木木還是有2秒的幸運時間,這個過程所有技能效果100%促發,這意味着木木可以達成5倍傷害以及無視防禦效果。一次擊可以帶走對手275點生命值,當然這次攻擊是殺不死對手的,木木還需其他技能配合,他選擇混沌騎士的《混亂之箭》。

一級混亂之箭可以對目标單位造成1-2秒鍾的眩暈和1-200點傷害,,由于木木在幸運時間使用該技能,因此對手會受到200點傷害以及2秒鍾的眩暈,這個足夠木木殺死對手了。

競技場第三階段比賽裏,商店裏出售的裝備最少标價400塊,而每人開局隻能得到200塊錢,因此木木無法購買一些裝備提高人物屬性。比賽開始後,木木并沒有像隊友一樣購買一些補給品,而是買上一組偵察守衛,然後直接向近衛方殺去。

木木有點迷信,上一句比賽中,他上路占得很多好處,因此他認爲上路是他的幸運路,這一次他又選擇上路。木木剛離開天災基地不遠,他突然發現隊友在頻道裏罵起來:

育母蜘蛛:“我操,又遇到自殺的傻逼了!”

影魔:“媽的,這麽早去送死,他送死也太迫切了點。”

幻影刺客:“我受不了,積分比我都高,怎麽也用起自殺的戰術了,太無恥了。”

劇毒術士:“别管他了,日本人就這德性,隻要我們配合好,一樣拿下比賽”

影魔:“對的,讓小日本見識下我們大韓民國遊戲玩家的實力。”

……

木木開始并不知道隊友在罵誰,不過等他們提到‘日本人’這個字眼,頓時明白隊友是在罵他,看起來隊友誤會他準備使用送死戰術。木木搶開局,就是防備着隊伍裏有人使用自殺戰術,現在隊友能說出這樣的話,他們應該不會有送人頭的舉動,這下,木木終于放寬心,沒有後顧之憂,他的戰術實施起來更加從容。

木木雖然采取閃電戰,但是他并沒有盲目的出擊,這次他的策略以‘奇’爲主,‘快’爲輔。木木就躲在近衛一方神秘商店,由于對手并不清楚木木有跳躍技能,因此他們不會想到有人躲着神秘商店準備偷襲他們。

木木藏身位置非常隐蔽,不過他的目地是進攻而不是躲藏,因此他必須要有視野能觀察到對手的行動,這樣他才能把握出擊時機。正是這個原因,木木才購買了偵察守衛,而且他放下一個偵察守衛在近衛方一塔和二塔之間結合處,這個位置俗稱塔後眼。

近衛方也許會想到天災方會購買偵察守衛,不過按照他們的邏輯,開局插眼是河道、封野,防偷襲。很少有人會沖到對方插塔後眼,即使天災方有這個想法,天災方前進的速度不可能有那麽快,不可能比他們更早到達。可惜他們并不知道木木推進的速度到底有多快。

既然是不可能發生的事情,因此近衛方就不會像到會出現這種狀況,因此,木木可以做到出奇制勝。木木并沒有等多久,近衛上路英雄就出現了。

近衛方五名玩家來自北美區,他們應該是美國玩家,他們的自我感覺非常好,覺得自己的實力是天下第一,爲了顯襯他們的實力,他們在比賽裏不屑與使用陰謀詭計。木木這場比賽就遇到這樣的對手,他們比賽中使用戰術非常穩健,采用了212分組,這樣分組對木木來說,真是天助他也。

近衛方上路兩名英雄是獸王和風行者,他們一左一右,中間間隔有10碼的距離,正齊頭并進向近衛一塔方向前進。木木仔細觀察了下,獸王的生命值爲650點,風行者的生命值爲450點,這兩名英雄對木木一點威脅都沒有,唯一讓木木爲難的事,他如何把這兩名英雄全部殺死。

玩家在進行團戰時,判斷雙方實力第一要素是雙方參加團戰英雄的數量。現在近衛方有兩名英雄,而木木隻有一個人,一旦木木殺出來,近衛方第一個念頭就是他們實力占優,他們的想法是如何把木木留住而不是想着如何逃跑。木木就是利用對方這種心理,主動發起攻擊,而且他沒有第一時間使用幸運兒技能。

獸王被木木的舉動吓了一跳,他沒想到混沌騎士一個人竟敢挑戰他和風行者,在他看來,這個混沌騎士的勇氣可嘉,而且想法也不錯,唯一不對的地方就是挑錯目标了。如果混沌騎士偷襲的是風行者,憑借他的高攻擊,有可能把風行者殺死;可是混沌騎士選擇的是獸王,面對高生命值的獸王,他不可能把獸王殺死。既然混沌騎士偷襲沒能殺死任何一名近衛英雄,那麽他就要面對兩名近衛武将的攻擊。

獸王被混沌騎士偷襲,一下子損失了200點生命,不過獸王根本沒有察覺到危險,他反而覺得這是機會,于是,他牽制住混沌騎士,同時召喚風行者趕快包抄過來。風行者與獸王的距離隻需2秒鍾就能趕到,不過他爲了防止混沌騎士逃跑,他先是繞到混沌騎士後面,然後在去支援。爲此他用去4秒鍾,而這個時間,混沌騎士又擊中獸王兩下。

獸王已經損失一半的生命值,不過他毫不在乎,因爲他和風行者已經把混沌騎士包夾住,混沌騎士無路可逃。混沌騎士也許是意識到無路可逃,他在拼命的攻擊獸王,看狀況,他臨死前想拉個墊背的。對于這樣結果,獸王并沒有放在眼裏,他覺得混沌騎士就是秋後的螞蚱,蹦不了幾天。

如果獸王知道木木真實的想法,他一定會後悔自己麻痹大意。當然這也不能怪自己大意,因爲混沌騎士攻擊太突然了,混沌騎士被包夾後,他繼續攻擊獸王,并讓他再次攻擊到獸王,正是這次攻擊,讓獸王的生命值低于270點,而這也是混沌騎士發起最後攻擊的信号。

由于木木有吸血光環的存在,他的攻擊能恢複生命值,因此他即使被獸王和風行者包圍住,他的生命值幾乎是滿值,如果近衛方用心觀察的話,會發現混沌騎士的異常狀況,那麽近衛方就不會對決戰抱有樂觀的心态,不過這一刻,他們看到天災方其它四名玩家在全體頻道上發言,一下子讓他們放松警惕。

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