第 221 章 集體送死


在第九場比賽中,當木木看到隊友的國籍後,他就不指望隊友會幫他,因爲他的四名隊友都是韓國玩家,以韓國人對日本人的憎恨度,木木别想有好日子過,不過,木木也不怕韓國人使用自殺戰術,如果他們這麽做,就算他們目地達到,這件事被傳出去,丢臉的也是韓國人。

如果說美國玩家的遊戲實力與美國國家實力成反比,那麽韓國的情況剛好與美國情況相反,别看韓國是一個小國家,但是韓國遊戲實力能在世界上能排入前三。因此,即使看上去非常普通的韓國玩家,其遊戲實力也不容小視。

就這場比賽而言,天災方是四名韓國玩家加一名日本玩家,而近衛方是五名美國玩家,從韓國玩家角度來講,他們覺得四個韓國玩家收拾五名美國玩家綽綽有餘,不過他們又不想讓團隊裏那個小日本占便宜,于是他們就想把日本人推倒對手那一邊,反正他們有足夠的自信,即使是4對6,也能赢得比賽。

韓國玩家開始思考如何把木木推到對手那邊。他們準備找個借口羞辱日本人,把日本人惹怒,然後讓日本人産生報複的心裏,最終讓日本人走上送人頭的道路。隻要‘木木’這個日本人和美國人一夥,那麽,他們赢了比賽後就可以盡情的嘲笑日本人,他們要讓日本人知道,韓國人是不可戰勝的。在他們看來,日本人即使取得比賽勝利,他的心情會比輸掉比賽還難受,因爲這場勝利是韓國人施舍的。

比賽開始後,韓國玩家就在找借口,他們看到木木提前行動,就借題發揮,辱罵、嘲笑木木,明面上他們是對木木莫須有的送人頭行爲感到氣憤,實際上,他們就是讓木木去送人頭。可是木木接下來的動作出乎韓國人的意料,他先是插眼,然後又躲起來,最後偷襲對手。

木木這些動作并不能改變韓國人對他的看法,在韓國人眼裏,木木就是想自殺,因爲他們看到木木偷襲的對象是獸王而不是風行者。韓國玩家覺得木木太無恥,明明想自殺,可是他還裝腔作勢搞出一系列動作,還想欺騙隊友。不過英明睿智的韓國玩家,怎麽可能被小日本的花招給迷惑。其實韓國玩家還要感謝木木,因爲木木的做法正是他們所期待的,木木真是一個活雷鋒,他給韓國玩家提供了完美借口。

俗話說,機不可失時不再來,韓國人要抓住這樣的機會,木木已經鐵了心送人頭,是時候讓近衛方知道木木的想法。韓國人看上去十分氣憤,團隊頻道已經不能表達他們的憤怒,他們把怒火發洩到全體頻道上,他們在全體頻道辱罵木木,他們痛斥木木的無恥行徑,揭開了木木虛僞的面具。他們的目地就是讓近衛方知道,混沌騎士是近衛方的盟友。

韓國玩家的目地達到了,可是他們哪裏想到,事情的發展并不是完全按照他們的意志進行。韓國玩家的舉動可是幫了木木的大忙,他們成功的誤導了美國玩家。

美國玩家原本對木木不尋常的舉動感到困惑,不過他們看到韓國玩家的那些發言後,覺得韓國人說的确實是那麽一回事,他們心裏的困惑全部迎刃而解。于是他們放松警惕了,特别是獸王和風行者,之前他倆對團戰還有些擔憂,現在他們滿心歡喜,因爲對手在給他倆送人頭,這下悲劇發生了。

當所有人認爲混沌騎士必死無疑時,場上狀況發生突變,混沌騎士不知道使用了什麽技能,隻見他打出一記270點的攻擊,瞬間秒掉獸王,緊接着他對風行者使用混亂之箭技能,而且他的運氣出奇的好,混亂之箭造成最大傷害效果和最長眩暈效果,200點傷害以及2秒鍾眩暈。

風行者好不容易從眩暈中掙脫出來,此時他的生命值不到150點。風行者經曆這樣的變故,小心肝被吓得砰砰直跳,他趕緊逃跑。他一邊跑一邊後悔,剛才爲了殺死混沌騎士,他的第一個技能選擇攻擊性技能《強力一擊》,要是他選擇的是《束縛之箭》或是《風行者》技能,那他這次逃跑活命機會大增。可是後悔已經沒有用了,他把逃生的希望寄托在運氣上。

木木殺死獸王後,拿到第一滴血,并升到2級,升級後,木木選擇的技能是《閃爍突擊》,1級閃爍突擊的技能效果是:瞬間移動到敵方單位身邊并造成攻擊,并造成額外30點傷害。第三階段比賽,英雄每升一級,英雄的初始屬性提高10%,2級混沌騎士的攻擊力是61點,閃爍突擊的傷害約有75點,要想殺死風行者,木木還需要2次物理攻擊,這麽少的出手次數,意味着木木有99%的概率殺死風行者。

風行者還是沒能逃過混沌騎士的追殺,他隻堅持了5秒鍾。直到死,他還是憤憤不平,他覺得對手太壞了,特别是那些韓國玩家,韓國人在故意誤導他,要不是韓國人耍花招,他肯定能發現混沌騎士的陰謀。不過現在說什麽都晚了,誰讓自己太善良,聽信韓國人的謊言。

韓國玩家沒想到事情的結果會是這樣,看來他們低估了這名日本人,這個日本人是個高手。按理說,韓國玩家知道木木是高手後,應該和木木好好配合,拿下這場比賽是易如反掌。而且不管木木發揮如何好,這場比賽的主力是韓國人,最後勝利的功勞會算在韓國人頭上,韓國人不需要意氣用事。可是不知道爲什麽?韓國玩家開始抽風了,而且是集體抽風,他們竟然不想赢得比賽,要想輸掉比賽。

韓國人非常愛國,對于木木的四名隊友來說,他們雖然實力不錯,不過他們并不是韓國的頂尖高手,因此他們比賽的勝負不會關乎到韓國國家的榮譽。在這場比賽裏,這些韓國人發現木木是一個高手,而且是日本的高手,因此,他們要拖拖日本人的後腿,在他們看來,如果這場比賽輸掉,那麽這個日本玩家就會失去不少積分,那樣的話,他出線的幾率就少了一分,這樣就讓出線的韓國高手少了一個競争對手。

這些韓國玩家積分并不高,他們出線幾率并不大,因此比賽輸赢對他們意義不大。這樣從國家榮譽和個人得失,注定了要讓韓國人輸掉這場比賽。

韓國玩家開始送人頭了,一開始,他們準備組團去送人頭,于是他們四人一組從中路殺過去,他們想好了,一旦看到近衛方英雄,就全部不攻擊,站在讓對手殺。可是韓國玩家這種氣勢殺過去,近衛方根本沒有膽子和天災方接觸,近衛方都躲着這四個韓國玩家。韓國玩家出現在那一路,近衛方就躲到另外兩路上去。

韓國玩家折騰有1分多鍾,一個人頭也沒送出去,對手看到他們就離開逃跑,而且他們這個舉動把近衛英雄趕到木木哪裏去,木木總能找到機會殺死對方英雄。短短1分鍾多鍾,木木又拿下兩個人頭。韓國玩家對于這樣的結果,心裏那個氣啊,他們怎能替日本人做嫁衣呢?于是他們就在全體頻道發言,告訴近衛方,他們四個人在送人頭。

近衛方看到韓國玩家的發言,一股厭惡之情油然而發,這些韓國人太看不起他們了,竟然還想騙他們,真當他們是白癡嗎?如果是一個人送死,他們還有理由相信,可是他們是四個集體送死,說出去誰也不信。更何況剛才他們就吃了韓國人的當,這會他們不會再上當了。于是近衛方的美國玩家在全體頻道回擊道,他們不但不領韓國玩家的情,反而還痛斥韓國人這種無恥行徑。

韓國人看到近衛方的發言,心中氣得快要吐血,他們送個人頭怎麽就那麽難,究其原因,還要怪他們自己,誰讓他們之前自作聰明說出那些話,現在隻能喝下自己釀造的苦酒。

韓國人知道要獲得對手的信任,必須拿出實際行動來,于是他們重新分組,他們先讓一個玩家去送人頭,等對手嘗到甜頭後,在集體送人頭。

韓國玩家的表現被木木看在眼裏,他覺得韓國人太不要臉了,韓國人是四個人,而木木隻有1個人,正常邏輯,送死的事應該是木木去做,而不是韓國人去做。可是韓國人偏偏去做了,這讓木木哪兒說理去,這讓木木如何赢的比賽。

木木開始恨透‘日本人’這個身份,日本人能逼迫韓國人做出這麽不要臉面的事,可見韓日矛盾之深,日本人如何招人恨。木木未來很多計劃都指望着競技場比賽,因此這場比賽不容有失。

木木有專門的戰術針對送人頭這種無恥行爲,現在韓國玩家不是想去死嗎?木木就要讓他們知道,送死其實沒那麽容易。木木就利用跳躍的高機動性,把送死的韓國玩家當誘餌,伏擊近衛方。

人必須都愛貪小便宜,近衛方已經被木木殺怕了,他們覺得正常途徑已經赢不了天災方了,現在天災有人送人頭,他們隻能抱着試一試的态度,興許能扳回一些劣勢來。

天上是不會掉餡餅的,近衛方終于體會到這個道理,韓國玩家看上去在送人頭,實際上這是一個坑,他們想去占韓國人的便宜,可是總被混沌騎士逮個正着。這下倒好便宜沒占成,反而還要送上一兩個人頭。

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