穿越到遊戲裏面,那當然是個笑話。
那絲白煙恐怕也是爲了方便管理掌握進入此空間的靈魂所用。
說是城市,沒有古代城市的城牆。說是城市,倒不如說是國家還來得準确些。隻是這個國家就是一個擠滿靈魂的龐大城市。
意識裏面的那個地圖可以放大縮小,武長空不斷縮小都沒能窺探到城市的全貌。但從縮小的地圖上看,地圖上顯示的卻可以看成是個法陣的一部分。
以武長空如今的見識一推演,就猜測到整個城市确實就是一座龐大的法陣,驅動這個法陣的能源估計就是城市裏面的靈魂。
如果說這個城市的面積比一個文明星球的面積還大,估計放在現世中不會有人相信。
這得多少靈魂才能填得滿啊。隻是宇宙誕生至今實際到底有多少年?誕生的生靈有有多少?死去的生靈又有多少?
不過冥界又有多大?是不是隻有這一個城市?
武長空不認爲隻有這一個城市,既然有這樣的空間,那麽也應該有别的空間。
生靈不隻有人類,動物、昆蟲、植物難道就不是生靈?這樣的分類隻是衆多文明中的一種分類而已。如果按蟲族的分類,恐怕除了蟲族,其餘生靈都是非生靈吧。
之前見到的蜈多腳應該就是昆蟲的生靈吧。
從哨兵那裏到城市,看起來很遠,實際上走起來很快就到了,這應該也是空間作用吧。
不知道爲什麽,城市沒有名字。
城市裏的房子也是各式各樣。不需要規劃不需要報批,不需要施工隊。想怎麽樣就怎麽樣,不合适就直接改。
來這裏的靈魂是宇宙中各類生靈的靈魂,因爲環境文明不同,所以居住環境肯定不一樣。
人類的房屋是從古到今,更有高科技文明發達的式樣。還有人在不大的面積上建起了高樓。估計如果不是意識不夠強大,他會挑戰幾千上萬層吧。
其餘物種生靈也是按照自身喜好習性。有象水池的,有象蜂巢的,什麽樣都有。
路上,那些生前是飛禽的也在離地不高的地方飛翔。但是那些地下生靈的靈魂就沒那麽好了,這裏沒有地可鑽。他們的房子也是在地面上想象着壘高再打洞。水裏生靈的靈魂一樣也是想象在地面上的水池。
那些想象出來的房子也都是可以透視的,不過裏面不需要有靈魂維持想象。因爲每個靈魂的居住地都是分配好的,且被賦予了穩定想象的特性。
街上、空地上的靈魂要麽在發傻要麽在打鬧,發生打鬥也是正常的。有些剛來的靈魂想象出遠程武器,比如弓箭自動*甚至激光槍什麽的,結果因爲意識能力問題,實際上都無法實現遠程打擊。
他們拿着槍開槍,子彈在想象中射出去。但隻在他們的想象中射出去并擊中目标而已,實際上根本沒有任何子彈離開他們的意識靈魂。所以他們發覺目标中彈後卻沒有受到任何傷害。
這就是爲什麽武長空遇到的捕食者隻有近戰冷兵器了。意識不夠強,就算想象出來的劍也會因爲個體的強弱而有長短。甚至有些都不能算是劍,隻是一根扁長刺般的意識而已。不過那麽靈魂會認爲那就是劍。
這就是一個意識想象的世界。
魂兵就比較強,象哨兵那樣可以用長鞭。他們的意識得到增強,這也是武長空想要了解的。
不過這裏有個特點,就是女靈魂不多。看到的女靈魂,包括各類不同物種,都可以看出生前不弱于男性的影子。
對于比如象昆蟲有沒有思想此類的問題,在現世中不少人都有讨論。當武長空看到一個象蟲子一樣的靈魂在角落坐着的時候,武長空心血來潮地過去就此問題交流。雖然已經沒有了心血。
這個靈魂生前果然是隻昆蟲,他說生前并沒有太豐富的思維。而死後通過和别的同類靈魂了解,大多數蟲子生前都沒有豐富的思維或思想。但偶爾會在夢中有豐富奇異的想象。
蟲子也會做夢?
現在看來是真的會。不過大多數情況下不做夢,或者做夢都是簡單的夢。但也有特例,有些特别的蟲子是有豐富思想的。
當蟲子死後,靈魂離開軀體,反而有了豐富的思想意識。所以,可能以前靈魂寄存的蟲子軀體是對意識的束縛。這就是現在這個蟲子靈魂坐在角落裏思考的原因了。
高等生靈與低等生靈爲什麽會有不同?是不是因爲軀體的原因?而靈魂意識本身是沒有太大差别。
這個武長空沒有能回答,還是留給這個蟲子靈魂慢慢想吧,否則怎麽打發以後的時間?
不過在藍星的時候,武長空是認爲動物也會做夢的。因爲在看到鷹死去後,武長空開始觀察村子裏的家禽動物。最常見的狗、貓,它們在睡覺時有時候隔着眼皮可以看到裏面的眼球在動,身子或者腳、尾巴、耳朵、鼻子、嘴等也會偶爾有抽搐。
這個情況在武長空觀察人睡覺時同樣發現了。而武長空有時候在驚醒時或者在睡夢與清醒之間時會感覺到自己的手腳有動作。
所以武長空當時認爲動物睡覺也會做夢。
而且動物也會有感情和思想,否則就不會有狗、牛在得知被殺時流淚了。
想到這裏,武長空也随機問了下路上遇到的動物靈魂。結果惹得對方不高興,認爲被看低了。
路過許多街區,暫且稱爲街區。發現如果某一區域生前非高等生靈靈魂多,這個非高等生靈欺負生前是高等生靈的靈魂。同樣如果某區域生前高等生靈的靈魂多,也會欺負生前非高等生靈靈魂。當然無論生前是什麽,内部也會有矛盾。
高等生靈當然不一定就是人類,“人類”這個名詞隻不過是人類自稱罷了。
這些靈魂,把生前的現世狀态帶到或者說延續到了死後的世界。不過這個死後的世界卻比生前時候更加平等。
在冥界,沒有了現世的出生*成分,不是說生在一個好家族就可以爲所欲爲。
當然也還是有差别,差别就是生前意識的強弱。
一個意志堅強、性格堅毅的生靈或者執着的生靈,死後的意識是會比普通生靈意識要強的。這種意志堅強指的是真正的意識堅強。
比如有些人的意志在現世也叫堅強,他們或許因爲先天強壯或身家有利,或許經過鍛煉身體變得強大充滿自信比如軍人拳手什麽。但這種人并不是真正的意識堅定,因爲他們的自信他們的堅強隻是建立在他們認爲自身比普通人優、強(實際也如此),所以自信堅強内心強大。但他們沒有經曆過挫折失敗或者大的磨難,所以并不是真正的意識強大。這些人一旦失敗會崩潰,或失敗之日就是死亡之時,所以靈魂意識實際不強大。他們隻是自認爲強大而已,或者簡稱自大。
就好象社會上一些人,憑借自己刻苦努力有了成就,他們内心就會高高在上,潛意識認爲高人一等。或許在生活工作交往中特意掩飾,但在網絡中卻充分的暴露出來。
這些人的靈魂意識強大嗎?不,他們隻是自以爲強大。
因爲他們隻是運氣好而已,他們隻看見了自己經過努力得到成功,卻沒看到還有很多人同樣付出了心血努力卻沒有成功。所以就算這些人也曾經遭受挫折失敗,但他們的靈魂意識同樣不強。
爲什麽呢?認識問題,境界問題。
對!就是這個原因。武長空突然明白了爲什麽修煉者就算是壞蛋惡人或者比較笨修煉速度慢,但爲什麽死後意識魂靈還是比普通人強了。就是認識及境界和普通人不一樣。
這個認識、境界不是指對社會對人類、對權力、鬥争、商業、金錢、文化、信仰、學識等等此類的認識及境界。
而對世界對宇宙對真知的真正認識。對道的認識,是大智慧的認識。
拿到冥界來說,對冥界的認識也可以提高意識,讓靈魂強大。而那些把現世的習慣延續的靈魂,他們則不會強大。
比如那些捕食者,他們之所以能吃掉靈魂,主要的原因還是被吃的靈魂害怕,認爲自己會被吃掉才會真的被吃掉的。
以往的捕食者肯定也遇到過吃不掉的靈魂,但因爲不想被别的靈魂知道所以沒有對外宣揚。
再想到之前在麥田裏看到的被種的靈魂,似乎也有非人類靈魂在裏面。而當初因爲先入爲主沒有注意分辨和忙于推演,并沒有意識到這個問題。
現在回想起來,其實武長空自己根本沒有仔細分辨或者說被種的靈魂本來就模糊不清難以分辨。想象,還有被麥田靈魂的意識影響。武長空感覺到一男一女相互間隔或者說一雄一雌一公一母相互間隔,這些也是來自麥田這個靈魂意識群體的影響。
如果大部分有情感的女靈魂都和有情感的男靈魂配對被種的話(從哨兵那裏推導),按理想推論這裏不應該還有那麽多靈魂,而且主要是男靈魂。但那隻是理想推論,現實情況說明進入這裏的男靈魂占多數。
因爲麥田靈魂的數量不确定,所以無法得到百分比。地圖可沒有顯示出麥田的位置及面積,但城市都那麽大,如果城市周圍全是麥田的話,應該比城市要大。
那麽關于比例的問題其實并不奇怪,這可以用一個抛*遊戲來說明。
*隻有正反兩面,每一面向上的機會各占50%。那麽理論上抛一百次,正反面應該各占50%。可是實際上并不如此。
事情從來都不平等。