113象棋殘局
街頭的象棋殘局,是設計好了的。依照正确的走法下,你隻能和對方打個平手,如有一着不慎,或者棋路不對,便定輸無疑。這種已經實踐檢驗的成型棋譜,使設局者永遠處于不敗之地。不過這種騙局者很文明,而且生意也不很好,有感于這碗飯不好吃,作者真不忍說他們在行騙行賭,就算一種遊戲吧。
許多賭博遊戲都是設計好了的,比如電子遊戲,撲克機或老虎機,都是電腦設計出來的,它在設計時不讓老闆赢,難道還讓你赢?他不讓老闆赢,誰買他的機子?
有些遊戲,也是被證明是隻赢不輸的。比如設賭讓人寫從一至一百的阿拉伯數字,要不停地寫下去,口裏不念,筆不停,一個數字不錯爲勝,就鮮有勝的。又如劃火柴,你可以買兩元一盒普通火柴給賭客,以連續一百根一次劃燃者爲勝,獎金可設得大些,這樣吸引力就大,但是幾乎不可能有能赢的。因爲火柴的質量,劃火柴者的緊張心理,都影響着成功的機率,更何況,設賭者還可以在某幾根火柴或磷片上作手腳。
賭場老闆們的設計,正是使自己處于不敗的地位。他們遵循着一條隻赢不輸的規則
114布郎規則
這條隻赢不輸的規則,叫做布郎規則。它的發現者和制定者,叫做費朗索瓦·布朗,一個世紀的前,在修建摩納哥大公園的蒙特卡洛賭場時,布朗偶然發現了這個賺錢的生意:如果他能夠爲賭客們安排一個迅速發财的機會,而他自己隻需在其中合理地抽頭,那麽他就能發大财。這就是蒙特卡洛職業賭場誕生的最初的指導思想,賭場開業後,布郎感到必須設計一套機制,保證賭場永遠是赢家,以便使賭場得以生存、維持和發展。于是,他給賭場作出如下規定:賭場掌握的錢必須多于任何一位賭客;賭客的賭注不能超過規定的最高限額;賭場的運行機制,按"平均數規律"進行設計。這就是賭界有名的"布郎規則"。自此之後,全世界的賭場都基本上采用了這一使賭場不至于最終将錢輸光的規則。今天,每一個公開賭場的賭桌旁都标有賭注的最高限額,這使得賭場的每一局輸赢的主動權都牢牢地控制在賭場老闆的手裏。同時,賭場還通過"平均數規律"使得賭客的敗北總趨勢變得不可抗拒和逆轉。
什麽叫賭場"平均數規律"?就是從各種賭具的設計、賭法的安排、賭博程序的設計上,經過數學的計算和推斷,将賭局最終引向必然有利于賭場得益,得大益的趨向和結局。就是說,賭窟中的每一局輸赢,在事先都進行過周密謀劃;賭場老闆們如果沒有最終獲大勝的把握,他是不會開賭的。所以,實施了"布郎規則"的現代賭場,在賭局中再也不會發生什麽麻煩,某些賭客孤注一擲固然有可能赢大錢,但賭的時間越長,送還所赢錢的可能性就越大。進入賭場後,賭客開始也可能赢點錢,越赢便越想賭下去,最終連老本也賠個精光。這樣的例子還少嗎?這就是賭場的平均數規律在起作用,賭客永遠擺脫不了受支配的地位。
115"至今我仍在疑惑,那飛機怎麽會突然着火呢?"
以《教父》一書而蜚聲文壇的作家馬裏奧·普佐經過在美國有名的賭城拉斯維加期實地賭了幾次,深感賭場不可久留。他曾指出,在拉斯維加期呆了四天的賭客,百分之九十都是作爲大輸家離開的。他告誡人們:"務請牢記,呆的時間越長,赢錢的機會越少。""要想到拉斯維加斯赢錢的最佳時機是飛來隻呆了一個晚上,乘下午五點由洛杉矶出發的班機到達,搭半夜從拉斯維加斯起飛的班機返回。"他說,有一次他在拉斯維加斯大赢,于是趕緊就往機場跑。"不想,我要乘坐的班機在機場上着了火。"在等候飛機的時間裏,他忍不住又去賭,到再乘飛機離去時又成了一次輸光而歸的航行。
"至今我仍在疑惑",他說:"那飛機怎麽會突然着火呢?"
也曾經有一部分賭客力圖用各種手段擊敗"布郎規則"和"賭場平均數規律",以挽回敗局,但結果都被證明難于奏效。例如有種叫"暗戳"的方法,即在輪盤行将轉到得彩的數字時,賭徒尋機會把一大筆賭注塞進去。做這種手腳時,一名少女穿在身上的裘皮大衣突然脫落,露出一絲不挂的身子,于是滿場騷亂,她的同夥趁機戳進去一筆巨注。結果還是被賭場發現了。
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