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趕上網遊類小說走紅,手癢的很,加上之前練筆之作,想來濫竽充數一部不會有人介意。

此時已經是22世紀初,鄧主席發展經濟路線的遠見卓識讓現在的中國成爲超越歐美列強的超級大國。中國人民的聰明才智和吃苦耐勞的精神也讓多數的民衆走上富裕的生活。21世紀50年代,石油等資源耗盡後,也是中國先研究出的可應用核聚變技術,一舉淘汰掉燃油,燒煤這些對環境造成巨大污染的發電設施,在全國修建了近百座核聚變發電站,使得經濟發展必須的能源問題得到徹底解決,電能也便宜的很,但是并不對外出口電力。再加上21世紀初就開發出的海水淡化技術不斷有了突破,沿海城市可以說擁有發展所需的所有環境和資源,發展迅速,很快的人口就接近飽和狀态,象蘇州杭州南京這些江南大城市,每市人口都近四千萬,上海這沿海第一城市更是迅猛的發展到了八千萬人。這些人口每日就象是蟻巢中盡職的工蟻建設着國家的基礎,不斷自強。

經過多年的發展,國内一片升平景象,不但台灣問題早在21世紀30年代就已經通過和平手段解決,國内軍隊從潛艇到飛機這些戰略性的武器都全部更新了反物質發動機,真正的擁有了領土的全部主權,再也沒哪個國家敢幾幾歪歪說什麽人權問題,搞什麽和平演變。

同時,政府出巨資保留文化遺産,不但硬性規定了中小學的文化課必須保留毛筆字,古文等等,在部分發達地區還試點的教授繁體字。每年還撥款用來研究祖國的文化遺産,通過控制傳媒的手段,算是抵禦住了歐美國家的文化入侵。

2132年,中科院研究出了神經牽導裝置,可以通過電子和磁力的刺激,制造虛拟感覺,但是因爲對腦部影響的副作用造成自願做人體實驗的數名死囚意識沉陷,從此變成了身體植物人化,意識被困在主電腦彗星三号中的數據平台中。經過商讨後,又以這些殘留在主電腦中的意識作爲研究對象,成功的解決了人腦在牽引裝置下的副作用,成功的推出了相應的牽引裝置,看起來有些類似大功率的音樂耳機,不過需要機架固定,當然也有頭盔樣的,屬于便攜版本。想想看這一技術帶來的方便吧。人類目前的資源雖然勉強夠用,不過地球資源畢竟有限,以中國的财力物力也隻能試驗性的進行太空探索,更不用說那些小說中所說的移民了,但是有了這種裝置,隻需要使用現代科技的結晶--機器人,就可以通過遠程系統使用人體意識操縱,原理爲将人體意識進入主控制電腦,再通過電腦操縱其他裝置,這樣即使有危險發生也可以保證操作人員的安全,還能保證工作效率。大量的制造和使用無人操縱機器成爲可能,危險的工作變的更安全,更有甚者,通過這種裝置可以變相的延長人類壽命。當然這種技術一直存在于高危險性行業以及航空航天等需要無人機器的場所,并未對外公開,但是随着各大國際公司的競争以及侵入,商業間諜的偷竊,還是讓這種技術逐漸的普及,成爲半公開的技術。

2143年,完全成熟的意識分離技術在國際性企業D公司完成,通過裝置小型化,可以想象當這種技術普及後将帶來多大的财富,但是鑒于中國對這一技術的核心部分擁有完全知識産權,以D公司的實力也不敢公開自己的成果,隻能等待,等待國際慣例對這一發明的保護期限--15年。雖然還有4年時間,不能公開化,但是這4年,D公司不斷在内部普及這種技術,并且改良,甚至在下屬的醫院偷偷拿病人做實驗,觀察對人體的影響,終于完成了整體性報告,幾乎完全消除了使用者的不适。還完成超小型頭盔式的裝置,通過技術控制成本,使用統一接口,将這種裝置的價格壓縮到4000人民币内(這時候人民币已經成爲世界性硬通貨币,取代了美金,4000人民币大概相當于普通國民半月工資,算來不高)但是讓D公司苦惱的是,這一技術要普及卻沒有适合的載體,各大企業的需求量并不大,而且它們本身也擁有雖然稍微落後,但是仍然能使用的這種技術,而中國國内則早早的普及了這種裝置,雖然沒有新研究的好,但是多年内還不至于會壞。

另一方面,中國人口發展的很快,到2140年爲止,人口已經超過63億大關,人民兢兢業業的工作,普通人勞碌了一天以後最希望的就是早早的休息,除了少數有錢人以外,多數人的消費能力雖然超過了其他國家,但是消費意願幾乎沒有,每年國家銀行的存款都以十位數的百分比遞增,這甚至成爲了國家關注的大事。曾經在21世紀風摩全球的網絡遊戲因爲太過繁複,各系統間又不兼容,又耗費大量時間精力,漸漸被人們抛棄。而現在人們最愛的就是運動,每個社區的運動場幾乎在周末都是爆滿,攀登等極限運動更是參與者衆多,既能輕松自己,放松壓力,還能鍛煉身體,使自己有更好的狀态應付下一輪的工作。國民就過着這麽充實的日子。隻有少部分追求刺激的年輕人才會玩那種同樣利用意識分離裝置自己制作出來的粗陋遊戲,圖的就是刺激和真實,當然也有不少悲慘的事例說明了這種冒險的危險性。很多人因爲得到的是淘汰的裝置或者軟硬件沖突導緻了意識殘留在系統中,結果隻能通過制造機器身體來過活,雖然可以通過各種材料來僞裝成人的樣子,但是失去了身體就失去了一切,沒有了繁殖能力,沒有了大部分的感覺,通過電信号來模拟的視覺聽覺沒有了原來的自然。這種沒有了身體的情況作爲一種例外被法律所允許,考慮到這種情況可能導緻國民紛紛通過這種手段延長壽命,限制了使用此種設備的年齡,并且嚴令禁止變相延長壽命的行爲。不過很多富豪卻完全不吃這一套,通過金錢收買,獲得合法身份,短短不到十年,造成的社會問題越來越嚴重。更有無數的逃犯,走投無路之下居然讓自己的意識逃進了電腦系統中,用人的身份去扮演那些本該由人工智能扮演的角色,算是躲過了法律的制裁。存在于陰暗角落的人們也不斷上演着這種鬧劇,如被追殺的人,隻要躲進某個智能系統就可以活命。雖然這種裝置并沒有大面積泛濫,但是由于其技術屬于半公開狀态,有一定實力的團體與個人都能設法制造,結果滋生很多社會問題。

就在這個曆史性時刻,國家基于宜疏不宜堵的原則,決定授權開發虛拟世界系統,目的是通過這個系統來控制目前的局面(目的并不是虛拟遊戲),通過良好的硬件環境來吸引大量的非法意識進入,再通過控制手段來達成目的。由于D公司在國際上研究意識分離的權威性以及目前的積累,中國政府以政府撥款的方式買下D公司51%的股權,借此來控制D公司,同時也讓D公司的股票從21人民币漲到了28人民币,連續3天漲停,這還是收購消息盡量保密的情況下的結果,不少人也因爲此次早早的收到了消息,現在估計在高興的點錢了。同時,政府下了30億的定單,要求D公司開發虛拟意識的容器--也就是可延伸的電腦載體,通過三年研究,終于完成了網式意識載體,一種集生物科技,電腦科技大成的電腦系統,借助電腦系統産生了虛拟感官和虛拟空間,能夠容納大量的意識進入,通過對載體規則的編寫,産生了類似現實世界的虛拟世界,當然和普通的虛拟又有不同,這種虛拟甚至可以達到潛意識中,也就是說,人體在睡眠的8小時内,同樣可以通過這種方式休息,效果基本和延續數千年的睡眠相同,還可以體驗前所未有的生活,甚至還可以通過信息交換來或許知識,可以說打破了神給人類的限制,擁有了比原來多出一半的時間(一般人睡8小時,那麽隻有16小時清醒,現在則是24小時)。而且通過網狀電腦系統接口,可以避免因爲一些意外如網絡斷開,系統過載造成的意識滞留。

在經過國家考察小組的論證,認爲不但可以完成當初的任務,還可以通過這種手段來增進國民的效率。于是,爲了吸引更多的非法意識進入,于曆史性的2148年開放虛拟載體,對外宣稱是D公司自主研發的新型電腦娛樂系統,将部分重要接口及功能屏蔽後,以虛拟遊戲形式推向市場,同年内,因爲好評如潮,向全球開放。

設定:人類意識,有所謂靈魂不滅的說法,小說中基本采用這種說法,無論強大的意識還是弱小的,都無法被毀滅,這當然也是一種保護機制,不過連續的受損會減弱其能力。

世界及世界形态:系統給予的是世界形态,也就是虛拟世界的架構,世界運行的規則(其中包括物理規則,化學規則等等,基本遵循現實世界規律),但是每個人則會因爲經曆思想的不同而形成完全不同的進入方式(超越基本規則的幻想規則),比如同樣給出的一塊大陸,東方人在這裏或許是武術,古代的武俠世界,而西方人則會成爲劍與魔法的世界。

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