螭骨劍。
取海獸脊髓制成的大劍,森森骨色中各有故事。
在過去,跑船者會以這種獸骨裝飾船首、龍骨,
以此威吓深邃的海淵中,觊觎生者的海中巨獸。
在大海尚不平靜的遙遠過去,駕船出海常常是生離死别。
如今悠揚暢快的船歌,在當時則幾乎是令人緘默的骊歌。
彼時有執大劍的船師,出海前飲酒歡歌。旁人問則笑日:
「我自有分寸,置酒盡歡又如何。待到海流風向正确時」
卻不再繼續說下去。隻是高舉角杯,大笑招呼衆人飲酒。
海流風向正确之時終于來到,艨艟巨艦載着他揚帆起航。
深入悠遠的海霧,遠遠去往暗流湧動,海獸騰躍的大洋。
最終歡歌的船師與他的船也沒有回到山石嶙峋的港灣中。
一些時日之後,有深海巨獸的遺骸被海流浪濤送到岸邊,
大劍撕開的創口中露出森森白骨。血已經被海流沖洗淨。
「待到海流風向正确時,我便出海爲她尋仇,沉迷濤聲的人兒啊」
「葬身魚腹又如何,這樣便能将她中意的船歌傳到她所在的深海」
如今的海上,再也沒有會在暴雨中,伴随着驚濤駭浪升起的巨獸。
以海獸的遺骨裝飾船首、龍骨的風俗,也随着海獸絕迹被遺忘了。
但遠航時,偶爾還能聽見深海中如同雷聲,令人脊背發麻的低鳴···
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等鹿鳴回過神來,手中握着的大劍早已消散。和以往少年會自動吸收高品質武器的【靈性】不同,這次的螭骨劍不僅神意全無,就連軀殼都沒有殘留才來。
鹿鳴連忙打開自己系統背包中的武器欄,驚訝的發現原本已經受到過【風神祝福】的【松籁響起之時】,如今的圖标上又多了一枚魚骨的标記。
這是什麽?鹿鳴從背包裏取出大劍拿在手裏端詳,但藍金色的華麗雙手劍外形并沒有出現任何變化,僅僅隻是在系統中的圖标上多了一枚小小的魚骨。
“發生腎摸柿了?”刻晴見原本要拉着自己逃跑的少年此刻突然愣在原地開始發呆,也好奇的湊了過來,“不用繼續跑路了嗎?”
鹿鳴搖搖頭,完全沒打算向刻師傅解釋什麽——畢竟這家夥的智力水平一直和派蒙難分伯仲,可能有些時候理解能力甚至還不如派蒙......
收回大劍,重新進入系統武器的詳情界面,鹿鳴果然在【松籁響起之時】描述的最後一欄找到了新的特性。
【破浪】
【對海洋生物特攻,造成傷害增加50%】
嗯?我記得【螭骨劍】原本的特效差不多也是加傷百分之五十吧,隻不過沒有“對海洋生物特攻”的限制,而是按時間疊層?
唔......這麽說起來這個效果意外的還挺普通的......普通個頭啊!雖然自己在加傷區間的增幅稀釋程度也越來越嚴重,但在數值全面膨脹的大勢所趨下,自己所有攻擊向的區間都已經稀釋的不能再稀釋了......
事到如今想要獲得更大的提升,果然隻能從根本的技能倍率下手了吧......可是天賦升級所需的素材又被卡的死死的,根本就沒辦法再做突破了......
所以自己在海邊溜達一圈就能撿到這種“全村最好的劍”,到底隻是單純的運氣好,還是因爲所謂的【命運】......或者說,其實是有人在暗中擺弄着這個世界的因果線?
但無論如何,此時在鹿鳴面前的選擇并不多、且都十分明确。
比【至冬璃月親善大使】更進一步的,憑一己之力正面打敗魔神奧賽爾,成爲【拯救璃月的大英雄】;
保持【至冬璃月親善大使】的立場,引導衆人合力鎮壓奧賽爾,配合着鍾離把這場盛大的演出繼續進行下去;
要麽就幹脆直接黑化,讓這個【漩渦之魔神】把璃月攪的天翻地覆......不過考慮到有鍾離這種大魔王級别的存在,後續局勢的發展未必對自己有利。
鹿鳴轉過身,目光灼灼的盯着不遠處肆無忌憚釋放着魔性威壓的奧賽爾,心髒砰砰直跳。
真是......好像試試看自己能不能打赢真正的魔神啊......
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那是久遠的過去,千帆與海獸浮波的年代。
是時璃月港城并不太平,海中多魔獸作亂。
傳說深海之中盤踞着巨大的陰影。
以漩渦與水龍卷,将堅船粉碎,将獵物擁入無底的海淵。
又有傳說,稱海中有仙島長虹浮現而出,氣霧從中奔湧…
若有幸運者踏虹而登島,則必将發掘出掩藏已久的秘寶。
又有傳說道,那所謂的島是栖息淺眠的魔獸。
水手船師之間的傳說大多如此離奇。但有一個故事,他們深信不疑。
岩王帝君曾以長槍貫穿長虹,将肆虐大海的漩渦釘死在深海的中央。
據說那一天之後,時常有海豚與鲸在那片海域聚集徘徊,鳴叫歌唱。
有人說海豚與鲸在爲自己所崇敬的神明哀哭籲歎,唱着婉轉的悲歌。
也有人說它們驚歎岩王帝君的寶槊,竟确實有貫穿長虹落日的力量。
坊間也有傳說認爲。
終有一天,曾因爲岩之君的神槍封印而歸于死寂的漩渦會再度蘇醒。
風會将深海的腥臭帶上陸地,那是九頭海蛇般的水龍卷暴起的前兆。
在那時,能鎮住那「海裏的東西」的,究竟會是誰呢…
鹿鳴覺得自己或許有這個實力,于是便扔下刻晴,提劍隻身沖向了【漩渦之魔神】奧賽爾。
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整個空間内都充斥着水元素,這是一件非常奇妙的事情。
當初冰之女皇賜予少年的冰元素邪眼雖然最終慘遭深淵之力同化,但好在那一道神級的冰元素能力并沒有就此消散,而是成爲了鹿鳴左手上的一道刻印,将那屬于【冰】的能量完全收斂。
于是在目前這個環境,冰元素的能力正好可以起到相當重要的作用——用來趕路。
隻要鹿鳴随手一指,就能在天上地下任何位置凝結出一座存在時間不會太短的冰台——這簡直就是“凝冰渡海真君”的終極進化版,少年直接就在天上淩空踏步。
然而直到鹿鳴真正來到奧賽爾的面前,對方卻依然沒有主動進攻的意思,隻是維持着魔神領域釋放威壓,然後五個大腦袋一齊直勾勾的盯着少年。
“這是搞什麽?”鹿鳴訝異,自己本來就是沖着和魔神一決高下的,結果反而是遭遇挑戰的奧賽爾完全沒有想要打架的意思,愣頭愣腦不知道在琢磨些什麽。
難不成......他這是在憋一個大招,準備直接把我給秒了?
這不是搞笑嘛,鹿鳴這段時間雖然也經曆了幾場大大小小的對戰,但作爲大招的元素爆發一直都捏在手裏沒有釋放過,啓動大招所需要的元素能量也一直都是充滿的狀态。
要知道,在原神世界的設定中尤其是五星角色,在釋放元素爆發的時候至少都有長達兩秒的無敵時間——不管你漩渦魔神的傷害有多爆炸,隻要你放大招、那我也放大招......大家就當作什麽都沒發生好了。
想通了這一點的鹿鳴也不再遲疑,直接故技重施的在五頭海怪面前進行先前秒殺仙人那一劍的準備工作——
這一次鹿鳴甚至還喪心病狂的卡着技能的冷卻時間,在十五秒内連續釋放了七次元素戰技,然後借助冰台高高躍起、一劍砍在奧賽爾的其中一顆大腦袋上。
按理說像這樣狂疊BUFF,無限接近于“猴戲”的一劍,傷害已經極度接近九百萬大關,而且魔神領域的削弱效果對【深淵之力】也沒有任何作用。
然而等對方切實扣血以後,鹿鳴卻愣住了。
【19928000/20000000】
對方兩千萬的生命值,自己一劍隻打掉了七萬兩千點......
那【深淵之毒】呢?按照每秒扣血5%的效果,至少一次就能扣對方一百萬血吧?
很遺憾,【深淵之毒】完全沒有起到任何作用,就好像直接失效了一樣。
欸?
欸——?!
這還怎麽打,直接跑路吧!
然而就在鹿鳴決定要很不體面的掉頭就跑的時候,【漩渦之魔神】奧賽爾的巨大身軀突然出現了一瞬間的虛幻,然後剛剛挨打的大蛇腦袋一張嘴,從裏面走出一個體型嬌小的藍袍少女。
不不不,與其說是少女,這應該更接近于蘿莉體型吧?
不不不,現在是在意這種事情的時候嗎?!就在這麽恐怖的魔神眼皮底下,趕緊逃命再說吧喂!
然而鹿鳴隻跑出去一步,雖然沒有遭到海怪魔神的追殺,藍袍少女卻已經悄無聲息的一屁股騎在了少年的肩膀上。
雖然但是,少女的體重超乎常理的輕盈,而且小屁股和自己脖子、雙肩接觸的觸感也還不錯......
不過好在鹿鳴本質上還是一個身心都相當健全正直的好少年,而且在逃命的過程中也根本沒有多餘的心思去關注自己肩膀上多了什麽存在感并不強的異物......
于是鹿鳴就帶着藍袍少女一起眨眼睛狂奔出去好幾百米,然後直接傳送回了位于璃月港的傳送錨點。
在鹿鳴半蹲下身大口喘氣的時候,少女也順勢從少年肩頭輕巧的一躍而下,又俏生生的走到鹿鳴面前。
“無緣無故過來砍我一劍,然後又什麽都不說掉頭就跑......”
“你這人真的很沒有禮貌呢......”