第292章 拟定規則


混亂之夜,蛇之眼地圖。

越來越多的玩家隕落于此,軀體在範圍内分解,李道顯自身的領域,也随着規則碎屑的消耗不斷完善,漸漸擴展到整個空間。

規則碎屑,好東西啊。

李道顯感歎道。

在親身體驗過之後,李道顯發現,混亂之夜确實和他想象中的不一樣。

混亂之夜與其說是一個殘酷血腥,沒有規則可言的殺戮,更像是在一個完全自由的平台下,參與者們各取所需。

甚至是兩個世界各取所需。

玩家在自己世界的授意下參與遊戲,到李道顯所在的區域,嘗試從他身上引動超凡的種子。

而相應的,巫師世界在這其中扮演的角色,就是可以付出一部分超凡規則,但是要抽取利用世界的規則。

參與的玩家沒有選擇,他們本身的利益與自身世界的利益相關聯,所以任何行爲都是允許的,在這裏沒有道德,沒有對錯,隻有強弱和利益所需。

每個人都可以遵循本心做任何事。

到目前爲止,他的感覺就是這樣

李道顯對費爾南多的話多了一些理解。

混亂之夜的确是自由的,而且這種自由,是完全消除了心理負擔之後産生的。

随着規則碎屑的不斷累積,李道顯對于這片空間的掌控度也在不斷提升。

領域不斷完善,并且逐籠罩這片區域,最終完全掌控。

李道顯感覺到,自己已經能夠輕微的影響到這個世界的構成,以及制訂新的規則。

自己的領域已經被完善到了簡易領域的極限,再往上就是邁過那一步,形成自己的領域,而達到了這一步,就能夠成爲領域巫師。

巫師世界中,領域巫師也是鳳毛麟角的存在,放在任何一個組織,都可以說是頂尖戰力。

但是,想要跨越這一步,卻非常困難。達到簡易領域極限的巫師就已經很是稀少,但是能夠邁過這一步的巫師更是少之又少。

甚至很多巫師,都不清楚想要邁過這一步需要滿足什麽樣的條件。

因爲目前已經成爲領域巫師的強者,都沒有固定的方法,每個人都有每個的方式。

而現在,李道顯發現,混亂之夜中利用規則碎屑或許也是一種很有效的進階領域的途徑。

就算是沒有掌握領域雛形的人,在通過規則碎屑,也能夠逐步掌控這一片自己所在的空間,如果能夠詳細參與到這其中的奧秘,對于形成自己的領域,能夠有着巨大的幫助。

畢竟這個空間的構成同樣依托于魔力,形成了和巫師相關的形态,可以在掌控的過程中,摸索功能,如果隻看這些步驟,本身就像是構築領域雛形的過程。

而對李道顯這種已經掌握簡易領域的巫師來說,規則碎屑的作用也很大。

不僅能夠幫助完善自身的領域,打磨其中不完善的部分,還有一個重要的功能,就是将領域與這片空間重疊,規則碎屑可以作用于空間進行推演,等于間接是對未來領域完善的方向進行推演,如果運氣不錯,推演到了符合自己方向的道路,說不定在未來可以節省非常大的功夫。

就在剛才,李道顯利用那些玩家身上的規則碎屑,将自己剛成型的“雙赢交易”的領域進行了完善。

但是後續他并沒有繼續用推演功能,因爲他的領域有一些不同,在他的領域範圍内,還嵌套抵押了另外一個領域。

來自于抽卡産生的兩面宿傩的領域,伏魔禦廚子。

坦白來說,目前的伏魔禦廚子領域是一件半成品,甚至可以說是殘缺品。

因爲李道顯在伏魔禦廚子領域形成的關鍵時期,并沒有将之推進生成,作爲自己的領域,恰恰相反,而是将伏魔禦廚子作爲祭品,将其中的大部分拆解拼,在它的基礎上形成了“雙赢交易”,并且将領域作爲交易對象,犧牲了其中的律,強化了“雙赢交易”中的交易屬性,強調了違約懲罰,從而将雙赢交易從領域雛形,拔擢到了簡易領域。

也正因如此,伏魔禦廚子這個領域是殘缺的。

支柱、規律、形态、功能,每一個方面都或多或少産生了缺少,有些方向甚至完全缺失。

在這種情況下,李道顯打算利用規則碎屑對伏魔禦廚子領域進行修複,如果可以修複成功,就可以利用兩個領域之間的聯系,将之作爲“雙赢交易”領域的補充領域。

當然,修複之後的領域,到底有多少會像原來的領域,這也不好說。

但是李道顯也并不在意就是了。

原本的領域其實本身也并不是适合李道顯,無論是“切割”“斬擊”“火焰”這些規則,都不是李道顯擅長的方向,現在在原有的基礎上,進行一定程度的改造,也可以接受。

伏魔禦廚子定位可以在“違約懲罰”和“交易評估”這兩個範圍内選擇,根據完善之後的傾向,成爲大領域下屬的子領域。

将一個強大的領域作爲另一個“領域”的功能,将領域組合擴展,這種想法在李道顯在反複斟酌之後,認爲是伏魔禦廚子最好的使用方法。

李道顯原本以爲後續需要花費不短的時間,才能修複。

但是現在……

李道顯感受着自己對于這一片空間的掌控力,輕笑起來。

現在如果操作得當,似乎有短時間内修複的可能。

“既然是遊戲,那麽現在已經有了掌控能力的我,就等于是拿到了一個遊戲編輯器,或許我需要構築一個更有收益的地圖,來獲得更多的利益。

“考慮到這裏是兩個世界共同交織的地方,所以規則上要盡量的公平,才能吸引世界投放更多的玩家。”

“這也沒問題,畢竟我是一個倡導雙赢的人。”

李道顯思忖着。

他需要從中獲取更多的規則碎屑,所以參與者必須要多。

而提供的獎勵也必須要豐厚,至少要給對方獲取高額獎勵的可能。

那麽方向就很明确了。

大逃殺類的吃雞遊戲。

參與人數衆多,但是隻有少數人,甚至是隻有一人能夠成爲最後的赢家。

敗者食塵,赢家通吃。

同時自己也能夠利用這些敗者的規則碎屑,補充殘缺的伏魔禦廚子。

在有了初步的構想之後,李道顯心思流轉,周圍的環境也在他的控制下開始變形,原本蛇之眼總部的環境,多餘的牆面開始凹陷,露出了一大片空曠的場地。

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