會如此這般,其實也意味着大家都對今年的T1充滿了更多信心。
畢竟,T1才剛剛MSI奪冠回來啊。
畢竟,T1仍然一場未敗啊!
畢竟,T1似乎永遠都不會讓人失望!
至于6月11号這場揭幕戰,基本上沒人把HLE放在眼裏,T1的粉絲沒把他們放在眼裏,其它LCK電競粉亦是如此。
就連HLE自己的粉絲,也覺得他們HLE今天去了要被虐爛。
這支剛剛MSI奪冠的無敵T1,到底怎麽打啊?他們HLE隻是一支聯賽中下遊隊伍,何德何能被派出與T1打這場揭幕戰?
這不是純受罪嗎?
但,當這場揭幕戰正式打響後,所有人都被這場比賽震驚的大跌眼境!
T1碾壓了嗎?
确實碾壓了。
大前期的對線,T1三路優勢,野區Canyon也沾着三路優勢的光,打的十分舒服,那刷野,豈是一個爽字可言?
簡直爽翻了啊!
T1的粉絲們,LPL的言粉們,包括LCK的解說看到這裏時都在不斷地重複:“T1太強了!T1真的太強了!”
然而當團戰打響後,立刻出了問題。
不管前中期的小規模團戰還是後期的大型5v5野區遭遇戰,5v5大龍團,全都赢不了一點!
站在上帝視角,其實倒也不難看出T1爲什麽打不赢這些團,無非因爲倆字:脫節!
如今LCK賽場使用的9.13版本,對輔助改動很大,也因爲硬輔的增強,很需要輔助去找機會,不斷遊走。
這就給到Effort‘發揮’空間了。
每次開團,不論大團小團,他總是一往無前,看都不看隊友的位置,團戰就已經開起來了。
如此一來,造成的結果隻有一個,T1被迫以少打多,輸團!
當然了,唯一的好消息是,上單許君言每每都會在大後期憑借超絕的實力,挽回比賽。
又或者Faker在大後期,也會頻頻打出超絕的操作,挽隊友于水火之中。
同時,許君言和Faker憑借自己的絕對話語權與個人權威,在絕大多數大團打響前,隻要看見了,也能按住Effot,至于看不見的,那就沒辦法了。
因此,比賽整場打下來,過程雖說艱難,赢,卻是還可以赢的,隻是不那麽漂亮罷了。
接下來的幾場比賽,陸陸續續,T1也都打出了這樣的過程與結果。
簡單總結就是:T1開局優勢→T1小團失利→T1昏招頻出→T1陷入劣勢→T1垂死掙紮→T1敗局已定→T1發表獲獎感言!!
漸漸地,大家也對這樣的T1熟悉了。
能赢就行了呗。
而且,這樣的過程其實也挺好玩的,因爲T1在中期劣勢時,常常會冒出黑子高超,不論LCK極端粉還是皇雜,都會沖進來叫。
然而打到最後,T1又會精準的打出2:0了結對手,狠狠打臉這群半場開香槟的黑子。
這樣的比賽看上去,難道不也一樣令人爽到爆嗎?
絕對爽啊!!
可惜這種形态隻維系了一個版本,當聯盟9.14版本到來,伴随着上單傑斯,凱南和妮蔻的削弱,導緻上單線單人推塔拿優勢的速度更慢了!