再加上中單刀妹,阿卡麗,阿茲爾和飛機等英雄同樣遭受削弱,導緻中路的對線狀态逐漸趨于平緩,乃至于馬爾紮哈、古力娜紮這些英雄又可以登場了。
壞事了!!
T1粉絲們的興奮驟然陷入一個僵滞狀态,因爲他們聯系9.14這個版本的改動,想起了某些不好的事。
曾經,s7的SKT那是多麽的無敵啊?
春季賽打響前,直接官宣Huni、Peanut兩大超級選手的加入,繼而一路無敵,輕松連勝!
MSI力争上遊,直接站到了最後,蟬聯冠軍。
可是然後呢?
然後!SKT的s7隊史至暗時刻就來臨了。
他們被設計師追着砍!
你小花生在野區很強是嗎?
好!那就砍!砍爛!砍廢!!
你Faker在中路殺無敵是嗎?
好!那也砍!砍到中路刺客全縮頭,砍到中路法師皆無用,砍到中路線上無大王,馬爾紮哈打一切。
于是,那一年後半段的SKT廢了,雖然Faker和小花生憑借本身實力的強大還能打,咬牙打。
但是,打到最後,打到SSG,依然無力還天,撲倒在了設計師這又準又狠的刀法之下。
如今隻隔了一個s8,他們T1剛剛重新崛起,複蘇王朝,設計師又開始了嗎?
不帶這樣的呀!
T1粉絲們都快瘋了,在9.14版本徹底應用到賽場之前,就已經開始罵街,同時,心中充滿擔憂。
等9.14版本正式應用到賽場後,T1第一次在此版本基礎上進行比賽。
沒有任何意外,T1的比賽過程更艱難了!
以前,尚且可以指望許君言和Faker兩個人在大後期找到不錯的機會。
如今,因爲中路直接被削的衆生平等了,Faker便很難再打出那麽大的優勢來。
也就是說,重擔幾乎全部落在了許君言一個人身上,可關鍵是,上路極其carry的傑斯等英雄在9.14版本也被削弱了啊。
由此以來,許君言的赢比賽壓力就更大了!
唯一的好消息是,因爲中路被設計師強行砍的衆生平等了,導緻Faker可以花費更多的時間切屏去看下路,然後指揮Effort怎樣怎樣去做。
于是,9.14版本賽場上的T1還是赢了,他們依然可以2:0,但打出來的過程變成了以下這般:
T1開局優勢→T1小團失利→T1小團獲勝→T1小團劣勢→T1小團又赢→T1還是要輸→T1.Silence再度打出完美團戰→T1發表獲獎感言!!
“草!!”
在看了數場9.14版本T1的比賽後,LCK極端粉與皇雜、GSL們再度咬牙切齒,恨恨的敗興而歸。
媽的!又被騙進來殺了,T1這群雜碎真該死啊!他們憤憤不平的想着,并期待起了下一次版本的改動。
T1死!給我死!
設計師給我繼續削!!
他們發了狠的詛咒着。
然後,另所有人,尤其是T1粉絲、言粉等人更加難以接受的9.15版本與9.16版本便接踵而至了。
在這兩個版本中,設計師再次大秀刀法,對遊戲内容做了以下改動:
上單,加強坦克!
打野,直接削廢野核,節奏型打野再次成爲主流!
中單,強化衆生平等!
ADC,大大加強!
輔助,強化硬輔!