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新卷新……想說氣象,想想一更汪的身份還是低調點,求收藏求票就可以了~
一九八零年的聖誕節,是這個世界的大事件記錄必須記載的一天。
FFF公司的PLAYBOX初代主機提前聖誕節十天的時候發售,美版主機根據買家的抽簽随機贈送《超級馬裏奧》《維加斯方塊》《魂鬥羅》《隐者龍劍傳》這四款遊戲的其中一款。
PLAYBOX初代主機最大的改動就是手柄,因爲性能比前世的原版FC提高不少,所以凱薩直接啓用了“XBOX-ONE”手柄的模闆,隻是因爲取消了右搖杆和“LT”“RT”兩個扳機鍵,體積縮小了不少,鍵位也是經典的A、B、X、Y四鍵十字排列。
中間偏上部依然有個圓圈,上面刻着FFF的美術字,隻是沒有LED燈,左右兩側依然是選擇和開始鍵。
這個手柄雖然成本比FC原版的高一些,但是手感完爆世上所有主機手柄。要想設計出一款比“XBOX-ONE”手柄得手感還好的手柄難度太大了。
凱薩相信,以自己一步到位的高端手柄和精品遊戲産生的用戶黏性,不管哪個想要超越FFF都是一個逆天挑戰。
等32位機上線的時候,再加上右搖杆、扳機鍵和震動,徹底恢複成XBOXONE原版手柄,那麽基本上手柄問題就可以放在一邊不用考慮了。
當初凱薩玩的第一台32位機是朋友家的索尼PS1,後來親戚出國工作,走之前送來一台XBOX,當時那手柄的手感就征服了凱薩的手和心,立即從索飯變成了雙機黨。
這就是手柄對玩家的影響。
去查一查遊戲主機的曆史,進入市場那麽多款主機卻最終隻剩下任索軟三家,雖然被淘汰的主機有着各種各樣的原因,但不重視手柄絕對是重要原因之一。
僅僅十天,PLAYBOX初代主機就在北美售出九十七萬多台,這讓很多等着看凱薩笑話的人大吃一驚。
這既不是福特T型車,也不是電影票,這僅僅是一台遊戲機而已,而且售價高達188美元,這簡直是搶劫!
這些專門等着黑凱薩的媒體本來從不熱心遊戲業的,以前有相關的報導也是“雅達利又出了新主機”,類似的一筆帶過。
這一次凱薩的主機發售,他們本能的忽視了雅達利77年推出的“雅達利2600”主機售價高達249美元的事實,堅持認爲凱薩的主機售價太高。
然而,“市場先生”是最喜歡打臉的家夥,無論是金融市場還是樓市、影市,隻要敢預測,它就敢打臉,又想要唱衰?它還是打臉……
PLAYBOX賣188美元你喊貴,它十天買了小一百萬。
凱薩早在主機發售一個月前,就在電視台播放玩遊戲視頻,并且租賃電視牆,讓員工在街上當衆玩遊戲的宣傳方式起到了巨大的作用。
在這個沒有網絡視頻的時代,再沒有比電視這個媒介更直觀,速度更快的了。
觀衆很快就被《維加斯方塊》和《超馬》這些遊戲吸引目光,然後很快沉淪。
人們定格電視頻道,或者駐足街頭觀看FFF公司的員工換着花樣的玩凱薩推出的經典遊戲,經常忘記了上班上學的時間,甚至錯過睡眠時間。
人們購買主機之後,竟然發現說明書中還注明,PLAYBOX支持很多外設,比如光槍,鍵盤等等。“光槍射擊遊戲将會在近期推出。”這行字更是讓很多玩家翹首以盼。
在主機銷量過百萬之後,凱薩更是在MTV電視台推出了遊戲廣播頻道。
這是世界上第一個視頻直播節目,推出之前,電視台的幾位負責人有些擔心的問凱薩,“玩個電視遊戲,會有多少人看呢?”
凱薩隻是反問“如果你們沒有現在這麽忙,你們會不會看?”
幾個人面面相觑之後,無奈的發現,自己可能真的會看。
不喜歡看《超馬》也可能喜歡看《維加斯方塊》,不喜歡看《隐者龍劍傳》也可能會喜歡看《坦克大戰》。
尤其是《維加斯方塊》這種帶有二人競技模式的遊戲,對喜歡競争,喜歡比賽的美國人吸引力非常大。
有人說美國人喜歡體育,真的錯了。
去美國街上看看,那一個個的大胖子,你不會産生任何“這個國家的人愛體育”的念頭,絕對不會。
美國人之所以喜歡NFL,不是因爲喜歡體育,而是因爲美式橄榄球是這個世界上競争最慘烈的團體競賽。
美式橄榄球,拳擊,MMA極限格鬥,甚至是表演性質的WWE花式摔角,隻要一直播,觀衆總是嗚泱嗚泱的。
也許是當年各國隐藏極深的好戰分子都移民去了美國了……明明是個移民國家,卻是個全民大部分擁有好戰基因的奇葩之地。
所以,每到《維加斯方塊》的直播時間,觀衆人數都是最多的。後來應觀衆來電要求,幹脆每天邀請電視機前的普通玩家展開擂台賽。
每天十名玩家,捉對厮殺進行淘汰賽,直到最後1V1決出每日冠軍。一等獎品是FFF公司所有已出的遊戲卡帶中任選一樣,其餘獎品都是廣告衫、宣傳畫、海報等等紀念品。
據說下一個聖誕節前,要把所有當日冠軍集合起來決出年度總冠軍,冠軍獎品未知,但是凱薩承諾是巨大驚喜。
結果就是不僅主機和遊戲卡帶大賣,就連每晚七點半到十點半的黃金時段很多人都不看美劇了,改看《維加斯方塊淘汰賽》了。
凱薩不經意之間又是一個讓人大跌眼鏡的動作,小小的搭積木遊戲而已,竟然産生了這麽大的關注度,像類似可口可樂的很多大品牌開始聯系MTV電視台,尋求黃金時段的廣告。
導緻MTV電視台成立不到半年就開始盈利,且第一個有穩定收入的頻道竟然是遊戲頻道……
緊接着,注冊在ic-Games&Athletics》(電子遊戲與競技)宣布創刊,并預計在81年新年第一天發售創刊号。
凱薩接受MTV電視台遊戲頻道采訪時稱,這是一本專精于遊戲産業的雜志,緻力于遊戲新聞,遊戲點評和遊戲推薦,雜志的宗旨是盡量做到獨立、公正、權威。
凱薩和旗下的FFF公司在80年末這一個多月以來閃電戰般的動作,把雅達利這個業界大佬當慣了的公司徹底打蒙了。
雅達利如今看起來風光無限,其實它一隻腳已經踏入棺材了。
主機發售之初,雅達利就錯誤的制定了數量壓倒一切的策略以搶占市場。
這個錯誤導緻大量垃圾都算不上的遊戲,從工作環境僅僅是煤棚子、車庫、菜窖和地下室的所謂“遊戲工作室”中生産出來。并且不經任何審核就上架銷售了。
這與後期任天堂截然相反的策略導緻了遊戲市場的逐漸枯萎,玩家花幾十美元玩着處處是BUG的,根本不可能通關的遊戲,這市場要是不枯萎都見鬼了。(詳細請搜索“噴神詹姆斯FC垃圾系列”)
然後一家由當年不滿雅達利行銷策略憤而出走的程序員和工程師組成的,名字叫Activision的工作室依靠雅達利的主機平台開發遊戲,由于遊戲質量過硬,大賺特賺,最終被眼紅的雅達利一紙訴狀告上了法庭。
80年末這個時間段,正是兩家打官司打得正焦頭爛額的時候。凱薩選擇在這個時段發售主機也是專門爲了鑽空子。
雅達利的創始人布什納爾賣掉雅達利離開之後,接任的掌舵人執行了錯誤的策略,如今受到了凱薩這個遊戲業新人的挑戰,即使再焦頭爛額也要迎戰。
有意思的是,這位新接任的掌舵人姓凱薩(Kassar)……
全名是雷·凱薩(Ray-Kassar)。
媒體準确的捕捉到了兩個凱薩的姓名,更是大肆宣傳兩個凱薩的戰争一觸即發雲雲。
然而,我們的凱薩·李明白,自己不需要做太多,對方就會自動流幹最後一滴血,然後整個雅達利帝國轟然倒塌,自己隻需要等待接手對方的員工就可以了。