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《時代周刊》一九八一年第一期封面人物就是凱薩·李,當然拍照片的時候沒有穿西裝,在他心中,十三歲的孩子穿上西裝也有點畫虎不成反類犬的嫌疑。
圓寸頭,黑色體恤衫胸口赫然是三個白色的藝術體F字母,牛仔褲,帆布鞋。
臉型把東西方人種的剛硬與柔和結合的非常完美,深藍色的眼睛非常清澈,眼神溫暖,嘴唇勾起一縷若有若無的笑容。
如果有凱薩前世那個時代的人看到這照片,一定會驚呼“帥到沒朋友”。
《時代》一九八一年第一期的重頭戲就是凱薩的專訪,這篇專訪被傳播出去之後的直接結果有三個。
一是讓凱薩的粉絲數量有了質的飛躍,二是PLAYBOX主機的銷量又爆發了一波,三是讓雅達利的總裁雷·凱薩提前踏出了邁向深淵的那一步。
雖然雅達利與自己前員工組成的“Activision”工作室正在打官司,雷·凱薩依然受到這篇專訪的刺激暴走了。
順便提一下,Activision可能沒多少人知道,但是收購了暴雪公司後改名的動視暴雪應該在玩家中大名鼎鼎吧?沒錯,Activision就是那個著名的動視暴雪的前身。
雷·凱薩在專訪的文章中看到了凱薩·李對雅達利2600深深地不屑,但問題嚴重的是,這份不屑是有幹貨支撐的。
FFF公司在PLAYBOX主機上發售的每一款遊戲都是經典,随便抽出來一款遊戲,綜合素質都可以花樣吊打雅達利所有遊戲。
雷·凱薩像凱薩前世記錄的一樣,想要趕緊拿出一款“大作”堵住所有人的嘴,因爲雅達利的股價已經開始秀花樣跳水了,董事會的電話已經響起來沒完,想要啓動問責程序了。
根據前世的記載,雅達利最終拿到了ET的改編權,然而這一世的ET還沒上映呢,所以最終的結果是《星球大戰》代替ET成了史上最爛的電影改編遊戲。
雅達利冤大頭般的從二十世紀福克斯手中,以一個不能公布的價格買下了《星球大戰》的改編權。
在雷·凱薩看來什麽題材無所謂,隻要是票房大賣有影響力的電影都是他眼中可以拿來改編的“順風車”。
另一方面,凱薩的FFF公司迅速崛起讓更多投機者看到了遊戲業的繁榮錢景,于是更多外行進入了這個行業。
甚至一家名叫“桂格燕麥”的食品公司都成立了遊戲部門,還發售了十幾款遊戲。
更嚴重的問題是,凱薩·李的PLAYBOX是封閉的,在沒有授權的情況下,任何人也不許在PLAYBOX主機上開發和銷售遊戲。
就算給第三方授權了,如果凱薩不給對方開發機,對方一樣無法開發。逆向工程也沒用,别說破解,來自前世2015的軟硬件加密手段不是現在這些IT工程師可以理解的。
這就導緻後來進場的這些更山寨,更外行的山寨遊戲公司一窩蜂的湧進了“雅達利2600”這個沒有門檻的主機平台。
面對這個無序的,瘋狂粗制濫造的市場,世界上唯一一本介紹遊戲,給遊戲評級以及報道遊戲相關新聞的權威遊戲雜志《Electronic-Games&Athletics》(電子遊戲與競技)卻幾乎完全忽視了雅達利平台的任何遊戲。
《Electronic-Games&Athletics》雜志對雅達利平台的所有遊戲隻有一句話評論:
“這個主機平台的性能還完全達不到運行一款合格的電子遊戲的程度,不建議玩家購買該主機以及所有該主機平台的遊戲,以免遭受精神和财産損失。”
當然這句話就是凱薩特意發布的,拒絕對雅達利2600上的遊戲進行點評的命令也是他交代的。
凱薩心裏很明白,“雅達利2600”作爲主機的老牌霸主,市場占有率是遠遠高過凱薩的PLAYBOX的。
面對幾百款山寨遊戲公司短期内制作的新遊戲,如果沒有權威雜志的評測介紹,玩家們隻能冒着蒙的按照直覺購買,然後回家試玩之後隻能跳着腳罵街,大呼上當。
可以說,凱薩·李PLAYBOX的成功給雅達利已經爛透腔的市場打了一針興奮劑,讓病毒擴散的面積更大速度更快,徹底加速了雅達利的滅亡速度。
這時候點評對方的遊戲,哪怕全是差評,也等于幫對方的大忙。所以凱薩的策略就是靜觀其變。
這種山寨公司瘋狂湧入的情況是短短一個月時間内發生的,雷·凱薩畢竟不是玩家,就算他是玩家也不可能在短時間内把所有線索聯系起來,并發現這一切錯誤的根源都是源于雅達利錯誤的第三方策略。
他唯一能想到的補救辦法就是緊急推出《星球大戰》這樣的改編大作,以挽救正在崩潰的市場。
因爲全美已經發生了好幾起在公開場合焚燒雅達利2600主機和卡帶的事件了,雖然都是玩家的個人行爲,還沒達到集體行動的程度,但這已經是極爲危險的信号了。
至此,有趣的現象誕生了,整個北美的視頻遊戲市場被分成了獨立的兩部分:
一部分是欣欣向榮的,以FFF公司爲主導的,以PLAYBOX主機爲平台的遊戲市場。
另一部分就是正在以肉眼可見的速度毀滅的,以雅達利公司爲主體的,以雅達利2600主機爲主要平台,其他主機爲次要平台的遊戲市場。可笑的是,這種毀滅沒有一個人看得出來。
媒體和大衆看到的是FFF公司繼雅達利之後的巨大成功,以及大量的資金和創業者(投機者)進入了遊戲業。
一時之間,“美國的遊戲業将會永遠繁榮下去,永遠充滿活力“的說法甚嚣塵上。
人們被遊戲市場以百億記的未來錢景迷住了雙眼,甚至有經濟類媒體鼓吹更多資金進入遊戲業。
凱薩·李就那麽靜靜的看着他們進行最後的瘋狂,在各路記者的追問下,始終也沒有發出任何對遊戲市場的前瞻性言論。
反倒是在一九八一年二月一日,凱薩作客MTV電視台演播室接受主持人和觀衆的電話采訪時,爆出了很多幹貨。
這時候的PLAYBOX已經有七百萬的銷售量,雖然沒有雅達利2600一千多萬的銷售量,但是銷售量正以一個恐怖的速度增長。
就算這七百多萬,照樣撐起了一個頗具規模的鐵杆粉絲群。
并且,凱薩除了首發的幾款遊戲以外,這兩個月又推出了六款經典遊戲,這樣的速度和質量讓玩家們面對凱薩的時候隻有崇拜。
應玩家強烈要求,凱薩接受了電視采訪,并同意接受玩家的電話采訪。
當凱薩和主持人中規中矩的互動結束之後,第一位觀衆的電話就被接通了。
“嘿!夥計!我愛死你了!我太愛你的《快打旋風》了!我簡直……我每天要是不晚上幾遍根本睡不着覺!”
雖然有些語無倫次,但是聽嗓音和口氣,凱薩判斷這應該是一個黑人。
雖然對方沒有明說,他也能理解這位黑人玩家的心态,因爲他把《快打旋風》的人設改了,主角“科迪”是白人,科迪的朋友“凱”是華人,另外一個摔投系的壯漢角色哈格凱薩給改成了黑人。
在這個動作遊戲簡單的劇情中,科迪的女朋友被擄走,(當然這個女朋友不再是哈格的女兒了),由于對方是著名的黑幫,勢力龐大,警察都是他們的幫兇,所以科迪請來了自己的兩個朋友,華人功夫道場的教練“凱”和WWE的黑人教練“哈格”。
就是這樣一個樸素的劇情,就讓這位黑人激動的語無倫次,恨不能當面給凱薩磕一個。
沒辦法,種族歧視的話不能明說,但是種族歧視無處不在。
看看七八十年代甚至更早的電影,黑人都是什麽形象……三流毒販,銀行劫匪,皮條客,好勇鬥狠的小混混等等,反正都是壞透腔但是又不需要動什麽腦子的形象。
反正這一時期的觀衆隻要記住黑人又壞又弱智就對了。
在這個前提下,“哈格”這個黑人竟然在一款動作遊戲中成爲三個主角之一,并且還是一位英雄,這讓很多黑人感覺到了之前從沒有過的驚喜,所以就有了這位黑人玩家的過激反應。
凱薩沒想那麽多,他的一切考慮都是從市場出發的,白人、亞裔和黑人是美國這個國家人口最多的三大族裔,雖然千禧年之後黑人會被拉丁裔超過,但是起碼八十年代是這樣的格局。
想要以北美市場爲發展之基,他就不會放棄在人設上拿着三個族裔做文章,而且會盡力讨好這三大族裔的玩家。
當然了,亞裔之中的華人是最大的群體,而凱薩自己又是華夏穿越過來的,他當然沒理由弄個韓裔或者日裔角色代表亞裔群體了。在凱薩的所有作品中,亞裔隻有一個種族,華人。而且亞裔黑幫永遠都是韓裔和日裔黑幫。
第二位玩家的電話是來對凱薩的音樂創作水平表達崇敬的,他在《魂鬥羅》的BGM中聽出了凱薩那顆不安分的金屬之心,并且表示自己一遍又一遍的玩《魂鬥羅》隻是爲了聽BGM。
凱薩故作憂傷的開玩笑說自己傷心了,因爲對方隻喜歡BGM,而不是喜歡《魂鬥羅》這個遊戲。讓電視機前的玩家莞爾一笑的同時,凱薩抛出了重磅炸彈。
“我打算在明年開始,每年的暑假期間推出VGL,沒錯就是你們所想的那個Video-Games-Live的縮寫。
搖滾樂、交響樂、輕音樂,無所謂類型,隻要你們認爲好聽的,經過投票之後,我們會把FFF旗下經投票産生的最受歡迎的遊戲BGM重新配器,然後整合成一個現場音樂會,感興趣的朋友可以投票,到時候也許會有驚喜也說不定。
因爲我可能會請一些樂隊,或者歌手當表演嘉賓,我想我作爲MTV音樂電視台的總監,在音樂圈還是有那麽一點點聲望吧?哈哈。”
凱薩這個爆料,對喜歡遊戲的玩家或者對喜歡音樂的聽衆都是重磅消息。對那些又喜歡遊戲又喜歡音樂的人來說,就好像中了彩票一樣。
要知道,不論喜不喜歡搖滾樂,凱薩策劃并且和史密斯飛船合作的不插電現場錄像帶都是必須珍藏的絕世天籁,不到三個月就有些人的帶子已經因爲太頻繁的播放而跑磁了。
所以凱薩策劃的音樂會哪怕對不玩遊戲的音樂發燒友來說也是不可多得的盛宴。
最後有玩家打來電話,詢問凱薩爲什麽不發售街機遊戲,凱薩一向笑呵呵的态度瞬間就消失了。