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第八章屢受質疑的無奈



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艾曼紐·貝阿自打跟着保姆進入房間之後就清醒了過來,她努力的回憶了一下,想确定自己有沒有被催眠或者腦控,然後她發現這個努力是徒勞的。

如果真有催眠和腦控,她這個“受害人”也不可能知道的。

要說這位法國姐姐神經也是夠大條的,想不明白就不想了,抱着類似華夏“來之,安之”的想法住了下來。

隻是晚上房門鎖鏈上得比較早而已,當然,以凱薩的能力,也不知道是防誰,或者隻是求個心安。

伊麗莎白這個當媽的樂壞了,仿佛有了新的芭比娃娃,各種衣服和包包使勁的往貝阿身上招呼,要不是凱薩嚴禁化妝品,貝阿的臉也會被各種畫。

凱薩發現母親這一攪和,原本的尴尬氣氛消失殆盡,取代的是家人和貝阿的各種哭笑不得。

女人就是這樣一種奇怪的生物,自己的老公看得死死的,兒子如果想要開宮建院,第一個支持者往往是母親。

隻有一個兒媳婦的時候,婆媳關系像仇敵,等兒媳婦多了,婆婆不知道是出于同情還是什麽别的奇葩心理作祟,婆媳很可能會聯合起來,甚至一起對付那個倒黴的兒子。

當貝阿聽到伊麗莎白說四歲的小麗芙是史蒂芬的女兒,并且是童養媳的時候,着實吃了一驚,然後很快就看淡了。

雄性有了強大的能力之後,就會本能的擴散基因,雄獅就是最好的例子。

人類世界也一樣,歐美的大家族,尤其是歐洲的,基本上家主的私生子都上兩位數,所以他們才能在幾百年甚至上千年的曆史時期内家族不滅,這已經不是什麽秘密了。

德國一二戰期間才被世人所知的那些軍事貴族,很多都是條頓騎士團時期傳承下來的。

一個以戰争爲職業的家庭能傳承幾百年!除了确實是能打,會打,也就是多生孩子這一條路而已。

凱薩原本他還擔心“天使姐姐”會在第二天轉身就走呢,沒成想經過觀察,發現母親才是最終幫自己穩定後院的人,他才放下一顆懸着的心,把心思重新放在工作上。

PLAYBOX平台的遊戲還是按部就班的,以每月兩到三款的速度發售。

由于所有遊戲的制作名單都隻有凱薩一個人的名字,北美的民衆已經被凱薩的高産弄麻木了。

IT界則是一片哀嚎之聲,他們怎麽也想不明白什麽樣的大腦和手速可以用這樣的速度制作遊戲,而且還得個個是經典。

于是一些IT界的所謂權威站出來質疑凱薩,認爲他發布的遊戲全都是工作室的産品,不是他獨立完成的。

IBM新接任的CEO約翰·歐培爾甚至在媒體上公開指責凱薩欺世盜名。

IBM這也是沒辦法的事情,因爲他們買來PLAYBOX主機拆開一看,竟然發現很多技術都是他們根本不明白的,很多元器件都是超出他們認知的。

隻說那麽小的單塊32K内存的制作工藝,這在IBM就隻是停留在理論上而已,FFF竟然已經量産了……

要知道這是一九八一年,IBM野心勃勃的生産出世界上第一款個人PC,正準備大展拳腳,并立志成爲家用PC霸主的時代。

這時候他們突然發現,一家專門生産遊戲機的公司已經在硬件技術上完爆了他們,如果對方轉爲生産個人PC,光是拿性能作對比性宣傳就可以在個人PC方面趕絕了IBM。

這一驚悚的發現讓IBM全體員工都有種末日降臨的感覺。

讓他們回到隻能給軍方和政府相關科研組織制造大型計算機的日子?那點利潤能養活得了新擴招的這麽多員工嗎?到時候誰是失業者?

知道了這個背景之後,凱薩對約翰·歐培爾作爲CEO站出來攻擊自己就不是那麽難以理解了。

歐培爾不敢攻擊PLAYBOX硬件方面的任何一點,首先這台經過凱薩整合前世所有主機的優點,優化并重新設計的遊戲主機各方面都無可挑剔。另外,利用作弊的手段達到超越IT界一個世代的策略,讓IBM這個落後者根本不敢自曝其短。

最終他們隻能在遊戲制作速度上質疑凱薩,權當示威或者警告。

不懂計算機的人根本不會明白制作一款遊戲需要什麽樣的複雜過程,然而,以IBM可能還包括英特爾爲首的反凱薩集團竟然開始在媒體上大力普及計算機相關知識,就是爲了讓外行人知道凱薩這種制作遊戲的速度有多麽“神話”。

一時之間,那些以黑凱薩搏眼球的媒體又有了新的黑材料,添油加醋的各種小道消息滿天飛。

大半個月沸沸揚揚的折騰下來,直至PLAYBOX主機和遊戲的銷量都受到了影響,凱薩終于忍不住了。

于是在MTV電視台遊戲頻道,凱薩利用職權的便利開了一個挑戰節目。

凱薩邀請了所有感興趣的媒體,特約“動視”的遊戲制作人以及IBM和英特爾的技術人員參與。

節目當中由前面提到的特約人員當場票選出題材和遊戲類型,然後由凱薩根據結果當場制作一款遊戲。

遊戲制作過程爲了避免觀衆覺得沉悶,節目會采用分屏顯示的方式,一半是凱薩制作遊戲的畫面,一半是PLAYBOX主機上以維加斯方塊爲主的各種雙打遊戲現場直播。

原本IBM和英特爾的人是不想參加的,結果凱薩在接受采訪的時候“憤怒”的表示,以前畫漫畫有人質疑自己欺世盜名,自己當場作畫打臉才能自證清白。

如今又有人質疑自己制作遊戲欺世盜名,自己又被人勸說趕緊現場制作遊戲,以自證清白。

下次如果又有哪個傻波一跳出來質疑自己别的什麽作品,是不是每次都要現場創作一個?

如果哪天有人質疑自己“解大手”方式有問題,自己是不是需要現場給那個傻波一拉一個?

凱薩還沒有自證清白呢,垃圾話就先行打臉的方式一下把IBM和英特爾之流逼得簡直是進退不得,最後迫于輿論隻能咬牙硬剛。

至于“動視”凱薩的态度是盡量友善對待,人家又不進入硬件市場,作爲一個實力過硬的第三方提供商,凱薩歡迎還來不及呢。

所以邀請函特意做了說明,是因爲“動視”在遊戲界的元老地位,特意邀請他們以示公正。

動視方面也痛快的答應了,以往這種露臉的事,他們花錢都不一定能拿到好的頻道,如今能在玩家紮堆的MTV遊戲頻道當特約嘉賓,凱薩還這麽捧,根本沒有拒絕的道理。

于是在不插電現場之後,又一個在以後的網絡世界幾乎每個硬盤裏都必須收藏的視頻,就要誕生了。

凱薩最感興趣的是,這些人最終會票選出什麽樣的題材和類型。

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