第一百零四章臨戰


“艦長,前方有信号發回,但是雜波強度太高,相信是受到幹擾。”經過連續的戰鬥,黃金号的通訊員現在非常警惕,雖然沒有實際數據,在确認信号來源後仍然上報了。

來了嗎?

能幹擾戰機遠距離通訊的東西太多了,也可能是戰機距離目标艦隊太近,爲了不被發現使用了弱頻信号,不過不管是哪種,馬上就有結果了。

“遠程控制室的消息,前方戰機偵察到目标艦隊的移動。”是副艦長娜傑日達的聲音。

有超空間信息綜合系統使用遙控戰機就是方便,哪怕真的受到強幹擾,遠程控制室的駕駛員總能獲得一些有價值的信息。

“要求後續戰機盡可能在受幹擾前,完成對目标艦群速度的計算。”潘文稍作停頓,摸了摸眉心的傷疤,“戰術組在右舷方向找一顆大小合适的小行星,本艦低速過去做繞行動作;還有,給超限機甲組找一個穩妥的戰術點……嗯……就設置在20到25萬公裏之間吧。”

以巡邏艦的武器配置,僅有重型艦與中型重火力艦能在星雲環境中保障30萬公裏的射程。玩家要遵守“正義”陣營的法律,無法像他一樣越級采用高級艦船,所以在他們的艦群中這兩種型号絕不會有多少,黃金号的護盾系統是組合型護盾,各方向的強度不同且能量供應是獨立的,抵抗較少數量的次級主炮問題不大,最危險的區域仍然是他們能開啓全火力的位置。

戰術組很快挑選好小行星,黃金号調整了點方向前往那顆直徑勉強超過兩百公裏的小行星。

這個大小的小行星無法提供足夠的引力讓黃金号做快速的離心運動,到位時黃金号以大圈繞行幾圈将相對速度降低到僅有每秒三公裏的程度,甚至還低于小行星的公轉位移速度。

黃金号的強大毋庸置疑,可是潘文從來不敢小瞧玩家們,他們在看過黃金号的戰鬥後還追過來,除了他假作離開的逼迫,想來他們還是有足夠的把握的,也許已經成功的用他們的方式找到了援軍都說不定。選擇右舷方向的小行星,一來可以在戰鬥中提供一些遮蔽,同時也可以縮短玩家“追擊”的時間,假如他們有援軍,希望能通過這種移動讓兩邊到達的時間錯開。

進入低速環形軌道後,有小行星的掩護足以自行擋住絕大多數石頭和塵埃的撞擊,黃金号終于可以再次開啓星系掃描功能。

星系掃描再次啓用,因爲已經獲知了目标艦群的動向,直接采用最小範圍的掃描。雖然是最小,其實也有一百六十萬公裏。

小範圍掃描的結果速度很快,一分鍾不到就出圖了。

等第二張掃描圖出來,豆豆幫助戰術組快速确認艦群現在爲止。

然後,發現了異常。

“sir!快速分析顯示有無法辨認形狀的熱輻射物高速接近,輻射覆蓋面積很大,有可能是大規模導彈襲擊。”

不管是星系掃描還是雷達,都沒辦法确認僅有幾米長短的導彈,不過星系掃描卻可以通過光譜分析無視距離的‘看’到各種輻射能,當輻射源的移動速度快到一定程度且同時具備無法辨識的體型,自然能判斷爲有威脅目标。

“導彈,呵。”潘文搖了搖頭,在桌面上的火控手值班區按了幾個鍵,轉臉對桌面角落裏豆豆的小人說,“臨時權限許可,授權ex01豆豆接管攔截計算機,導彈就交給你和麗娜了。”

麗娜是唯一一個坐在輔助武器區的火控手,前面導彈的發射就歸她管。

第二主機豆豆沒有直接連上武器系統,但是可以使用worker機器人完成輔助武器的操控,麗娜的存在還是因爲人員的判斷力有時候比計算能力更重要,這一點豆豆雖是高級智能,眼前學習的還不夠多,所以還是采取人機協同的管理方式。

輔助武器管理台有四個形成方形空間的操作台,授權後麗娜坐下之外的三台亮起,早已坐在旁邊的機器人動起來,并随時向麗娜彙報進度。

一般艦船大都是船越大,裝備的副武器越多,同時單台武器的能耗也逐級提高。黃金号也擁有四門九級能耗的次級主炮,然而它的攔截體系卻采用了射程較短僅有五級能耗鐳射炮,總共有……一百門。

正因數量離譜的鐳射炮存在,還有更多的電磁近防炮,潘文現在還沒把導彈襲擊當回事。

玩家們戰術不錯,導彈正在做包圓運動,他們的艦隊已經出現在感應雷達中。

“boss,目标數量七十六,距離五十五,大部分依靠小行星掩護接近。”

潘文皺起眉頭,玩家如果成功利用小行星掩護靠近,對黃金号可不是什麽好消息:“讓戰機注意辨認多出來的是炮艇還是援軍。領航員注意,本艦向導彈襲擊主方向加速脫離黃道面基準。”

“明白/好的。”

黃金号的速度很低,不過脫離黃道面基準也不需要飛太遠,有個兩千公裏左右,在二三十萬公裏内的射擊死角就會基本消失,重要的是不會給目标艦群留下連續死角逼近。沖向導彈群,則還是爲破壞玩家的攻擊計劃,别小看幾千公裏的移動,正是這點移動錯開的時間,讓導彈群的攻擊會出現兩種偏差可能:爲配合預定時間導緻部分突防速度降低,或出現各角度的攻擊時間差,任何一種狀況對黃金号都是利好消息。

這超常的機動方式通過仍然保持跟蹤的戰機立刻引起了玩家的警覺,意識到他們即将對付的不是一般的二愣子定點boss,但開弓沒有回頭箭,導彈都放出去了,哪裏還有臨陣退縮的餘地。

黃金号脫離黃道基本面的同時,又有其他發現。

“boss,發現另一波正在靠近的艦隊,數量爲十二,已經标記在星圖上。”

果然已經找到援軍了呢,巨大的基礎數量和特殊的聯系手段,讓玩家除了剛進入新區域時,不管在何時何地都能很快獲得增援,是非常讓人頭疼的屬性。

“看來他們對黃金号勢在必得啊,我們的速度差不多了,調整姿态對準數量大的一側随時準備開火。”

保持繼續偏離黃道面的慣性方向,黃金号将艦首對準已經靠近到四十萬公裏附近的目标艦群。

接下來是很安靜的等待。

……

日暮王朝的艦隊中,小胡子山田從星圖中看到目标脫離黃道面,火熱的心中就如同被盆涼水迎頭倒下的同時,反而更想把目标幹掉了。

他不認爲會輸,但是boss的行動卻會讓艦隊損失不少艦船,甚至可能超過一半,對于他這名隊長來說實在不是什麽好消息,至少在一周以上的時間裏他的艦隊将無法應付mr241星系中偏強的艦隊。

然而事情總是具有兩面性的,boss艦脫離黃道面的行爲,充分說明這是個攻擊性很強的boss,同時果斷的戰術動作也證明這很可能跟他們在大銀河時代以來對付的最高級的boss。依據上一紀元的情況,高級boss往往意味着海量的經驗和市場上根本不會有流通的特殊裝備。

“因目标使用戰術動作,現變更艦隊指令,使用大角度擴散陣型攻擊。”

……山田還不知道這個決定會産生怎樣的結果,假如巡星艦信息沒對玩家封閉,也許他會換個辦法。、

日暮王朝玩家的戰術動作執行的很快,通過下沉、上升、轉向,在不到兩分鍾的時間裏就形成了個巨大的網狀陣型,随着與目标接近,陣型還在擴大。

擴散陣型不是他們臆想出來的,是通過不斷與護衛艦戰鬥逐漸形成的戰鬥方式。全尺寸炮的威力和射程驚人,可是巨大的體積讓它們也存在不少缺陷絕大部分的護衛艦主炮運動角都很小,就算運動角足夠大的,在以多欺少的情況下使用擴散陣型,其主炮機械運動占據的時間都可能大于再充能的時間,它的确對提高戰鬥生存率起到了明顯作用。

随着陣型的擴散,雙方的距離終于縮短到40萬公裏,該距離内就已經有随時被攻擊的可能了。

進入40萬公裏距離後不足十秒,雙方在一次通訊都沒有的情況下,由對面的大船首先開火。

三門炮射出四條光柱,結果隻有雙聯裝的粒子炮打殘了一艘船。

事情還是距離太遠的錯,玩家們升級過的艦船又小又硬也要負起部分責任。

光束型主炮無法在被擊中前躲開,可光束炮在單位時間内輸出的傷害是比不上粒子炮的,射流時間延長讓中遠距離的二次規避能緩解不少損傷。

“傷害報告。”

“隊長,護盾和船殼受到的總傷害是1200點,占據射流時間約50%,敵艦的攻擊非常高!”

“很好,現在大家沒有疑問了吧,這是隻我們從未見過的大boss,拿出你們所有的集中力,幹掉它!”

“哈伊!”

玩家不是會知難而退的生物,相反的更強大的敵人,在他們眼中不過是更大的金礦而已,一輪攻擊下來,反而更堅定了他們一定要拿下大船的決心。

這時,早已發射的導彈也接近了突防階段,比預期稍微早了點,但是問題不大。

“各導彈艦注意,前批導彈到達時間比預定偏早,把剩下的導彈都放出來,無需巡航集中攻擊正面。”

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