第79章79城戰要改版



廣珠市,盤龍工業城區,一個老舊的建築物城區。

這裏的所有建築物原來都是工業廠房,于是單樓層樓高普遍較高,大多都是4米左右。

諾亞公司總部大廈,全樓外觀都有翻新過,還貼上了漂亮的淡綠色瓷磚,算是這個老工業園區裏比較引人注目的一棟建築物了。

此時位于建築物内部的三樓,一間非常大的會議室裏,全體領導班子,正在召開一場正兒八經的内部會議。

4米高的單層樓高,盡管有吊頂,但是這間會議室還是顯得異常空曠寬敞。這令這間會議室沒有常見會議室的那種窒息壓抑的感覺。

橢圓形的中央會桌,一群公司裏的各部門主管,團團而落座。最顯眼的中央位置,坐的正是諾亞公司的總裁步可能。

這個會議室有一個非常與衆不同的地方。

其中的一面牆壁上,是全牆面的整排書架。五顔六色的書架裏頭,對應放着五顔六色的各類書本。

在諾亞公司,任何房間之内都可以看到這樣的七彩缤紛的書架。似乎,七彩缤紛的書架們和大量藏書,是諾亞公司的标配之一。它們讓諾亞公司上上下下,充滿了一種書香的儒雅氣息。

這個全牆面書架,居然還不是這個會議室裏最吸引眼球的。在這個小巫之外,這房間裏另外還有一個大巫。

另外的一副内牆面上,從天花闆下垂至地面,全牆面繪畫着一副巨型的塗鴉畫作:一道高高矗立的垂直冰雪長城。

看過著名電視劇權力遊戲的人就會知道,這場景正是劇情中的黑城堡的位置,冰天雪地裏,那道高達700英尺高的絕境長城的一個遠景鏡頭。

白雪皚皚是這副巨畫的主基調。連少量可見的周邊樹木上面,也都覆蓋着厚厚的冰雪風霜。

這副巨畫非常令人震撼。每一個走進這間會議室的人,眼光都會不由自主地被這幅巨畫所吸引。700英尺高的寬闊長城啊!和它相比,一個人還真沒一隻螞蟻那麽大。

誰也不知道步可能總裁爲何執意要在這間會議室裏打上這麽大的一副巨畫。這大廈五樓的總裁辦公室,通道走廊裏的一邊牆壁,也是全牆面繪制着這幅絕境冰雪長城的畫面。

據說諾亞公司裏使用這個定制劇情場景,光正式商業版權授權費用,高達20多萬元。總裁辦公室說這幅巨畫和諾亞公司的公司文化息息相關,代表着諾亞的未來。但是從沒給出詳細的解釋,隻說要全體員工們自己用心去領悟。

年輕的步可能一手締造了諾亞這個網遊超級獨角獸公司,市場估值近百億。如今無論他做出多麽古怪的事情,都很少會惹來内部的非議了。

這個現實世界就是這樣的,成王敗寇。一個人隻要站到了足夠高的位置上,哪怕是随便胡扯幾句什麽話,别人也往往會當成是深思遠慮的結果。

此時會議室裏的兩部幻燈機,直接就把一些文稿的内容,打在這幅冰雪長城的上面。這幅巨型白色長城,當背景闆那是一點問題都沒有。整個畫面顯得非常和諧,充滿了一種冷眩的淺層油畫式浮雕魅力。

有一個年輕男子,手裏執着一根一米多長的教學鞭,正站立在牆壁邊,對着絕境長城不時指指點點,在詳細解說其上顯示的,一些文稿的内容。

幻燈鏡頭打出了兩個四方形方框,一個裏面是純文字,顯示:“千層塔的思路設計”。另外一個面框則是一副動畫:一頭驢子正在不停轉圈拉磨之中。在驢子的前方,磨具上綁紮着幾束青草。驢子隻差一點點就能吃到青草,所以它不停前進。它想去吃那束青草,可惜老是夠不着。不過驢子依然拼命不懈努力,這導緻了它處于不停轉圈拉磨的長期苦力狀态。

“這幅驢子拉磨圖,很直觀地告訴了我們。必須給驢子設立一個似乎唾手可得的短期誘惑目标,這樣它才會有不斷前進的行動動力。”

“千層塔是很多流行頁面遊戲的一個常見設計元素。遊戲玩家們依據自己的當前實力,去挑戰塔裏各單層塔的守塔怪獸之類。玩家們的實力越強,他能夠挑戰的樓層就越高,逐漸拾階而上。樓層越高,則上面的怪物實力就越強大。”

“這種流行遊戲元素的設計,其實是把一個長期成長達成目标,分解成爲了多個短期目标的疊加。這種設計可以清晰地告訴遊戲裏的玩家們,自我分析自己的當前武力值,大概處于一個什麽樣的階層級,并告訴他下一級能夠達成的短期目标所在。”

“千層塔能夠記錄下玩家們的挑戰足迹和過程,所以它實際上是類似兵器譜這樣的另類江湖排名榜。某遊戲玩家在打敗某樓層的守塔怪獸之後,他會代替此怪獸,成爲本塔層的守塔塔主。這個小成就将會在遊戲公告頻道裏被廣播通告,從而給該遊戲玩家,人爲譜上一道個人榮耀的光環。”

“或者可以這樣理解,每層塔裏都放置着一把青草。而過來挑戰的遊戲玩家們,則是一頭頭的驢子。他們很清晰地知道,隻要不停往上面方向走,塔的上面一層就一定有一把香嫩的青草在等着他們。所以他們将會不停地逐漸壯大自己,不斷過來這裏挑戰自我。”

“現在高校裏的普遍弊端教育模式是,一般逢期末才會有正式考試。也就是在長達20周近五個月這樣的一個學期周期裏面,學生們隻看到了第20周的終點目标,但是缺乏短期誘惑目标。”

“他們往往隻需要在最後面的幾周,付出一些個人努力,就足以應付第20周的期考了。至于前面的10多周時間,他們很多人會處于極度松懈狀态之中,看不看書,學不學習,根本沒啥大的差别。”

“鑒于上面的實際分析。我們諾亞公司要引導全國大學生們,經常性地多看幾本有用的書,養成平時熱愛學習的習慣。那麽,就得盡快在魔幻高校裏頭推出這樣的千層塔思路設計。”

“這樣做的好處是,如果某同學平時太松懈了,那麽他很快就會發現,自己被很多有上進心的同學們,遺棄在下面較低的塔層了。個人學識能力的高低之分,在學期期末的第20周之末,将會差距拉得非常之大。這樣的東西在遊戲世界裏出現,将會大大提高許多同學們的上進心。他們在任何一個星期都不會過于松懈放縱自己。”

在進行言語講解的,是諾亞公司“公共心理分析部”,簡稱“公析部”的一個部門主管經理。配合着他的講解進度,在的具體内容頁面上,他的副手在上做出了不同的一些畫面内容轉換,以及提供各種數據分析圖表之類。

總裁步可能,副總蔡明,副總郝銀倫,以及其他部門的相關負責人,都聽得頻頻點頭之中。

“公析部希望公司領導和全體同仁,都能夠重視我們今天的這個提案,并盡快做出相關業務開發和調整。我的全部講話完畢,謝謝大家。”年輕人在旁邊的另外一塊移動白闆上放下手裏的教鞭,回歸了橢圓形的中央會桌。

接下來的大半個小時,是全體成員關于這個提案可操作性的一些激烈讨論。

毫無疑問,在權衡了利弊和技術開發難度之後,這個提案最終被諾亞公司全體領導班子通過了。沒有人投反對票,大家都集體贊同開發“千層塔”遊戲分模塊。

在座的任何一人,都是不同的大學出來的畢業生。所以,對于這個提案裏頭的共同心理學趨勢分析,大家都是很容易就能引發共鳴的。

在這個國家大學裏的普遍一個現象是,爲了不補考,每逢學期末大家都很拼命學習,但是平時的生活狀态,則幾乎可以用“花天酒地”,“醉生夢死”這些詞兒來形容。

如果誰在學期開頭就率先“笨鳥先飛”,拼命看書學習了。那麽,他一般會被當做“智障”之類的嫌疑對象。大家會以爲某人看書太多,結果把自己給看傻了。放着逍遙自在的日子不過,找什麽苦頭自投羅網嘛!

這個國家所有的大學都是這樣的流行模式,平時你的求學狀态完全沒人怎麽管,反正隻要你期末不挂科,幾年後就能夠順利拿到畢業證書。

達成了前面一個會場決議之後,又有一個年輕人站立在白色絕境長城的牆壁邊,同樣拿起了那支教鞭。他的副手已經把内容文稿打在牆面上。

他一開口就語驚四座:

“我們的校際城戰體系已經太老舊了,跟不上現在新的趨勢發展需求了!必須要改版,越快越好!!”

這個說話的人,是諾亞公司“市場客服部”的主管部門經理。

他手裏的教鞭,指向了牆面上的一個文字内容方框:“近期客戶投訴熱點彙集整理”。

待續

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