第五章偵查



神行者,這是人族主城袁隆平球能夠支撐的最低級兵種之一,行動迅捷,武器孱弱,而且射程很短,屬于标準的初始偵查兵種。

姜瀾将這個最早拿到的戰鬥單位交給姬青,是因爲他知道,五個人中間姬青是最适合的那個人。

而且,遊戲中的戰鬥會是真正的戰鬥,在第二世界發生的一切都可以成爲姬青的經驗,那會對他有幫助的。

于是在其他三個損友的哀嚎中,姬青背後拖着兩道嚣張的焰尾,消失在了不遠處的迷宮入口。

對于遊戲剛剛開始,還不能拿到戰鬥單位的玩家而言,這段時間是非常無聊的,他們眼前的小地圖甚至也隻是一片戰争迷霧籠罩下的黑暗。

就算姬青現在開始探索地圖,他們也看不到姬青看到的地方,隻能看到小地圖上的陰影消失。

姜瀾倒是可以在袁隆平球的中心裏看到姬青看到的一切,隻可惜他正忙着運營發展,根本沒閑時間。

姬青鑽進了迷宮,按照之前遊戲時模糊的印象,朝着敵方所在的位置走去。

這不算難,爲了公平,遠星風暴中的所有地圖都是對稱的。

這個地圖名爲地底迷宮,地圖的主體就是地下的迷宮,不過其實地上也有空間,而且還不小:地圖上層是一個高原,上面是平坦的大道,如果有玩家厭煩了迷宮裏的捉迷藏,他們可以登上高原,進行一次盛大的死亡沖鋒。

當然,遊戲最開始進行偵查的姬青不能這麽做。

如果有敵方從高原上過來,姜瀾可以提前發現,但如果姬青從高原上走,他就很可能錯過迷宮中的敵人。

從這一點考慮,其實敵方的偵查兵應該也已經進入了迷宮了。

作爲這局遊戲第一個戰鬥單位,姬青可以做到的事情很多,除了偵查,其實還有反偵查。

在迷宮中央,他聽到了腳步聲。

開局前姜瀾從對方的卡組中看到了,對方的選擇比較混亂,不過最終還是選擇了蠻族的主城“創生之地”。

主城的存在是玩家們認爲有種族存在的最主要原因之一,也是這個遊戲能夠讓後勤玩家存在的最大原因。

所有的後勤補給,無論強大與弱小,它們都需要資源來制造,對于人族,那是固體燃料與化學氣體礦,對蠻族而言,那是金屬礦物與神秘學藥草。

隻有主城與自帶的采礦單位,才能夠從無到有,幫玩家獲得礦産,它們是極少數不需要任何代價就可以在遊戲中取得的後勤卡牌。

而且主城是遊戲初期唯一可以讓玩家躲避的避難所,否則面對放棄後續發展,所有卡牌用于加強自身的敵方,選擇了後期才能拿到補給的玩家根本無法幸存。

當然,主城同時也是一個靶子,它代表着戰略上的可預測,在後期,是暴露在外的弱點。

現在的姬青當然不會直接沖進敵方的主城,他最多在旁邊繞一圈,看看基本情況,真正可以奪得戰略優勢的做法,是截下并打掉對方的偵察兵。

對方的主城是蠻族,那麽最初的偵查兵就隻會是“吹箭猿猴”。

這是一個動作敏捷,攻擊并不強力的戰鬥單位,體型很小,善于隐藏。

不過姬青還是聽到了它的腳步聲,迷宮中的密閉與安靜的環境放大了一切聲響,他馬上停了下來。

對面很明顯也聽到了姬青的到來,神行者的助推背包引擎聲可比腳步聲大得多。

姬青感受到了一絲獵手的興奮,他的心髒開始鼓動血液。

腎上腺素。

幾乎與真實無異的戰場,别無選擇的正面對抗,真正讓玩家喜歡遠星風暴的東西千年來從未變過。

然後姬青從拐角探出身,一槍打爆了敵方偵察兵的腦袋。

優勢已經取得了。

他的耳邊傳來了室友們的歡呼:“我靠!沖沖沖,憋大招!打後勤了!”

姬青按他們說的做了。

他徑直朝着對方所在的位置沖去,現在沒有了地方的偵察兵,他沒有任何必要在迷宮中停留。

當姬青抵達地面的時候,他看到的是一個混亂而異常茂密的雨林。

雨林中有不少樹屋,而在樹林邊緣不遠處,背着背簍的矮小苦工正在金屬礦場與樹屋之間往返,他們得到的礦石将爲蠻族戰士提供武器裝備。

姬青毫不猶豫地對着苦工開槍了。

很奇妙的是,子彈造成的傷害微乎其微。

三個種族的主城自帶的采集單位都十分堅實,人族的是龐大的采集機械,而蠻族的苦工,對于魔法之外的傷害有超高的抗性。

姬青的槍法很好,他的每一枚子彈都落在了同一個苦工的腦袋上,他一邊開槍,一邊在城市邊緣遊走。

創生之地訓練所有戰鬥單位的建築都是建造在雨林中的樹屋,很明顯,他們已經擁有了一個訓練吹箭猿猴的樹屋。

姬青并沒有看到其他需要特别注意的東西,在雨林邊緣,一個樹屋正在建造,那是常見的發展路線,訓練野獸的場地,可以提供前期強勢的戰鬥單位。

突然,姜瀾的聲音在姬青耳邊響起。

“再看一眼你剛才看的地方。”

姬青無奈地歎了口氣,沒人會記得自己剛才在看哪兒。

他保持視線對準雨林上樹屋所在的高度,向左平移。

“不是那裏,礦旁邊的空地。”

姬青轉過臉,看着那片空無一物的空地,不知道姜瀾想看什麽。

“現在這個時間點,那個地方什麽都沒有,你知道那代表着什麽嗎?”

“沒有草藥?對面不發展魔法了?”

“這也是一種打法。”

姜瀾并不意外,這個遊戲中的玩家有無數種選擇,而且,對方初始的後勤選擇中,魔法與野獸的比重相當,而蠻族之外的後勤卡片也不少,放棄魔法的代價并沒有那麽嚴重。

當然,在姜瀾眼中,初始選擇就将體系分成三份,這是極其失敗的做法,不過普通的玩家自然不可能像他這樣,永遠都能搶到自己想要的東西。

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