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第一千四百零八章踏入陷阱的AOI戰隊


三次上高,總計耗時十一分鍾,這才勉強拆掉一個近戰兵營。

雙方打的真的算是糾結的比賽。

但是有了一路的優勢,VN戰隊就更加穩得住了。

開始減緩攻勢,開始刷錢,爲了擴大自己的經濟優勢。

但是這也正中AOI戰隊的下懷。

那就是VN戰隊過于分散了。

畢竟戰術上有了區别,之前是爲了把AOI戰隊壓着打。可是現在直接反過來了,而是把AOI戰隊的人給引出來打。

所以本身就沒有壓制的太過于緊。

但是可能也是因爲破了一路,這就導緻心理稍微有些放松。

所以刷錢的人就有些分散了,畢竟自己的野區也是有資源的。

人員分散,反而中了AOI戰隊的陷阱。

直接一波開霧,野區抓一波刷野的人,五打三,直接拿下了三殺。

這個還是很開心的,AOI戰隊直接反推一波,一路直接上高!

但是時間上來看的話,這個買活就稍微有點難受了。

就差十幾秒複活,這的不想買。

結果反被AOI戰隊反破一路!這就是精彩的對局,稍微放松一點點,就會一波被翻。

真的很危險,所以絕對不能夠放松。

雙方現在再次回到一個相對均勢的局面。

這也是感覺到比賽焦灼的時候,雙方的戰力相近,團戰即便是勝利,也是險勝,除非是抓住一個失誤。

就像剛才AOI戰隊抓住VN戰隊的失誤是一樣的。

沒有這樣的失誤,那就相對比較困難。因爲都是需要穩健的發揮,否則一波巨大的失誤,可能這一局就GG了。

所以任何的行動,一定要求穩,就連刷錢的行動,也需要格外的注意。

現在也是到了緊急的時刻了,雙方精神緊繃,但是局面的話也是稍微有些難受,因爲打不起來,就是在刷,對于觀戰的人來看,刷錢真的很難受。畢竟不是選手自己,求勝的欲望不是那麽強。

現在真的不是很懂,就是看着很難受。

但是對于選手而言,真的有點艱難。因爲他們要的是勝利,要是在自己失誤之下,沒有拿到勝利,這是最難受的。

因爲并不是因爲對手厲害,而是因爲自己菜。這樣的失敗,真的會比較懊惱。

所以甯可打的稍微縮一些,也絕對不會失誤,給對面機會。

但是雖然這樣說,VN戰隊依然掌握着進攻的節奏,或者可以說,是AOI戰隊把進攻節奏讓給了VN戰隊。

畢竟AOI戰隊喜歡被壓在高地上去打,分散則是相對比較危險,而VN戰隊上高的确會存在一定程度的問題。

可是一旦回收之後,roshan這個點,則是比較麻煩的點了。

現在已經是第四代roshan了。之前VN戰隊是拿到了三代roshan,隻不過團戰沒有打起來,一波上高沒打起來,然後分開刷錢了,結果還被抓了三個。

之後拆了一路就跑,沒有給打團的機會,之後也沒有打團了,所以刷新球碎片也沒有用,也就意味着,要是讓VN戰隊拿下roshan的話,那麽VN戰隊手上,就會有兩個刷新球碎片了。

這一點的威脅還是很大的。

借用這個機會,VN戰隊則是設計了一波。

先起寶石,然後去roshan地點排眼,等到眼全部排掉之後,也算是給了AOI戰隊一定的信号,那就是VN戰隊要打roshan了。

但是至少不是現在,因爲在兩路線上,都能夠看見了VN戰隊的主力,雙線是同時行動的。等到VN戰隊線上看不見人,那麽就意味着,可能VN戰隊要去打roshan了。

也正是這樣的想法,讓AOI戰隊的行動稍微拖後了一點點,而就是這一點點的時間,也是毀滅的時間。

VN戰隊清理了roshan附近的視野沒錯,但是其目的并不是爲了去打roshan,而是爲了開團。

所以在集合之後,VN戰隊直接開霧,而目标,則是直接沖向了AOI戰隊的野區,而且還要比AOI戰隊要快了那麽一點!

也就意味着,在AOI戰隊準備開霧過來的時候,則是被位于高地上的VN戰隊的英雄先發現,然後一個完美的的多控,整下的人跟上之後,就是一套輸出打上去,四殺!

零換四!

這一波VN戰隊的先手團,幾乎是完美開團了,直接控制住五個!這也是團滅的開始。

然後唯一跑掉了,也是開了bkb跑掉了。現在雖然VN戰隊沒有技能,可是也是可以去打的。

然後五人抱團推進,直接逼了AOI戰隊的三人買活,可是一瞬間看到三人買活,VN戰隊也是選擇了後退一波,先去打個roshan。

而這個roshan,就完全是送給了VN戰隊,并且還有四個買活。

這樣VN戰隊帶着盾奶,兩個控制一人一個刷新球碎片,直接等了一波bkb的時間,然後強勢上高,直接拿下最後一局的比賽。

GG!

VN戰隊用出色的謀略,靠騙,靠偷襲,赢下了這場比賽。

而AOI戰隊,也隻能夠止步八強了。

雙方也是互相握手,AOI戰隊也是沒有任何的遺憾了,畢竟輸在了自己的戰術上,自己并不是失誤了,而是踩進了他們精心設計的陷阱裏面。

隻能夠說,他們的心思,在那樣的高強度的比賽之下,稍微有些激進。否則也不會在上高地的時候,破霧的一瞬間,直接被對面完美控制住五個。

在沒有大團控的時候,僅僅依靠線型的控制要控制住五個,是要有多大的機遇,但是這次讓VN戰隊完成了。

這也是無話可說了,而且本身在經濟上,VN戰隊的确是領先了一點點。

這一點也是一定的優勢,而這些經濟,更多的是被集中在醬油的身上,這也是爲什麽說,經濟分配,本身就是一個長期的行爲,而不是臨時抱佛腳。

而現在,經濟分配的優勢,就已經凸顯出來了。

這一局比賽,雖然拖得時間很長,但是也算是精彩,雖然中間有一段無聊的刷錢時間,不過整體上也是呈現出精彩的對局。

而第三場比賽,則是更加精彩的比賽了。中外對抗,alien戰隊對戰ET戰隊!

這場比賽也是精彩的比賽了。

第三場比賽,就是敗者組第四輪的比賽了。

ET戰隊也算是強隊,而alien戰隊現在的狀态更是完美。

現在還真的不好說結果如何。隻能夠去看比賽的結果。

中間休息的時間并不算長,很快就開始了比賽。

基本上也沒有什麽特别多的廢話,不過相比起來,好像這場比賽,也沒有什麽廢話。

雙方的比賽不能夠算是精彩,而是一邊倒。

而且還是alien戰隊的絕對優勢!

這個情況感覺比較少出現,中國戰隊在進行中外對抗的時候,其實一半以上的情況,都是被對面壓着打的。

因爲節奏和風格是不一樣的。

這算是比較長久以來的情況,而且還十分的熟悉。可是這次卻不太一樣了,alien戰隊發揮了自己比較強勢的一面,線上壓制力!

這一點倒是讓人比較意外。

而更加意外的就是alien戰隊的中單的發揮。

個人實力真的算是直接拉滿了。而且最意外的是,在面對對面中單是近戰的情況下,竟然用出了萌萌在對線的時候,最令人驚豔的十字圍殺!

之前也是說過,十字圍殺的難度,幾乎是非常高。能夠做到的其實隻有兩種,一種就是像是萌萌這樣的缜密的心理分析,判斷對方的心理和操作,控制自己的走位來影響别人的走位,然後再拉扯仇恨,去引導别人的兵線和自己的兵線,完成十字圍殺。

而第二種,則是對面的玩家自己的失誤,也算是陰差陽錯的情況下,才有可能性完成十字被圍殺。

可是這次的十字圍殺,則是goldwolf自己引導并完成的。

這個足夠讓人驚訝了。

而他的個人實力,也是得到了一定的發揮。并且,可以看到alien戰隊的陣容風格,也是發生了改變,原來的alien戰隊,其實常見的打法,就隻有兩種。

一種就是後期的打法。

而另外一種,就是建立在大哥前期有一定能力的推進流,其實是和VN戰隊是有難麽一點點相似的。

隻不過VN戰隊更加偏向于gank擊殺的方式,而alien戰隊則是更加偏向于團戰的方式。

而VN戰隊則是以一二号位的雙子星爲主,一二号位兩個占據絕對資源的角色爲主,進行抱團推塔,其目的是爲了讓别人過來,并且擊殺。

而alien戰隊則是以一三号位的組合搭配,進行推進,逼團,然後去打一個團戰。

雖然是類似,但是還是有些許的區别的。

但是這樣的節奏,也的确是讓ET戰隊有些應接不暇。

不知道爲什麽,總感覺自己就像是在被牽着走的感覺。ET戰隊其實應該也會有些奇怪的。

因爲感覺alien戰隊總能夠準确的判斷出他們的動向,然後避免,或者截斷。

這個感覺就像是開了挂一樣。但是其實這就是fighting的發揮的作用。

fighting的指揮本身最大的用處,就是帶動自己的隊友,從而牽扯對手的行動。

這一點是十分重要的,那就是牽扯别人的行動。别人的行動,其實會分很多種。

有些戰隊的行爲,就是根據對方的行爲而進行轉變的。

這也是大部分的戰隊的一個細微的節奏變化之一。

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