第二十三章黎明



淡淡的黑霧一縷一縷的自地面升騰而起,就像是一株株突然瘋狂長起的野草,悄悄而快速的就主宰了整個天地。

新的一天終于來臨了,這也是這亡靈界中一個新的普通的黎明的來臨。

這淡淡的黑霧出現就是黎明來臨的标志,它将持續整整一個時辰,然後再如其來般迅速而無聲的消失得無影無蹤。

就是它滋潤了這整個亡靈界,也就是它給這原本荒漠的亡靈界帶來了勃勃的生機。

它蘊含着最爲本源的能量,能給在過去的一天中戰鬥了一整天的亡靈帶去撫慰,治療他們的傷口,驅逐他們的疲憊,這是一分殘酷的亡靈界中難得的溫柔,也是一天當中亡靈們唯一能享受平靜的時刻。

沒幾個亡靈傻到願意在這種時刻活動,可在亡靈界中黃土平原上的某處,正有這樣的幾個傻骷髅。

沙沙的細碎腳步聲驚破了這空寂的黎明,也驚動了好幾個正在那一帶遊蕩的幽靈。

他們原本正安靜的浮在空中享受着這黑霧的滋潤,他們本就是從這黑霧中來,在粗淺的意識裏對這黑霧有遠超其他亡靈的依戀,能靜靜的浮在空中恣意的享受這一刻,是他們最爲期盼的時刻,在這種時候卻有亡靈來驚擾他們,這顯然非常的讓他們生氣。

騷動的幽靈那陰森森的半透明軀體在一陣奇異的波動之後,飄着往聲音傳出處聚了過去。

黎明時分也正是他們幽靈的力量最爲強大的時刻,無窮無盡的黑霧即是他們天然的掩體也是他們力量的源泉,如果說在平時他們是一種近乎無害隻能淺淺的吸取目标表層能量的搞怪亡靈,那麽在黎明時分的他們就是能緻人于死地的殺手亡靈,不僅能吸走能量,還能徹底的将敵人的靈魂之火也抽取出來。

在黎明的時候不要亂跑,是一條無數亡靈用自己小命所換來的血的教訓。

但這一教條顯然在此刻被那幾個膽大妄爲的骷髅所遺忘或者說所忽視了。

沙沙的腳步聲越來越響,也越來越近了,那幾個幽靈停止了飄動,靜靜的跟周圍環境完美的融合在了一起。

在他們停下不久,他們身前的黑霧一陣扭曲、濺散破開了一個小小的空隙,一個背着弓,提着盾的骷髅蓦然出現,并一頭紮進了幽靈們的埋伏圈中。

沒什麽好想的,就在這骷髅出現的同時,惱怒的幽靈們已尖嘯着沖了上去,在如此近的距離裏,他們根本就不擔心自己的這一撲會落空,而隻要他們撲到敵人的身上,也就宣告了這一場戰鬥的結束,在他們強大的吸力下,敵人的能量将源源不斷的流入他們的體内,他們的吸力将因此變得更加的強大,而他們的敵人也将因此變得愈加的反抗無力,其結果就是将任他們宰割。

但這世道不是那麽好混的,往往自認爲十拿九穩的事情通常都會出現自己做夢也想不到的變化,而且這個變化通常都是往壞裏變。

幽靈們剛動,那骷髅左手上的骨盾就亮起了一層血紅的光芒,那一層紅芒來得是那麽的快,消失得又是那麽的迅速,幾乎會讓人以爲它的出現隻是自己的一個錯覺,但它的威力卻是無可質疑的大,特别對那幾個幽靈來說,是緻命的大。

那一層紅芒就像一個漩渦,所有撲擊過來的幽靈都在它亮起的一瞬間感受到了一股強大得不可抵禦的吸力,就像是他們突然間掉進了水了,而水裏還有一個特大号的漩渦一樣,他們隻能在那瞬間象征性的在空中頓了頓了,讓後就無情的被那層紅芒吸了進去。

在他們消失後,那骷髅手臂上的盾也立刻的就恢複了常态,隻是那骷髅仿佛在那瞬間大補了一頓似的,整個身體都透着一個爽字。

一隻泛着青灰光澤,如青石一般的骨手穿出黑霧,輕輕的拍擊在那骷髅的肩胛骨上。

那骷髅呲着牙回首得意的舉了舉自己手上的寶貝盾牌,那隻骨手立刻就縮了回去。

不一會而,那骷髅的身旁又出現了三個骷髅戰士,高大的身軀,石青色的粗大骨骼,深紅色的眼火。

這正是我跟那三個最終戰勝了那屍熊的骷髅戰士,而我們現在正在追趕前面骷髅群落的路上。

那一戰終究是我們勝了,我那一箭盡管沒有射死那屍熊,卻給他帶來很大的傷害,特别是那破甲效果,竟是出乎我意料之外的強大,直接将那屍熊的整個上半身的老皮都軟化掉了,讓那三個骷髅戰士在戰鬥中能輕易的痛擊屍熊。

我們也因此而獲得了豐厚的戰利品。

亡靈界的戰鬥自有其嚴正而特殊的規則存在,在戰鬥中出了多少力,在戰後就能獲得與其成正比的收益,全不用擔心獲得稱不上付出。

随着屍熊的死,我不知道他們三個能獲得多少的他的靈魂之火,但我對自己得到的那一份卻是非常的滿意。

在它一沒入我的體内,我就立刻進入了進階狀态。

這一次的進階非常的順利,僅僅一個小時我就成功了(聽說有某些倒黴鬼會失敗的,我真是對他們深表同情……),我的靈魂之火從深紅變成了淡黃。

紅橙黃綠青籃紫,靈魂之火變成了黃色就意味着我正式的踏入了中級亡靈的行列,算不上一步登天,但無疑已是一個巨大的飛躍。

我背上的箭壺也終于不再空蕩蕩的顯得寒酸無比了,這一次終于裝滿了,出現了九支箭,讓我大大的滿足了一把。

“破甲”、“腐蝕”、“傷害加深”這老三樣的箭支自然有,還每一樣有了兩支,新出現的三支箭則分别是“碎魂”箭、“穿擊”箭和擁有“迷亂”詛咒效果的詛咒箭。

聽名字就知道這新出現的箭威力不凡,“碎魂”應該是直接攻擊敵人靈魂之火的,“穿擊”是可以一箭穿好幾人的,而“迷亂”這個詛咒應該是能讓敵人分不清敵我的,但具體的威力當然還要有待于實戰的檢驗了。

我的成功進階讓那三個骷髅戰士非常的高興,可惜我沒有骨仆那實在是太讓人羨慕的本事,無法跟他們痛快的交談的一會,隻能半猜半蒙的跟他們比劃了一陣手語,誰都弄不懂對方到底想說些什麽。

這種模糊的交流隻持續了短短了一會,我們就共同上路了,目标當然就是他們原先所屬的那個骷髅群落。

在路上我一邊走一邊熟悉自己的新變化,最後偶然的在碰到一群幽靈時發現了自己那盾的不凡之處。

随着我的進階,這盾的也有了新的變化,原先那層層密密的螺紋消失了,整個盾面重新變得潔淨無瑕,愈加的像一塊美玉,那刺目的血紅骨刺消失了,隻在盾面的中心處留下了一個嫣紅的小點,不用手去摸根本感覺不到它的突起。

對這個變化我原本還很可惜的,這骨刺多強啊,有了它,這盾我就進可攻退可守,現在沒了,留下了那麽一個小點還怎麽刺人?

可在幽靈出現後,我就真切的感受到了這個小點的利害。它釋放出來的紅芒簡直就是幽靈克星,幽靈一碰上就沒有跑得掉的,無不變成補品被我吸收掉!

也就是仗着它的威力,我們一行才敢肆無忌憚的在黎明時分也趕路……

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