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第七十二章負面評價



“你也不要因爲這個就覺得他可憐了,這是他的成長必須經曆的,正如同我所經曆的那一切,也都是我成長的一部分一樣。賭約完成以後,爺爺還是沒有讓他回國,而是讓他留在那裏好好學習,并且告知了董事會的所有人,安南在這一年時間裏發現了自己的不足,需要出國好好給自己充充電。”

“他聽了?”

安莯點點頭。

“或許這件事情對他的觸動真的不小,而且爺爺也刻意将國内的所有動态全都告訴了他,他就像忽然懂事了一樣,乖乖在國外學習起來,而且學的還真的不錯。”

“可是他終究不願意回到淩峰呀!”艾沫皺眉,實在想不通安南既然當初,真的要好好再學習,應該也是打算回來出一份力的,爲什麽始終跨不去心頭那個坎。

“一步步來吧!或許是因爲當初的逃避讓他不敢再回來嘗試承擔另一份責任,也或許還有别的不知道的隐情,我一定會找真正的原因的。既然生在安家,和這裏的羁絆,是怎麽也不可能解開的。”

艾沫到現在算是徹底明白了安莯的意思了,爲什麽時不時的召喚安南過來做事,爲什麽一次又一次的威脅他,不過是抓住他的心态,讓他不要與這裏脫節而已。

而且,艾沫隐隐的覺得,讓安南回歸的日子已經不遠了,安南不過是心裏有一個還沒有被揭開的謎團,倘若解決了,自己應該也很樂意回到家族企業中吧。

“好了,這件事就這樣吧!”

安莯說了好一會兒的故事,也有些累了,站起來活動了坐的有些僵硬的身子,準備回歸到工作中。

“可是真的不給安南一點方向嗎?你不是有一些打算了嗎?”

安莯搖搖頭。

“那是決定将這件事情交給他之前。如果找别人來做,當然需要我自己有個大緻的方向,可是交給他不用?”

“恩?”艾沫疑惑。

安莯有些驕傲的笑了笑。

“你可别小看了他,雖然他總是吊兒郎當的,除了我給他的那點兒事兒每天也沒幹多少正事兒,可是他可是正兒八經的金融分析師,在這方面,他的能力可是不可小觑的哦!”

“看來不光是學成歸來,連你都這麽看好他的能力,傳言也不一定都是假的。”艾沫恍然。

~~~~~~~~~~~~

“主人,落落共找到了三千五百七十四條有關雲之夢的負面評價的各類帖子和網站評論。”

落落站在角落裏發呆了一下午,終于将所有能夠查詢的網絡數據全部檢索了一遍,饒是落落強大的數據檢索分析系統,也花費了不少時間,才将所有負面内容分别摘抄出來。

“很棒,去充會兒電休息一下吧!”

安莯表揚着,忍不住又摸摸落落圓滾滾的腦袋,她真的很喜歡安可對落落造型的設計,手感也很是不錯。

“居然有三千多條這麽多。”

艾沫逐條翻看着,有些驚訝的擡頭。

“這可不算多,雲之夢現在的熱度之高超出你的想象,我也着實低估了遊戲玩家的熱情,不過玩兒了雲之夢之後我也明白,爲什麽我爸當初對網絡遊戲那麽癡迷了。那種虛幻中的真實刺激,真的是現實生活中沒有的獨特魅力。”

安莯說着也和艾沫一起看了起來,不過内容大多類似,多數還是在抱怨雲之夢遊戲操作的困難。

傳統網遊中走位操作,隻要是嘗試過網遊玩家,都不算太難,一些不會走位的也可以用技能的強力輸出進行彌補。怎麽說隻不過都是動動鼠标鍵盤而已,隻要對技能夠熟悉,走位夠精準就足以在遊戲中過一把大神瘾。

可雲之夢卻不同,這裏可是要人們用身體進行實打實的操作的,身體的精準可很難在短時間内鍛煉出來。

好在,在雲之夢之前還有很多體感遊戲,雖然在真實感上比不上雲之夢,但網遊玩家也算适應了需要用身體操控角色的設定。隻不過,雲之夢太過靈活的操作,反而讓一些适應了固定模式的玩家有些難以接受了。

當然也有一些玩家雖然提出了這些異議,卻依舊持肯定态度,認爲這樣才叫真正的體感遊戲,如果追求的是毫無難度的角色輸出,何必要有體感設備的存在呢?

客觀來說,雲之夢的操作的确比一些常規體感遊戲要有難度,傳統體感遊戲在最初出現的時候,大多隻有簡單的射擊、奔跑、跳躍的設定,攻擊方式大多是以手持武器進行單純攻擊,根據不同的數據和技能,産生不同的效果。可雲之夢卻不同,其中納入了現實生活中的武術元素,被稱之爲體術,一些像是鎖喉、手刀、撞擊之類的操作同樣能夠産生傷害,根據玩家的身體數據和攻擊部位力道,傷害程度不同,當然,這就對玩家的判斷有了一定的考驗。

不過,好在雲之夢依舊是個網絡遊戲,不可能真的比較玩家的武術功底,傳統體術隻是給玩家錦上添花,較高輸出的攻擊方式依舊是依靠術法技能完成。

玩家技能的選擇方式有兩種,一種是在遊戲畫面中虛空存在的操作列表,玩家可以将一些術法技能按照自己習慣的順序和位置進行排放,在發出技能之前進行選擇,并做出相應的動作,以完成技能的輸出。

還有一種則是利用操作盤,通過握拳後張開五指的方式,玩家可以在任何情況下,在手中呼出操作盤。通過旋轉操作盤進行技能選擇,當然技能的排列同樣可以自行設定。當玩家熟悉後,完全可以根據手感或者旋轉時發出的聲音來判斷自己是否選擇了想要的技能。

後續操作也是一樣的,按照技能需要做出相應動作觸發技能,來達到輸出效果。

說起來很簡單,可後續操作這一條就難倒了許多玩家,一些反應稍微遲滞一些的玩家,選擇技能後卻忘了做動作,導緻技能遲遲無法觸發,與人交手的時候高下立判。

不過,現階段雲之夢的玩家大多是年輕人,他們有着足夠的探索精神,也享受揮舞間斬殺妖獸的成就感,技能上的難度反而成了一些人的樂趣,封号遊戲大神,對這類人來說反而更具挑戰性和刺激性了。

當然,也有一些人和安莯之前無意間看到的那個分析帖裏陳述的一樣,認爲雲之夢對體力的要求較大,但目前看來這種看法仍舊極爲小衆。在遊戲如此火爆,預約體感倉都要排隊的當下,恐怕就算現在有人在官方論壇中提起,也很快會被玩家對遊戲的熱情所淹沒。

不過作爲這個項目的推動者,安莯卻不得不提前放在心上。

“将這些内容發給绯夢公司吧!也算我們幫他們收集的一點資料,作爲投錢的一方,除了單純的利益捆綁,也得主動表達一些善意。”

艾沫點點頭,将這些内容重新整理了一下,簡明扼要的概括出來,直接發給了绯夢那邊的項目聯系人。

沒想到,不過幾分鍾的功夫就收到了那邊的回複。


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