小說王-台灣最大小說網 > 網遊競技 > 塔防戰略 > 191機器人角色——鏡像

191機器人角色——鏡像



“喂!大個子,你爲什麽是機器人?隐藏角色嗎?”

“……是。”

“教我教我,怎麽選怎麽選?”

“我不知道。”

“哼!不說就不說,牛什麽牛啊。”

相似的對話,鏡像400在最近一天已經進行了最少五十次。

鏡像除了機器人形象,在遊戲裏的定位極其糟糕。

首先瘦身形态的它根據物理規則和現有科技,沒有用于支持武器系統的電力,所以隻能使用諸如微型導彈這類無需外接電的動力裝甲武器。又因爲手指頭比人類大很多,用不了人員武器。

其次它的身高導緻不能成爲駕駛員。

章魚最後還是讓鏡像去做地勤工作。

這方面鏡像反而有優勢了,它可以用整體替換的方式,換裝大匠系列精工動力裝甲的機械臂。

“這個可真厲害啊。”

“機器人修機器人那還有什麽好說的,就是這貨嘴太嚴了,不然我現在就去删号重練。”

“他不是說不知道嘛,搞不好是累計多少賬戶号的幸運獎勵呢。”

“單手大匠機械臂,還能快速調整站立姿态,到底怎麽操作的?”

“虛拟遊戲裝置吧,現在型号太多了。”

一群閑着沒事的地勤和碼農圍觀鏡像考試,叽叽喳喳的讨論着。

機甲類地勤在各個平台級裏套路差不多,花了一天,鏡像就達到了基礎考核要求,正在用零件重建陸地機甲。

用大匠MKIII的工具臂組裝陸地機甲,跟作弊差不多,加上鏡像的身高,足以站在地上完成陸地機甲蹲姿組裝,在小叉車(運輸機器人)的幫助下,隻花了十幾分鍾就搞定。

考核完成,由軍士長地勤NPC打分,鏡像的個人電腦立刻收到晉升消息,變成下士。

陸遊立刻湊上來:“來載具實驗部隊吧,我們這裏有很多專家的。”

“好。”

“你這惜字如金的可不行啊,來來來,給你介紹我們的大佬。”

陸遊帶鏡像去科研試做中心見載具實驗部隊的軍士長們。

剛剛過來也不用他做什麽,在旁邊看着就行,然後上手操作運輸機器人幫忙。

載具實驗部隊現階段有三個工作。

一是穿梭機無人化工程的收尾,都是些微調工作,弄完就上測試台,出問題再調。

第二個是波波艙的分型設計。

波波艙和VTF32等九級單位一樣,都是出來隻有空殼的東西,設備都需要重建。

因爲戰術動作夠簡單,可以直接移植無人機OS加上對應的設備插件即可,沒經過太多讨論,就決定将其弄成遙控平台。

然後在遙控平台的分支下進行分型,現在第一個型号既純平台型已經弄完,批下來的型号是波波艙AI0。

接下來還有武器化和運輸類的分型工作。

武器化自然是減少運力爲代價,增強波波艙本身的打擊能力。運輸類和純平台型的區别,在裝甲、續航、基礎武器等方面。

第四個是新入手的工作,九級機甲“龍戰士”的初裝。

龍戰士是異形多用途機甲,腿部爲反關節,介于裝甲車造型和人形之間的軀幹,縮短長度,增加高度,有四條機械臂,其中兩條爲站樁類機甲的武器臂,兩條爲人形臂,主艙後面還有一套包含少量變形裝置的推進器系統。

反關節機甲一般都比較矮,龍戰士的高度則和穿梭機差不多,都超過了十一米,預計噸位大很多,在之間。

它的特色是單次飛行裏程更短,但是站在地面上火力強度能媲美站樁類機甲,有點像反關節機甲加噴射背包的組合。

龍戰士的考核不強制要求空戰分數,可空戰仍然是個重要加分項,由于機械臂較多,主艙還有額外的能量武器載點,空戰操作複雜度極高,屬于上限和下限差距特别大的機甲。

如果以龍戰士的上限來要求,它是一台真正的精銳機甲,精銳到一個師裏可能都隻有幾個人能達到合格的空戰分數。可若不要求空戰能力,它的裝備量不會比紅寶石少太多。

用鏡像在機庫看了兩天,不止一次聽到玩家的疑問:爲什麽九級機甲不能拿出來就用?

這個問題鏡像就能回答:适應力。

每顆有開發價值的行星,大氣氣流狀态與成分、地表環境、重力等數值的差别非常大,當一台機甲的生産難度和成本達到一定程度,就不得不考慮這些問題。

像陰影那種,因爲成本足夠高,使用通用性更高的推進器和氧氣管理策略對成本的影響已經很小,反而不需要像九級單位一樣折騰。

這個問題在E3戰區不算明顯,E3是個類地程度十分高的行星,大氣流動也十分平緩。E5那邊就嚴酷多了,那顆冰洞星球的氧氣含量偏低,二氧化碳和甲烷含量卻有點高,七級以下的單位想要飛起來隻能用電驅螺旋槳和涵道渦輪。

鏡像關注的重點,自然是放在有可能作爲主力機甲的龍戰士上。

陸遊似乎看它大部分時間都立在龍戰士附近,過來唠嗑。

“有什麽想法?”

鏡像稍微蹲下調整高度,腦袋看向他:“應該有什麽想法?”

“嗯……機甲做成這樣,複雜度會不會太高了?”

龍戰士可以說至今爲止複雜度最高的一台機甲,不管是整體概念還是單獨的武器系統、推進系統,結構複雜度都排第一。

複雜度和可靠性像是天平的兩端,一頭擡高的代價就是另一頭下降。

鏡像:“和VTF32比,這個算好的了。”

“哎喲喂!說起那個,性能實在有夠差勁,不知道爲什麽不做一種大航程的機甲。”

“機甲的航程怎麽做大?”鏡像再次反問。

陸遊“呃”一聲,道:“我要是知道我就自己造機甲了。”

鏡像搖頭:“做不到的,至少以現有的材料體系完全不可能做到,散熱系統太過于臃腫。”

機甲的飛行能力,早期是受限于推進機構的複雜度,現在則主要受到散熱系統的困擾。

機甲因爲要兼顧立體機動,推進器的轉向能力還受機甲體型幹擾,結果就是一般都要做成四噴口到八噴口的,其中至少有兩個在肩部或腰部。在這樣的複雜度下功率越大,散熱越困難,到了九級機甲的水平,很可能會出現電池、電容還沒耗盡,散熱系統先扛不住的情況,繼續強化散熱體系,增加的重量又會幹擾其他系統。

陸遊:“哎,這種事就不能認真讨論,越讨論越覺得機甲特别不靠譜。”

随着做地勤的時間增加,機甲的缺陷越來越明顯,各種各樣的疑難雜症層出不窮,如果不是人家星際科技頂在後面,早就被自走炮什麽的淘汰了。

“但是漂亮啊。”

所有人都知道人形機甲除了美觀一無是處,但它卻是平台級遊戲不可或缺的元素,單純就是因爲跟那些長方體、楔形等幾何形狀的機械顔值差距太大。

如果抛棄美感,那打起星際戰争都會變成方塊大作戰,十分容易引起審美疲勞。

陸遊的人物停了下,伸出一根大拇指:“高見。”

兩個聊了一會,陸遊剛轉身要離開時,聽到鏡像跟哈克姆軍士長說話:

“軍士長,我覺得采用後傾式設計會不會更友好些?”

陸遊停下腳步,又慢慢挪回去。

哈克姆停下手中平闆的預設計工作,說:“後傾式對站樁不太友好啊。”

後傾式,這裏指重心後調。

對飛機而言,重心後傾有利于獲得升力,可一旦斷電,就可能會發生自動後滾翻,而且是停不下來的那種。

放在站樁機甲上,重心後調會導緻站姿出現問題,站樁持續射擊時精度會受到影響。而對于龍戰士來說還有個好處,那就是後撤起飛的起步速度會更快一些。

鏡像繼續提意見:“強化下肢怎麽樣?”

“強化下肢也沒辦法完全抵消後傾的影響啊。”哈克姆說着擡起手臂抱胸,似乎是在思考。

但哈克姆畢竟是常規NPC,并不會無緣無故的提出明确建議,除非玩家給出關鍵詞。

“那就放棄些美感,用科欽構型。”

“科欽構型嗎?唔……好,可以試試。”

科欽構型,機甲自動化研發的早期成果,專門用于強化反關節機甲的下肢,形狀是把反關節下方的“小腿”額外增加兩個支撐及其聯動腳趾,增加的部分都是無動力純機械結構,能夠在站立時承受更大的重心偏移量。隻是小腿上多長兩個小小腿,會徹底失去雞爪腿的一體化美感,也是因爲醜,一般有機甲元素的遊戲、平台都不會在基礎版本上使用該構型。

剛剛聊天的時候,通過章魚的角色,已經在平台内網上搜到科欽構型,所以肯定能弄出來的。

至于醜的問題……反正龍戰士也沒多好看,額外醜幾分問題不大。

陸遊在旁邊聽着兩人讨論,并沒有懷疑鏡像是外星人,因爲他也知道後傾式,鏡像能說出這個隻能說明它不是新手。至于科欽構型,也可能是從什麽奇奇怪怪的NPC那裏聽來的。

不過從哈克姆軍士長的态度看,鏡像很可能提到正點上了,這種能跟一級軍士長談笑風生的家夥,說不定很快也會變成大佬。

感覺有點可惜,他看不到那天了,因爲C國征召開始了。


追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹