194過渡電池



玩家又變少了。

章魚看一眼統計數字,感覺有點不妙。

這麽弄下去,不會玩家都消失掉吧。

派鏡像轉了一圈,發現學者賬号一個沒少,全都怼在實驗室裏,不知道多久沒下線了。

小貓工作室的人也沒少,但是AI似乎有邏輯變化,有幾個變得不願意好好走路,時刻蹦蹦跳跳的。

損失最多的是碼農,兩百多人原本晚上約八十人的在線量,現在隻剩下三十幾。另外駕駛員玩家似乎也跑了幾個。

要不要補充一批呢?

想想感覺必要性不大。

碼農玩家最重要的任務就是給穿梭機改OS,有了第一次的經驗,剩下的人做其他類型的OS功能變更,應該也能上手。

戰鬥方面玩家的重要度更低,有那麽幾個駕駛員幾個陸軍足夠了。

還一個考量是普通玩家在線時間短,有點費食物。

遊戲裏的食物很坑人,都是種出來再加工處理的,哪怕有怪獸科技支撐,單重一噸的礦石也種不出多少口糧。

用可執勤/待命時間來算,一個玩家平均一天也就能執勤三到四個小時,剩下的都是各種休閑、比賽活動,招募一千個玩家,等于每天白白送掉幾百礦石的食物生産用礦石。

總之扣分項目過多,沒必要無限制擴大玩家群體。

做出決定,章魚把鏡像派去異次元打工修機甲,自己在基地裏看論壇。

論壇裏,基本都是讨論玩家背景劇情的。

和之前一樣,有文字直播貼,看過之後章魚整個人都不好了。

如果古代的軍事調度都跟In國一樣的水準,就算依靠“外星知識”弄出先進武器也沒用啊。

又看了很多分析貼,感覺隻有C國等少數幾個國家還比較靠譜,但是推進外星科技落地仍然面臨着重重困難。

單手托腮,章魚陷入思考。

既然安排一個古代玩家的背景劇情,應該有辦法參與吧。

之前的階段,他可以幫忙送賬号去大學升學者,現在呢?

他是提供了幾個實驗室和一些礦石,但這麽些天了一點動靜都沒有,沒看見論壇裏提到科技爆發的趨勢啊。

所以大概要用更直接的手段提升他們的科技?

論壇裏相關帖子都是純文字和手繪圖,并沒有見到實拍場景。可以判斷背景劇情世界的規則和正常遊戲規則一緻,既可以在遊戲裏玩二進制遊戲、軟件,但沒有儲存、轉存功能,論壇也不接受平台以外産生的數據。

唯一的連接,就是玩家本身。

下一步,從人群分析。

實驗室的這一波學者賬号,是給背景劇情世界開發外星科技的,給他們提供幫助,對背景劇情的影響應該會更大一些。

其他人嘛,應該都是小透明,因爲最近論壇綜合區根本沒人提到過相關人群。

問題是怎麽幫?

數據不連通的情況下,很多方法都用不了。

……還是再研究研究論壇的帖子,看看從何處下手。

最近綜合闆塊關于怪獸入侵劇情的讨論非常多,也有一些人整理出軍事科技進行嘴炮戰争,這類帖子是章魚現在需要關注的。

大部分軍事分析貼,保持理性、客觀、無重大邏輯漏洞的,分析結果都是悲觀。

讀過幾十個不同的帖子,章魚發現幾個跟科技有關的瓶頸,有的有解決辦法,有的沒有。

第一,針對高亞音速乃至超音速目标實施核打擊的難題。

這個問題其實不太需要依賴外星知識,因爲他們已經有超音速空對空導彈,隻要稍微做大一些,把追蹤和起爆邏輯換一換,就能實現目标。

但也沒那麽容易。

根據帖子分析,核武器管理的相關條例會嚴重影響戰鬥單位對機會的捕捉能力,可如果放松管理,又無法排除引發核戰争的可能。

前者不需要幫,後者隻能由各有核國自己去談,這是形成行星級整體文明的必經之路。

第二,電力。

從帖子裏看,玩家所處的時期,技術水平還算馬虎,早些年就已經有實驗室版本的電磁炮和激光武器,但受限于移動電源,還不具備上戰場的資格。

還有跟帖說的小道消息,說C國已經開始列裝激光炮車組,由一大堆電源車加上激光坦克組成,也不知道是不是真的。

激光武器哪怕放在現代,也不是特别受歡迎,過于耗電是其一,被反射風險是其二。

當然雙方對耗電的理解不太一樣,存在數量級的差異,不過限制武器力量的都是能源,這點沒有問題。

說幫忙吧,倒是能幫到,但看過技術水平分析後,覺得短期内他們最多隻能造出一千年前的電池,電容的話……一千六百年前的?更高級的電源,他們現在連生産設備都造不出來。

電池和電容的差異在時效性,兩者具有一定的相互替代性,電池科技卡了就攀電容科技,反過來也一樣。

一千年前的電池嘛,先搜一下外網。

一般情況下,在平台級遊戲、社區内不允許搜索外網信息,需要退到虛拟節點,主要爲了避免世界觀沖突,提高代入感。

但是章魚現在可以通過鏡像的本體搜索。

一千年前流行的電池有三類,分别是放射熱電電池、金屬氫電池和鈉電池。

熱電電池自打誕生以來,就靠着按年算的放電時間,一直處于電池家族的前列,隻是每個時代關注的重點不一樣罷了。放電量并不是這類電池的優勢,内容物的前處理也是個非常龐大的系統,并不适用于應付古代玩家面對的怪獸入侵劇情。

金屬氫電池,這個挺容易造的,解決了壓力問題不存在其他瓶頸,但章魚懷疑古代的材料水平,會不會導緻這東西把制造工廠及其周邊地區給夷爲平地。

那就剩下鈉電池,大概它就是古代需要的好東西吧。

鈉電池的放電能力不高不低,儲能密度比較差勁,好處是制造、保存都比較容易,反複充放性能好。

用在激光、電磁武器上,鈉電池的性能還是略嫌差了點,可至少不需要一整個車隊的電力車那麽離譜,做成陣列估計有個三、五十噸就能射一陣的。

鏡像搜索鈉電池發展史和相關制造原理。

眉頭一皺,感覺對古代還是有難度,特别是生産風險。

玩家所在的時代還在用人類參與生産,這會把普通生産風險變成高生産風險。

不過也沒有更好的選擇了,在電池、電容的過渡期産品裏,這一系列生産難度和性能的平衡度最适合劇情需要,能在最短時間裏實現大規模生産。

然後怎麽推動呢?

資料加一起,也有幾千萬字,這東西不屬于文學性質,不能直接轉存到平台裏。

有辦法,用鏡像轉錄!

鏡像雖然是訓練用機器人,但因爲需要在虛拟端配合訓練,它的數據鏈接功能比一般設備更全面。

章魚一頓騷操作,《星球戰略》裏多出一本電子書,這種書根據平台規則生成假版号,不允許從平台内外傳播。該規則最初用來拓展平台級内容,作爲一種平台運營的商業競争手段,後來演變成維持公網内容有效率的管理條款。

總之沒有違法,隻是一般在做鏡像訓練的人不會幹類似的事罷了。

有了書,章魚還在分析有沒有别的困難點能幫忙推動一下,等回頭一看,書的下載量都過五千了!

這裏的下載是下載到遊戲内的平闆電腦或終端上,可不是傳播到遊戲外去了。

章魚撓撓頭,那還需要他給實驗室學者推銷嗎?

好像沒必要了吧。


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