胡力一邊繼續選位置打3級地,一邊點建築。
在開區5小時後,胡力終于成功建造了“統帥廳”,可以配置第三張武将卡進入部隊了。
此時,已經有玩家陸續打4級地了,胡力的個人勢力值排名也往下掉了一些,暫時位列第15名,這還是因爲胡力3級地打的多的原因。
此時胡力是4本,也就是“城主府”等級爲4級。
城主府的等級不僅是建造部分建築的前置條件,城主府的等級還關系到部隊中所配置武将的統帥值上限。
每張武将卡都有統帥值屬性,“黃埔蒿”和“何太後”的統帥值都是2.5,所以目前胡力的部隊已經占用了5統帥值。
而4本的統帥值上限隻有6.5,也就是說胡力最後一個上的武将統帥值最高爲6.5-.5。
《率土》中的五星武将目前統帥值最少爲2,四星武将統帥值最低爲1.5,但是也不是很多,剛開區的情況胡力是明顯沒有四星1.5c的武将卡的。
1.5統帥值也被玩家成爲1.5c,具體原因胡力也不清楚,可能是因爲ander的縮寫吧。
四星五星武将卡都不滿足要求,胡力隻能從3星武将卡裏邊選擇一個統帥值爲1.5的武将卡。
當然,這些胡力之前就考慮到了,武将卡早就準備好了,并且已經二隊的位置征兵慢了,它就是三星武将“漢·劉虞·騎”。
沒錯就是系統免費贈送的那兩個三星武将卡之一,胡力之所以不選另外一個3星武将“漢·何進·騎”是因爲“何進”的手太短,手短的意思就是攻擊距離太短。
“劉虞”的攻擊距離是3,而“何進”的攻擊距離是2,“劉虞”可以放在大營,而“何進”隻适合放在中軍或者前鋒。
胡力目前的開荒隊配置缺少的就是大營位置的武将,所以胡力選擇了“劉虞”。
胡力将“劉虞”從二隊位置移動到一隊,從此胡力的開荒三小強陣容就成型了:“劉虞”、“黃埔蒿”、“何太後”。
按照胡力的習慣,即使後邊城主府等級高了,可以配置統帥值更高的武将了,物理也不會輕易更換開荒武将。
除非胡力抽到了一個能給部隊開荒能力帶來質變的武将,胡力才有可能考慮更換開荒武将的問題,不過胡力是不指望抽到這類型的武将。
目前胡力3個武将的等級分别是“劉虞”6級,“黃埔蒿”10級,“何太後”10級,可以帶兵2600。
S1賽季的四級地的基礎兵力是2個武将共5000兵力,胡力得繼續打三級地讓劉虞的等級再提高些,才敢碰四級地。
“劉虞”雖然是三星武将,但是有一個好處就是特别容易加紅星,因爲這個武将出的概率還是挺高的。
目前胡力的“劉虞”就點了一個紅星,是1紅“劉虞”,增加的10個屬性點被胡力點了攻擊。
盡管“劉虞”的主戰法是一個謀略類型的恢複戰法,但是胡力還是喜歡按照個人想法給“劉虞”點攻擊而不點謀略。
因爲開荒初期武将兵力很低的時候,恢複戰法的效果并不好,加謀略在胡力看來就沒什麽必要,還不如加攻擊增加點普通攻擊的傷害。
胡力也喜歡給劉虞帶攻擊類型的戰法,不過目前胡力還沒有合出來。
在完成征戰任務“備戰”後,胡力在系統任務所獲資源金币獎勵翻倍,翻倍的資源讓胡力可以在開荒中更激進一些,而翻倍的金币則是給胡力在初期合成3星戰法的時候提供了很大幫助。
《率土》中除了用玉抽武将卡之外還可以用金币抽武将卡,金币抽武将卡的方式有兩種。
第一種:每天有固定次數限制,耗費金币數量也多一些,可以抽出來二星武将卡到五星武将卡(抽到五星卡的概率率極低,一個賽季也不一定有一次的那種)。
第二種:沒有次數限制,耗費金币數量很低,可以抽出來一星武将卡到四星武将卡。
《率土》中武将卡可以拆解成戰法,也可以分解成戰法經驗。
對于S1賽季剛開區的玩家來說,什麽戰法都沒有,自然就需要抽武将卡來拆解戰法。
三星武将卡拆解出來的戰法被稱爲三星戰法。
四星武将卡拆解出來的戰法被稱爲四星戰法。
五星武将卡拆解出來的戰法被稱爲五星戰法。
平民玩家初期是合成不出來四星戰法和五星戰法的,所以隻能盡量依靠三星戰法來戰鬥,但是三星戰法也不是說拆就能拆出來的,尤其是開區第一天。
三星武将拆解成戰法之後還需要用三星武将卡合成,成功合成後才能提供給武将使用。
部隊三星戰法需要20張三星武将卡合成,另外一部分三星戰法需要10張三星武将卡合成。
平民不用玉抽卡包,三星武将卡來源就隻能依靠金币抽卡。
胡力正是依靠任務獎勵翻倍獲得的金币,才能比正常情況更快的合出來三星戰法。
胡力合出來的第一個三星戰法是“竭澤”,一個謀略主動輸出戰法。
“黃埔蒿”和“何太後”都是帶的“竭澤”戰法,但是以胡力的金币也隻能合出來這一個戰法。
“劉虞”就隻能帶系統送的戰法了,胡力選擇的戰法是“攻擊強化”,效果很是一般:增加少量攻擊力。
目前胡力的開荒陣容如下:
大營:劉虞(攻擊強化),6級。
中軍:黃埔蒿(竭澤),10級。
前鋒:何太後(竭澤),10級。
總兵力2600。
一套很是平民的開荒陣容,如果沒有充值的玩家,也就是“0元黨”,就沒有“何太後”,隻能使用“曹操”或者“孫堅”。
胡力作爲一名“月卡黨”,比“0元黨”的優勢就是這張“何太後”武将卡。
“何太後”的主戰法效果描述如下:
漢·何太後·弓
戰法名稱:母儀浮夢。
戰法類型:指揮。
有效距離:5。
目标類型:我軍群體(有效距離内3個目标)。
戰法描述:戰鬥開始後,使我軍全體在受到首次攻擊時可進入規避狀态免疫傷害,并使敵軍全體在前4回合進行攻擊或策略攻擊時,有50%的機會使本次攻擊的傷害降低%)(受謀略屬性影響)。
簡單的理解就是,我軍3個武将第一次受到傷害不掉血(不損失兵力),敵軍3個武将前4回合50%概率傷害降低。
何太後是一個還不錯的開荒武将,2.5c不算高,主戰法效果也還可以,是一個弓兵武将嗎,相對沒騎兵武将那麽耗費資源,速度也沒步兵武将那麽慢。
胡力的開荒“三小強”已經集結完畢,接下來需要的就是提升武将等級,爲開四級地做準備。